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Dmm——说再见,轻轻的。

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   时光荏苒,古楼的光影转了一圈又一圈,四年的时光在时间悄然流逝,从s14的初遇到现在,曾经的少年归来依旧。
    踏上dmm星球的那时我还是一名初中生,那是尝试着新游戏,从尝试到常驻,从常驻到退游,再到回归礼包的开启……或间或断,一直留存到了现在。在那个星球上有着喜欢的角色,层出不穷的新衣,防止艾克着凉感冒便是最初的动力;在耐克星球上有着曾经的过往与冰封的回忆去顾虑感伤,彼时的春花秋月便是现在的目的。就这样爆竹一年一年的响起,那个四周年的庆典也在一天天的远去。
TapTap
    我不知道把时间花在游戏上算不算是对时间的侮辱,算不算是荒废许多光阴,但我知道那些光阴有过欢笑,有过恼怒,也有过悲伤。时间的存在往往是承载纷纭的感情,如果有段时间笑的很真实,也哭的很真实,那这段时间就有了存在的意义——他是我们真正活着的见证。
   其实dmm带给我的是填充空白时间的感觉,不是说浪费了光阴,也不是说在dmm过得很充实。我想说的是感谢dm的陪伴,让青春少了一点孤单,总有什么事把孤单拒之门外。在dmm这里,论坛中的钻石文战总是那么激烈,不时却有一些小作文让人眼前一亮,那些细腻的笔触,那些反转的故事,还有不止的攻略(这个没营养,但是有钻石)有人说语文的存在就是用心的去表达,表达爱意,表达憎恶,平实也罢,诗意也罢,用心的去表达,总会收获他人的共情。当文字触及心灵,我知道这是语文的胜利,也是每一个有着真善美的灵魂的胜利,在论坛上发出的跟帖,支撑起我笔下的文字。或许还不够好,不够优秀,但却在用心的去表达。
TapTap
   至于游戏本身,我做不了更多评价,受限于12+与最初的定位,它的可玩性与竞技性略显不足,在平衡性上追捕与逃生就像在阶级斗争——20%的追捕与人数占比80%的逃生打,不是逃生阶级联合起来就是追捕的血腥镇压。
   把枫叶折进信笺寄往未来,告诉自己还有这样一段曾经。我已经高三了,在这个季节,分别 才是让人沉默的话题。我们要告别过去的一切,斩断任何牵挂,与过去说声“下次再见”。轻轻的,踱到远方,再转身奔跑,任泪水流淌,但步伐不能停止,奔跑是通往未来的唯一路径。只是过往的曾经大多只能留在过去,如果还有什么能牵动你的神经,那你真
的很爱他/她吧。
   说再见,轻轻的,哪怕未来只剩零碎。[崩3_拜拜]
说什么呢? (单选)
说再见,轻轻的。
41.7%
我在未来等着你。
16.7%
我会期望未来找到你。
25%
沉默。沉默!沉默……
16.7%
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逃跑吧 少年 dmm星球
初中的时光机超进化草案截图
初中的时光机超进化草案
初中写的了,现在发一下吧。都过去一两年了吧。不发,留在这里也是废稿。
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从18年开服玩到现在终于中了第一次10%!截图
从18年开服玩到现在终于中了第一次10%!
开心死我了!!!! 我原以为直到游戏倒闭都不会抽中!!!!!
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00:21
登顶C位!截图
登顶C位!
登顶C位!她把你们的爱,带到了8周年的舞台! 谢谢你们点亮我的星光。”DMM女团冠军专属出道感言释出!这封手写信,属于每一位为她打榜的少年!
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追逃跑冷知识一颗蛋也可以守门截图
追逃跑冷知识一颗蛋也可以守门
原理很简单追捕把倒地逃生扔出也可以去断门这东西是个震荡波+雷低配版但仍出去的速度比震荡波和雷快是个段门神器可以在实战中打信息差
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00:14
🏮雾隐镇庙会开市啦!快摇人组队把店长们薅哭!😭🥮截图
🏮雾隐镇庙会开市啦!快摇人组队把店长们薅哭!😭🥮
#逃跑吧少年
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05:38
简单的测试追捕线截图
简单的测试追捕线
这次的逃生不太会玩,很多地方的门都没有关【门是修改过的可以牵制6秒】,没有人留下来牵制,导致过快结束,为了视频更好的展示,所以我放他们走到终点【依然没人记得随手关门】,此外本图具有开局金币补偿8处【建议逃生平分或牵制全拿】,箱子补给点2处【箱子补给点集中在前期赛道,所以前期的牵制至关重要】,隐藏金币点1处【含1000金】
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【上新啦】浮光织梦|影之忍者-月下逢时装上线截图
【上新啦】浮光织梦|影之忍者-月下逢时装上线
活动时间:10.3上线,后常驻售卖 浮光有灵,绘织千梦,本次为少年们带来是中秋主题时装:月下逢 影之忍者作为追捕,将拥有首个局外不持武器的专属待机动作 出场动作 可移动动作·兔嘻月下 技能特效 走路特效 头像框、气泡框 表情·拜托拜托 #逃跑吧少年 #今天游戏圈发生了啥 #游戏日常
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00:14
7月17日追风杯海选赛,少年们准备好向冠军冲锋了吗?截图
7月17日追风杯海选赛,少年们准备好向冠军冲锋了吗?
#逃跑吧少年
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白日梦不会每次都欺负我[表情_开心]截图
白日梦不会每次都欺负我[表情_开心]
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00:46
发明家-尼诺技能升级改动截图
发明家-尼诺技能升级改动
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