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#千机阵统帅共创 高长恭·兰陵假面

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统帅名称
高长恭·兰陵假面
统帅技能
被动1:假面威仪
己方骑兵单位攻击力提升15%,移动速度提升8%,骑兵首次攻击敌方后排谋士、弓兵单位时,额外造成18%的暴击伤害,聚焦骑兵突袭切后的核心战术定位。
被动2:浴血死战
己方任意单位血量低于30%时,获得10%伤害减免与5%吸血效果,该效果每10秒可触发一次,强化阵容残局续航与拉扯作战能力。
主动技能:假面突袭
冷却时间:18秒
指定敌方半场任意一格位置,选中己方一名骑兵单位瞬移至该区域,对周围3格内敌人造成范围物理伤害,伤害值为统帅等级×10,并沉默敌方技能单位2秒,突袭结束后骑兵返回原位,全程无法被敌方拦截。
解锁条件
S1赛季累计击败100名敌方后排单位,完成专属成就即可解锁。
集齐70个兰陵假面碎片,在S1赛季军需商店兑换获取。
设计想法缘由
我选高长恭做统帅,一是真心喜欢兰陵王这个历史人物,北齐战神、假面破阵的人设又有故事又有辨识度,人气够高但在同类策略游戏里还没被用滥,和《千机阵》的国风历史调性特别搭,做出来既有情怀又有新鲜感。
平时玩游戏明显感觉骑兵阵容有两个痛点,切后排不稳定、看脸,残局又脆又没续航,所以这套技能完全是冲着解决实战问题来的。被动专门强化骑兵属性与切后收益,把骑兵突袭的定位做实,浴血死战补上残局生存与续航,拉扯战更能扛。主动技能只用游戏里已有的位移、沉默机制,不做超模新机制,瞬移切后、沉默关键单位再撤回,战术性拉满还不破坏平衡。
解锁条件也没搞花里胡哨的新系统,就用现成的成就与赛季军需商店,日常打对战、攒碎片就能拿,刚好跟上S1的养成节奏,对普通玩家很友好。再加上假面、骑兵冲阵的设定,和游戏的皮影国风美术完美契合,不管是设定还是实战都很贴合。 #千机阵 #千机阵统帅共创
S4阵容分享[合集]截图
S4阵容分享[合集]
不定期思路分享,欢迎交流。 1:先机汉 核心 赏金散氏盘
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谈一下一个新手对吴阵营的一点看法截图
谈一下一个新手对吴阵营的一点看法
先叠甲,我是新手,所以我只谈我自己玩的感觉,千人千面,不喜欢可以划走[表情_歪嘴笑] 第一个是自己组的房间 第二个是标准排位 玩的感觉就是很吃后期,核心就是自残m流,鲁肃和大乔,有后者换前者 1前期按照官方给的阵容,江东子弟+鲁肃+小乔,只能说属性加成太低了,江东子弟:统帅受到伤害+1/+1,小乔:上阵(吴),统帅自残,自己+2/+1,前期哪有这么多钱买部将?好,再来看看江东子弟,统帅自残自己+1
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#千机阵统帅共创 兰陵王背景故事截图
#千机阵统帅共创 兰陵王背景故事
背景故事 千机阵的时空裂隙里总飘着些零散的战歌调子,其中最特别的是段带着皮影戏腔的《兰陵王入阵曲》。那调子缠了守阵人三百年,直到某天阵眼的皮影灯亮起,一个戴着狰狞青铜假面的身影从光里走了出来。 他自称高长恭,来自北齐的邙山战场。那年北周十万大军围了洛阳,城破只在旦夕,他领着五百精骑就冲了进去。将士们说他生得太俊,镇不住阵,他便请铸匠打了这假面,遮住眉眼间的温润,只留刀锋般的锐气。马踏联营时,假
手速决定上限截图
手速决定上限
核心要求:得解锁手动释放的锦囊会释放两次 极限拉本5级开局:这时候只剩一到俩回合空档期,这时候得看情况和自身英雄,找牌稳定战局
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各阵容主副C以及其对应的应对策略截图
各阵容主副C以及其对应的应对策略
1.汉阵营(主C:霍去病,副C:赵云,李广) 霍去病 突袭加两次带盾攻击使得他尽管在千机阵里算是比较弱的存在,也不是这么好打的。不过克制方法也很简单,找护卫相柳(如果是妖打汉可以简单点,石先锋和李广顶住别让他突后排就行了) 赵云 由于卫子夫的原因,赵云他自身的身材在一众汉里显得格格不入。不过提醒下,如果你自身实力还行的话,可以尝试当个老六上个孟姜女 李广 李广,有一部分人觉得他不配作为阵容副C
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烟花太夸张了,王母上分巨稳截图
烟花太夸张了,王母上分巨稳
千机阵真的有一套阵容: 9回合强度大于速攻秦国 13回合成长大于全金蜀国 14回合上限可大于后期魏国 那就是无敌的烟花[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑] 统帅首推王母、其次李靖、其次经济统帅 必须要有天和蜀 主要运营思路(王母为例) 前期点两个青桃、一个黄桃,直接喂给部将稳定血量。然后进入红桃、青桃的循环。有妖可以点黄桃喂给金乌。 前期买3~4个部将稳血量。7回合左右上五本凑阵容,凑齐即稳
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04:12
千机阵成吉思汗统帅玩法攻略及阵容推荐截图
千机阵成吉思汗统帅玩法攻略及阵容推荐
#千机阵 #千机阵公测 #千机阵攻略
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南某瑞天玩法详细截图
南某瑞天玩法详细
天阵容玩法按照图中摆放,重要提示:饕餮使用白色饕餮,不能使用金色饕餮自定义配阵只能设置金色 首先介绍四个阵容的特点及伤害计算: 九天起舞阵:先机从左往右触发,1、杨玉环激活先机,嫦娥饕餮获得6个召唤物,自身两个召唤物,2、白卡饕餮触发先机吃掉嫦娥杨玉环,获得他两的遗计,一共8个召唤物,饕餮身上累计14个召唤物,并触发前面的召唤物开始释放,8乘以玄武次数3一共24个加本体2个,初始法强嫦娥提供12点
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上阵秦教学截图
上阵秦教学
现在最火的还是纯先机秦,朴实无华的强,上阵秦几乎见不到,但是会玩了以后,钱多任性是真爽[表情_酷] 因为比较冷门,发下战绩证明能用,平均排名比较低,主要是赛季初环境不太适应,而且当时还不会玩这个[表情_吃瓜] 这套最最主要的卡一共有两张,分别是吕不韦和青龙,吕不韦的经济能力懂得都懂,不管是先机还是遗计秦,想夺冠博上限不得不拿的卡,一局下来多几百经济不是问题。自从李斯从S2的招募改成了上阵后,青龙就
精华
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三测各阵营强度,和新手推荐截图
三测各阵营强度,和新手推荐
首先说蜀,核心锦囊被砍了,现在加攻击立即生效,也就是说,无论是白虎还是诸葛都无法吃到攻击加成了,算是大砍一刀,但是也能玩,但是已经没有大哥蜀的那种绝对压制力了。 然后是汉,核心卫子夫被砍了,自己不吃加成了,这一刀可以说是真正砍到了大动脉,虽然也能玩但是强度大不如从前。 在来说说秦,秦没什么大变动,华阳夫人改了,算是小削弱,但是玩秦的话问题也不大,甚至可以说比以前更丝滑了,目前是强势阵营。 然后说唐
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