自定义追捕

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这是一个动态平衡的追捕,能够在各个阶段平衡追逃差距
大法师
技能①(主动):元素爆炸
元素爆炸有2种形态,分别是强袭火球,和爆裂冰晶
强袭火球:开局3分钟前的形态,能造成高额的伤害和强大的冲击波,并留下弹坑
伤害:60
爆炸范围:4格
冲击波击退距离:2格
前摇:参考迫击炮
弹坑:减速30%
弹坑持续时间:10秒
爆裂冰晶:3分钟后将强袭火球替换为以控场为主的爆裂冰晶,造成大范围减速,长时间处于冰晶内会产生冻结
减速范围:4格
减速效果:30%
前摇:无前摇立即释放
冻结延迟:1秒(每个逃生只能冻结一次)
冻结时间:3秒(冻结状态无法进行任何操作)
冻结伤害:30(冻结期间免疫非冻结伤害)
冰晶持续时间:5秒(持续时间内踏入的都会冻结)
升级效果:
金币消耗:150/120/100/80
冷却时间:20/18/16/14秒
技能②(被动):魔法护盾
每次释放技能或传送都会获得一个魔法护盾免疫一次伤害或控制,并且恢复少量生命值
魔法护盾免疫次数:1
升级效果:
生命值恢复:10/13/16/20
护盾冷却时间:20/18/16/14秒
技能③(被动):秘法典
大法师会随着时间转换形态,获得更强的压制力
一阶段:入场时和复活后都会获得一次魔法护盾
二阶段:入场2分钟后转换成元素法师形态,击倒目标直接进入烧尸且每有一个倒地逃生都会加快2%攻速
三阶段:入场4分钟后转换成秘法师,逃生每次释放技能都会受到反噬造成30点伤害
四阶段:将暴走替换为腐蚀之雨,改变地图环境天空开始下雨,每3秒对全体逃生造成5点伤害,载具形态受到伤害将直接报废(任何载具都活不过3秒)
腐蚀之雨效果多个大法师不能叠加(能叠伤的话真成挂机游戏了)
升级效果:
依次解锁阶段:一阶段>二阶段>三阶段>四阶段
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