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超武:百万金币速通

修改于03/10610 浏览攻略
百万金币速推流
开局选择
指挥官:战术专家
核心规则:暴发户,超级加倍
开局携带规则【暴发户】,效果为初始获得100万金币,但本局游戏不再获得任何金币。利用这笔资金迅速点满所需科技,并直接购买或合成所需的卡牌,后续完全依靠初始资源运营。
科技点亮建议:掉落1,手牌上限1-5,电力1-10,能量供应冷却1-3,能量上限1-10,战术进攻1-10,渗透1-5,互市1-5,会员1-3,魔术手1(拿一张能量塔并合成高能能量塔)
1-5波:只拿能量卡和辅助卡,快速合成超级电源,点亮科技狩猎1-5,利用其掉落再一次加快发育
自动流伤害被削弱:原版本中无限自动出牌的循环已不再成立。
辅助卡目前的主要作用不再是自动出牌,而是作为权值计算的附属品——即用于凑齐神器所需的权值类型(如【术】【疯】【复】【抓】等),自身直接价值大幅降低。
核心策略调整:因此,在一定波次后必须精简牌组,将冗余的辅助卡移除,保留6~9张核心高价值卡,以保证手牌循环的效率。
推荐的配套神器:
快速决策 + 快速充电:缩短刷新冷却、加快能量恢复,确保牌组循环不断档。
临时火力 + 多重电击:即使随机出牌也能稳定清怪。
战术增压 + 火焰战术 + 火系专精:叠加伤害加成,使战术卡伤害随波次指数级成长,应对后期高血量敌人。
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以下是我的操作视频,就录到打完10狩猎,随便打打,70波不算什么大问题
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异星战争 暴发户开局
25:51
钻石获取截图
钻石获取
玩电武快速获取钻石 局外首先开局带这几个规则神器,指挥官选战术专家,没有的也可以用冒险家或者商人 地图风格:推荐选熔岩,没买地图就用神秘也可以的。 地图种子:如果要打100波往上建议找个狭窄地方,如下图,怪物只会刷在左角这一块,方便超武覆盖,不会太小,也不会太大。 属性加点建议选:手牌扩张、商店刷新、电力充能间隔,就推荐这三个,如果你觉得哪些好用的话,你可以点。这个影响不是很大 ━━━━━━━━
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07:03
接上个视频,黑暗无尽模式,建筑流第5-10波开局截图
接上个视频,黑暗无尽模式,建筑流第5-10波开局
1.这里补充一下,上个视频说第5波红色神器选+40%金币或者是选+30%和30%能量这两个,应该再加一个,18888金币那个神器也可以选,这三个都可以选,第5波这个选择很重要 2.5-10波要合出来一个点石成金,这样就可以攒下一定金币,等第10波boss商店出来了,只买中继塔,能买几个买几个。 3.由于1-10波已经合成几个小挖矿机了,等第10波中继塔一买,就可以合成超级采矿机了,运营好的话,基本
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00:24
全自动刷怪()截图
全自动刷怪()
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03:05
超武:最速传说截图
超武:最速传说
攻略为“百万金币速推”的变种,核心思路是利用海量初始资金与刷新次数,在开局时组建起足以碾压的终极阵容,以极限速度速通100波。 开局选择 指挥官:战术专家 核心规则:暴发户,无限供应 规则【暴发户】:效果为初始获得100万金币,但本局游戏不再获得任何金币。利用这笔资金迅速点满所需科技,并直接购买或合成所需的卡牌,后续完全依靠初始资源运营。 规则【有钱任性】:效果为商店刷新次数+1000,但所有商品
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00:05
超武:0费刷矿滚经济截图
超武:0费刷矿滚经济
由于自动流被削弱:原版本中无限自动出牌的循环已不再成立。 辅助卡价值需要重估:辅助卡目前的主要作用不再是自动出牌,而是作为权值计算的附属品——即用于凑齐神器所需的权值类型(如【术】【疯】【复】【抓】等),自身直接价值大幅降低。 所以本篇中关于辅助卡的介绍需慎重选择 0费刷矿滚经济流 超武黑暗无尽开局最大的困难是能量消耗,用不了几次就卡手,因此可以携带规则“战术狂人”。该规则的效果是:每有一张非临时
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要塞+战术流铺地技巧截图
要塞+战术流铺地技巧
因为实在是不想一个个挪动铺路的地刺之后再铺水,所以尝试通过改变地形以增加怪物移动距离,有其他几个好处 1.减少卡顿(主观体验) 2.增加安全冗余,现在群星和火神能有更多攻击时间 3.聚集怪物 ①可以让地图边缘其他三点通过一个出口,方便群体性战术卡使用(湮灭,暴风雪等) ②可以使怪物分批次到达,减少要塞流压力 后期考虑通关效率还是传统全图铺水即可(不过除了懒的处理地刺之外,我更喜欢地图上画画[表情_尬笑]
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02:14
#异星战争 #异星战争试玩版通关赢JD卡;截图
#异星战争 #异星战争试玩版通关赢JD卡;
喜欢塔防类游戏的,而且不是那种固定位置的,会爱上这个游戏,在内侧版本中,采用的入门到地狱都是30关的模式,我一直用的视频里的那个图,简单说一下,过关模式,机械化操作,稳过,我下面说的内容只适合塔防流,机械化操作,异星战争还有军队流,战术流,太吃操作了,等正式版本以后再讲。 首先开局,落地,观察地形,我那个图,在左下角落地,有稳定的大后方,可以放电场, 前10关,只点科技,跟金币有关的点满,卡片只拿
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08:56
金币流二截图
金币流二
小兵操作,第10波可以不用怕兵线,直接挡也可以,卡牌按这个拿,能量在点金出来前不缺,金币够够的,吃满经济,除非真的脸黑,不然提纯基本都够出的,商店买东西随便花[表情_吃瓜]
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20:09
地狱难度30轮后爽杀10轮狩猎截图
地狱难度30轮后爽杀10轮狩猎
爽啊,可惜前面没录到 地图种子:688485133 流派:金币爆费抽卡转建筑流派加一点陷阱 核心:天罚、寒冰守卫、狙击塔、碉堡、特斯拉 次要核心:防空炮、火神、迫击炮、中继站(被打爆了) 用来清理牌库的垃圾:群星主宰、超重空间、天网
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00:25
基础攻略截图
基础攻略
一、开局准备 1. 局外养成:建议优先升级指挥官,仅需20万钻石即可升满,局内加成效果非常显著。其次可考虑升级飞船,但升满大约需要3亿钻石,实际加成较为有限,主要收益在于属性点。由于升级成本过高,整体性价比偏低,不建议优先投入。 2. 属性加点:推荐优先加点金币,有助于在开局阶段快速点满“掉落”相关科技,从而提升整体发育速度。 3. 选址:进入游戏后,应第一时间观察地图布局。建议将主基地安置在地图
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