在现实中,各个兵器的特点分析:

02/181404 浏览综合
攻击力:刀>棍>拳>剑>暗器>鞭
攻击距离:暗器>棍>鞭>刀>剑>拳
招架能力:棍>刀>剑>拳>鞭>暗器
破甲能力:刀>剑>棍>拳>暗器>鞭
致死能力:暗器>刀>棍>剑>拳>鞭
灵活程度:暗器>鞭>剑>拳>刀>棍
每个排行第一名得6分,第二名得5分,以此类推,最终累加得分为:
刀(27分)
棍(25分)
暗器(23分)
剑(21分)
拳(16分)
鞭(14分)
六种兵器一起打一场,各兵器胜算推测:
暗器:35%
棍法:30%
刀法:20%
剑法:15%
拳法:0%
鞭法:0%
TapTap
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