游戏卡的可以参照我的阵容

修改于02/23630 浏览综合
后期效果可以看我最新的帖子,有视频
绞肉塔经营比较好的后期情况
用恶魔,绞肉塔为主力,因为绞肉塔是范围伤害,后期伤害叠起来非常容易一波把敌人打完,可以快速清图减少单位数防卡顿
在打BOSS前一定要把果园刷出来,因为没有人海打BOSS是打不过的,必须用果园把BOSS缠住让绞肉塔打输出
另外不要放太多单位,绞肉塔把单位消耗完了再放新单位,或者只用雇佣兵,因为雇佣兵的特性不会被绞肉塔消耗完。注意特别不要放农田,因为有农田单位数量容易多就会卡顿。
另外可以买铁匠铺和分发塔补伤害,不过如果绞肉塔叠的伤害多的话分发塔的伤害也不够看。
这套阵容最容易翻车的就是前期绞肉塔没叠起来,前期多拿小鬼或者其他单位来度过
另外前期可以把主城的自动攻击给关了,因为恶魔的主城是生成小恶魔,如果前期伤害不够可以等敌方快进家的时候在最远的地方手动生成恶魔,这样敌方就会先尝试打小恶魔,拖延进家时间,让绞肉塔打伤害,这招只对近战有用,如果对面有远程那么这招的效果就会大打折扣
图片是塔的伤害,大概在第11年左右,塔已经能秒杀除BOSS以外的所有单位,伤害能达到100左右每发。大概在48年左右塔的伤害已经达到700伤害每发,应该没有哪个地方单位生命能达到700了,这里要注意,到了后期绞肉塔主要是靠铁匠铺加伤害而不是吃人加伤害,因为铁匠铺的文本没写清楚,铁匠铺实际上是每年给周围的塔加2%的伤害,升级还会更高,所以第十年以后如果你有铁匠铺,实际上铁匠铺给塔带来的收益已经高于绞肉塔吃人了,如果拿到每年辅助塔增益两次的法案的话,绞肉塔后期伤害更高。
图4是我经营比较好的一次,有1700伤害每发,几秒内清图
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