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《墨游·入画》v1.1已更新。

置顶修改于02/15173 浏览综合
一,新增完善剧情模式,独立设置无尽模式。玩家通关剧情模式后可解锁无尽模式。
二,新增8种小妖灵和4位BOSS妖灵,供玩家挑战。
三,新增更多局内升级和局外成长。
移动端已经游玩过的玩家可以在移动端右上角点击三点呼出菜单重新加载完成版本更新。
PC端玩家如果无法更新,可以尝试在游戏库内的游戏详情页面,通过点击游戏详情旁的设置按钮,将游戏移出游戏库后,重新入库完成更新。
本次更新内容较多,加载时长可能会比较久,请耐心等待。
如有问题欢迎各位随时反馈。
再次邀请诸位入画。
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墨游 入画 无尽模式
v1.3.0版本更新公告截图
v1.3.0版本更新公告
各位大亨好久不见,这次隔得不算太久,但攒了不少东西要修。 未成功更新的大亨可以点击右上角胶囊的三点呼出交互菜单点击重新启动尝试强制更 新。 上个版本发出来之后,我翻了评论区和论坛的每一条反馈,发现大家吐槽最多的不是玩法,而是各种"点不动、卡住、黑屏"的问题——这些确实很影响体验,实在抱歉。这个版本主要就是来还这笔账的。 未成功更新的大亨可以点击右上角胶囊的三点呼出交互菜单,点击"重新启动"尝试强制
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v1.1.0更新公告截图
v1.1.0更新公告
已经玩过的小伙伴可以进入游戏点击右上角按钮呼出菜单,点击重新加载按钮直接更新 公告内容: 1.更新了新的排行榜,排行榜现在分为每日,每周,赛季和总榜。 2.修复了个人档案在退出游戏重进之后数据归零的问题。 3.优化了影响游玩体验的内容。
官方
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v0.3 更新公告截图
v0.3 更新公告
玩家可以通过点击屏幕右上角左侧按钮后呼出菜单点击重新加载尝试更新版本。 【引擎工坊】 · 全新引擎工坊系统:从已研发的技术模块自由组装自研引擎 · 最多创建5个自研引擎,可随时升级、重命名、删除 · 引擎属性随模块组合动态变化,鼓励探索最佳搭配 【技术模块大扩展】 · 技术模块从10个扩展至32个,覆盖8大功能领域 · 渲染与画面、物理与动力、动画与演出、音频与音乐 · AI与逻辑、工具与编辑、
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《雨夜笔录》v1.2 更新公告截图
《雨夜笔录》v1.2 更新公告
玩家可以通过点击屏幕右上角左侧按钮后呼出菜单点击重新加载尝试更新版本。 【存档系统】 存档已迁移至云端,不再丢失进度 【剧情优化】 修复多处证词时间线矛盾 调整人物部分对话,使人物认知更合理 统一人物关于某些事项的描述前后一致 精简矛盾提示,减少干扰 【界面优化】 底栏状态文字与按钮分行显示,不再互相遮挡 本作是 TapTap 制造制作的实验性作品,欢迎大家在论坛反馈意见和建议,或者加入QQ群,帮
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难得一见截图
难得一见
我想,你不需要问那么多,不需要思考,要做的只是沉浸在画卷之中,感受最直观的感情。 TapTap制造的能力再一次惊艳了我,插画的精细度和一致性让人叹为观止。同时也感谢创作者带给我这样一份美妙的体验。 小小的建议:也许可以提供一些游戏截图,让嗒啦啦调整一下ui布局和字体大小。
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试问谁不喜欢打小球呢截图
试问谁不喜欢打小球呢
手机fps练枪模拟器,按键大小位置都可调整,非常OK
精华
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意外上线,还没做完,全是bug🥲
大家先别玩,现在只是试上线。
官方
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如果本地已经有玩过,需要更新版本截图
如果本地已经有玩过,需要更新版本
点击右上角三点呼出菜单,点击重新加载就行。
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获得一个看上去还不错的手机OS模拟界面的设计方案截图
获得一个看上去还不错的手机OS模拟界面的设计方案
希望大家继续魔改! #聚光灯游戏开发心得接力 手机 OS 系统 - 实现设计方案 从其他项目中提炼出一套纯手机操作系统框架,剥离所有 App 业务逻辑,仅保留系统层面通用能力,可直接作为手机模拟器底座复用。 1. 系统总览 本手机系统为全屏 UI 应用,模拟真实手机操作界面,主要包含: - 状态栏(时间、信号、WiFi、电量、灵动岛) - 桌面(图标网格、文件夹、小组件、壁纸
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v1.1版本更新公告截图
v1.1版本更新公告
v1.1版本已经上线,各位大亨可以点击右上角三点呼出菜单重新加载游戏,直接更新。 感谢各位大亨游玩体验v1.0版本的内容。 由于v1.0版本发布比较匆忙,所以整体上还有很多问题,向各位致歉。 各位大亨在评论和论坛当中反馈的内容,都已经做了一定了解和评估,正在对当前版本进行修改调整,v1.1版本已经更新。 v1.1版本的主要内容将聚焦于以下一些内容: 一,在设置应用内新增通知中心,可以单独调整具体a
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