异星战争V1.014~1.016更新日志——性能大幅优化,卡牌问题解决!

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急救措施镇帖
V1.014
1.大幅优化了光环技能的性能,至少提升一个数量级。
2.优化了陷阱的性能。
3.优化了战斗系统的性能。
4.修复了物品乱掉的bug。
5.修复了卡牌系统的几个bug。
6.优化了卡牌的回收逻辑,降低了卡牌被在被动使用前被回收的可能。
7.优化了卡牌技能触发逻辑,降低了出现bug的概率。
8.刷新卡牌前强制中止所有卡牌事件,防止卡牌自动事件在刷新时出现bug。
9.修复了部分索敌逻辑不正确的bug。
10.降低了生命游戏中主基地被销毁的可能。
11.修复了一些可能导致闪退的bug。
12.大幅降低了100波以后的怪物数量增长率。
13.给维修站添加了阴影。
V1.015
1.解决了穿透类抛射物导致的闪退bug。
2.优化了【弱点收割】的效果,防止其收割矿物。
V1.016
1.修复了【火神5号】不攻击的bug。
2.修复了持续性效果战术卡没有效果的bug。
1.014修复了光环类效果会造成卡顿的问题,还修复了部分卡牌的bug,现在游戏性能应该大幅提升了。指挥部,维修站,雷达,空天母舰应该可以正常使用了,欢迎体验~
后两个版本是因为1.014版本优化过度造成了bug,所以做了紧急修复。
这三个版本更新均送66666钻石,登录即发送到账户里,记得及时上传云存档,避免意外丢失存档。
再次祝大家新年快乐,游戏愉快,欧气满满!
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