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突然理解为什么说第二章之后就不好玩了
其实一开始我对这种看法是持怀疑态度。毕竟潜水员戴夫这款游戏,第1章玩的时候真的很快乐。捕鱼,然后将捕到的鱼送到寿司店经营卖钱,赚到钱之后可以升级装备,继续去更多更广阔的地方捕鱼。真的完美戳中了我这种又喜欢打猎又喜欢经营的玩家的爽点。(他手机里的卡牌系统甚至还满足了我的小小的收集爱好)我一度以为可以让我玩到过年之后。
但到了第2章遇到了鲛人公主,情况就开始变了。我反思了一下,可能原因有以下几点。
第
@鸢君
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金牌捕鱼王!无敌!!!
三星鱼的要求就是鱼是完好的,睡眠可!渔网可!尽量抓三星鱼🐟🐟🐟
讲一下个人的捕捞攻略:
①鱼叉刺:个人喜欢使用睡眠刺和闪电刺。
睡眠刺+打捞无人机可以捕捞三星大型鱼(需要割两次肉的都归类到大型鱼,三星捕捞都需要用到无人机);
闪电刺,方便捕捞金枪鱼群(0-50m概率刷新黄旗或者蓝旗)或者水母群(重点抓澳洲斑点水母,在钟乳窟,75m左右概率刷新);
火焰刺,感觉比较稀有,有百分比附加伤害,前期可以用
@一只小怪獸
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关于潜水员戴夫的小攻略
一道菜的三维属性:
一图展示的是心态凉粉,从上到下分别是等级,定价,味道,分量
等级需要强化料理才能升级,每升一级都会略微提升味道和定价,但是升级次数越多,所需要消耗的材料越多,千万不能盲目升级,防止上不出来菜。
定价代表顾客点一份菜需要付多少钱,定价越高越赚钱。
中间的是味道,味道评分越高,那么顾客打出来的好评就越好,方便你升级社交人气等级。
最底下的是分量,也就是一锅心态凉粉可以盛出5人份的分
@一缕青烟
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贪夫需要知道的装载箱极限载重临界点
众所周知,潜水员戴夫的装载箱标注的额定载重并不意味着只能装这么多,再装多点也行,只是会超重影响移速,直到装不下
我们贪夫要做的就是塞满装载箱,塞到装不下为止,并且在彻底装满之前尽可能多装点东西
那么熟知极限载重临界点就能帮助我们更好地装更多东西,如果我们在达到临界点之前塞一条重一点的大鱼进去,就能带更多重量上岸,每0.1公斤都是贪夫收获的喜悦!
举个例子:
例如7级装载箱的极限载重临界点是109公
@XXXXXXXXX
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蓝钻石💎好值钱
对比了一下价格,还是换成金币了[表情_星星眼]
@何夜无月
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后期很能赚钱
上播给大家推荐了干水套餐,前期非常赚钱,这次我又发现了一个后期很赚钱的菜品,干水套餐升到满级总共1384这个菜品四级就1300多了,而且在后期这些材料都挺好找的,有养殖场也是量产,但是我建议用养蛊视的养殖方法,意思就是把其他你不需要的鱼全部出售掉就养你需要的,然后让它一直增长,直到池子爆满,你就会收获很多肉,差不多要养个五天到七天
@lml
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这个投放饲料的怎么过啊
都进光圈里了,怎么还判失败啊
@何夜无月
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《潜水员戴夫》懒人店铺也能日入十万(员工搭配+前中后期菜单)
震惊!五星级寿司店的老板竟然是鱼肉贩子。
“白天摸鱼,晚上也摸鱼。”老板如此说道。
既然是懒人店铺,那员工干的活不能少。端菜、倒水、清桌等工作必须样样精通。
一、员工选择。
在主店铺,服务必须是第一位,所以优先升级大堂的员工。
优秀的员工一定要有清理与饮料服务两个必需技能,这时候就不得不提到那位无敌的男人了。
牛战士闪亮登场!
再然后就是懒人店铺的必备员工——德瑞,鸡尾酒+清理配合牛战士达成双清理
@蕭枫
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小丑牌100%胜率思路
总分=分数*倍率
核心卡
旗帜(分数120)
蓝色(分数88)
半张(倍率20)
抽象(倍率18)
(120+88)*(20+18)=7904
实际上随便出一张牌都是一万多分
其他补位
绿色(倍率3*n)
乱码(倍率随机)
tips:每次可以出五张牌,但往往凑不齐五张,可以把不要的牌连带出掉,虽然不计分,但等同弃牌
@k℡
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来寿司店,新手注意几点。
开了菜园子,除了任务。后面可以全部种黄瓜,价格实惠。养鱼场也能养泰坦和青条还有豹纹。都是量大容易抓的,而且食材获取也是最简单的,卖的钱多。
@蹲草意外被鲨
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