白夫人使用后的心得
精华昨天 19:4961 浏览综合

过年期间忙里偷闲,挤时间摸了几把游戏,刚好把改版后的白夫人玩透了些,攒了点小小心得,索性整理出来,和各位鸽友聊聊这份真实体验~
先先上核心技能面板,方便刚接触改版白夫人的朋友快速get关键信息:
【种族卡牌】消耗2法力,提升敌我双方20/40/60点生命上限;重点来了——若此时敌方当前生命值,低于我方生命上限的30%,这张牌会直接回流手牌,还能偷取敌方生命上限2%的血量,相当于自带“续航+循环斩杀”伏笔。
【种族天赋】敌方回血时,我方自动叠1层[龙骨];我方掉血时,会缓慢恢复1%已损失生命,不算强势但胜在续航稳定,容错率拉满一点点。
【神圣种族天赋】核心中的核心!神圣骨球:对方每用2张超越牌,我方就叠1层幻身,同时自动触发1张霞妆III——白夫人的灵魂所在,就是她手里搓的那个球(每天挖鼻孔攒出来的)直接奠定了她的玩法基调。玩下来最大的感受就是,改版后的白夫人,完全围绕着“斩杀线”机制来设计,泛用性比之前高了不少,但也更挑玩法和环境。简单说就是,只要能把敌方血量压到临界值,单凭一张“霞妆”就能完成收割;要是再搭配两个超越宝石,直接能做到一回合满血摁死,有种小黑龙无脑版玩法,谁玩谁知道!既然围绕斩杀线,那养成思路就很明确了,无非两种:堆血量,或是磨血量。但亲测下来,堆血量这条路基本可以直接pass,实在太不现实!要知道现在竞技场就是神仙打架,随便一个对手血量都能破千,而白夫人要触发斩杀线,自身血量得堆到3000+才有戏;要是对面再带4个帽子,血量直接冲到2000+甚至更高,咱们堆血量的速度,根本赶不上对面血量暴涨的节奏,这条路妥妥被堵死,纯属白费功夫(战士堆血流。。。倒也不是说完全不行,但是启动起来。。。需要很久)。排除堆血量,剩下的磨血量玩法,才是白夫人的正确打开方式。不过这里要避个坑:磨血量不追求一击必杀,所以印记流、毒流这类一波流的流派,真心不推荐,纯属浪费这个角色的机制。重点推荐面具流!毕竟白夫人的初始设定,仿佛就是为面具流量身定制的——一方面,“神圣骨球”触发门槛极低,只要对面用2张超越牌就能发动,发动的同时还能直接触发面具的伤害效果,用来counter面具流,比黑猴的金箍棒还要好用,简直是面具流的天生克星;但反过来讲,除了面具流,白夫人对付其他流派基本没什么还手之力,堪称“专克一个,打不过其余”。除此之外,白夫人还有个让人又爱又恨的点——养成成本极高,比白圣诞难养不止一个档次。最关键的就是【神圣种族天赋】,这玩意儿有和没有,完全是两个角色,堪称质变级天赋;但奈何刷出带神圣种族天赋的白夫人,概率低到感人,脸黑的话,可能刷半天都见不到一个。
最后总结一波,改版后的白夫人,算是个“上限高、下限也低”的角色:成型难度拉满,泛用性差,妥妥的“看大环境吃饭”选手。如果现阶段竞技场里面具流泛滥,到处都是克制不了面具流的烦恼,那可以捡起来练一练,绝对能帮你破局;但要是竞技场流派比较杂,那还是不建议浪费资源,免得养了也用不上~

