一格格打下来!快节奏RTS《环形帝国2》
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由Luminous工作室开发、Iceberg Interactive发行的《环形帝国2》上线啦!距离前作过去几年,这个圆环世界终于迎来了正统续作。 如果你没玩过一代,简单来说这就是个把地图切成一个个圆形的即时战略游戏。每个圆环都是一个独立的小生态圈,里面有资源、有野怪、有敌人,你得一格格打过去,把整个地图连成一片属于自己的帝国。

还是一片片圆
游戏的基本玩法相对前作来说就是没变,你控制一个圆形领地,出兵攻打相邻的圆环,打下来就能获得那个圆环的资源和生产能力,然后继续往下推。听起来简单,但实际操作起来需要考虑的东西可就多了,兵种克制、资源分配、进攻时机,还有每个圆环上随机生成的敌人类型和地形。 跟前作比,二代最大的变化是敌人变聪明了。AI不再是傻乎乎地站在原地等你去打,而是会主动调整防线,会针对你的主力兵种派出克制单位。你攒了一队弓箭手想平推,结果对面直接派骑兵冲脸, 不过这也让游戏更有意思了,不能像一代那样一套兵种吃遍天。

骑乘系统和兵种自定义
二代加了不少新玩意,最显眼的是骑乘系统。现在你可以让小型单位骑到大型生物上,指派自己的一名士兵骑上地图中出现的野生动物。这个系统实际上对战斗力影响挺大。骑乘后的单位机动性会提高,有些还会获得新的技能组合。 必须先打死坐骑才能打到本体,这种骑乘设计让战斗层次更丰富了,你不光要考虑兵种搭配,还得琢磨谁骑谁更划算。 另外就是兵种自定义系统,你可以自定义士兵的身体、武器等等,打造自己的专属军队。

超大内容量
本作在内容量上确实没得说。游戏里可供选择的生物和建筑超过250种,从普通战士、弓箭手到死灵法师、巨兽应有尽有。每个单位还有独立的升级系统,打多了能获得经验、提升等级。 Boss战也是重头戏。游戏里有超过40个可狩猎的Boss怪物,分布在不同的圆环上。有些Boss藏在特定地形里,需要主动去找;有些会在你攻打某个圆环时突然冒出来。击败Boss会掉落丰厚奖励,或者直接胜利。 地图方面是程序随机生成,每局都不一样。不同地形影响资源类型和敌人分布,你需要根据当前环境调整策略。

多人联机模式
本作还有一个亮点就是支持多人联机,可以合作也可以对抗。合作模式里,你和朋友可以各自控制一个帝国,一起征服世界;对抗模式就是互相打,看谁能先统一地图。 多人模式下,每个玩家选的派系不同,战场局势变化更多。再加上随机生成的地图,每局都是新体验。官方还设置了每日任务和全球排行榜,给喜欢竞争的玩家提供了更多乐趣

总结



