更新内容总结
2026.1.28
①新增了一个配方,魔盒转化时如果好运之王称号数量小于5,则每个好运之王称号会转化为1个雪域迷宫宝箱(注意使用这个配方最多只能放4个,放5个就会转化成挥金如土了)
②修复了装备上的能量护盾上限的词缀未正确生效的bug
③现在两个带祝福的时装合成的时装必定带随机祝福。
④现在开启挂机后英雄会自动释放主动技能了(每1秒释放一个未处于冷却状态的主动技能)
⑤开放雪域世界BOSS挑战,根据击败BOSS阶段数排名,前30名奖励符纹宝箱X1,前10名奖励符纹宝箱X1,雪域迷宫宝箱X1,前三名奖励符纹宝箱X3,雪域迷宫宝箱X1,雪域迷宫门票X1,第一名奖励符纹宝箱X5,雪域迷宫宝箱X2,雪域迷宫门票X2
⑥修复部分无法场景无法升级获得进阶效果的问题(解决方案:进入这些场景自动获得全部进阶效果
2026.1.31
①新增特效轮回球,获得等同于拥有的奥术球数量的轮回球,轮回球上限等同于奥术球上限,你不再能拥有奥术球,每个轮回球提高5%双倍伤害几率,5%双倍伤害倍率(10个轮回球=50%概率造成250%伤害)
②新增特效暗影强袭,你每拥有一个暗影球额外获得4%物理伤害加成,2%双倍伤害几率
③新增特效血爆,物理暴击时若目标处于流血状态,结算一次流血伤害,视为物理伤害,触发间隔1秒,受到冷却缩减影响
④新增特效毒爆,法术暴击时若目标处于中毒状态,额外造成一次(10%法术伤害+200)X目标中毒层数的魔法伤害,触发间隔1秒,受到冷却缩减影响
⑤纯正魔力效果变更为法师限定特效,每拥有10点智力额外获得5法术伤害,每拥有100魔法上限提高1法术伤害
⑥纯正魔力EX的伤害系数提高50%
⑦纯正魔力UE效果变更为前置特效:纯正魔力EX,纯正魔力的效果变更为每10点智力额外获得5真实伤害,每100魔法上限额外获得1真实伤害,纯正魔力EX的魔法弹伤害类型变更为真实伤害
⑦血战特效变更为战士限定特效:释放跃击后的3秒内受到的伤害降低30%,最终伤害提高30%且免疫控制效果,标签:持续时间
⑧剑气纵横UE特效变更为:前置特效:剑气纵横,剑气不再通过跃击释放而是每次普攻都会向前方随机目标点释放(1+投射物数量/3)道剑气。
2026.2.3
1.优化世界boss结算方式
2.添加世界boss每阶段挑战时间为2分钟
3.优化了特效屏蔽,倍数通关,开启挂机,拾取模式,提示关闭的ui显示
4.天赋苦痛暴击上限由100%调整为300%
5.战士反击螺旋特效触发概率由30%调整为50%
2026.2.8
修复了挑战世界boss返回城镇,阶段计时没终止的bug
优化了水神祝福的逻辑
修复了雪域迷宫部分掉落没适配结算倍率的bug
2026.2.14
①尝试修复了战士挂机索敌范围不够的bug
②修复了部分雪域宝箱没自动拾取的bug
③新增春节活动通关魔神殿,异界,异界灾变关卡时获得50-150雪域精华,受到结算倍率影响

