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回复,没有详细来源,

02/1994 浏览综合
回复来源,不够详细,没办法做对比。只有更换装备了才能感觉弱了强了,逐风印,每秒回1%的血量,我5000的血量,按说每秒能回50,结果10秒回500血,但是实际断玉髓,2%的中毒,加回血。更强一点,毕竟有伤害有回血,逐风印也只是光回血。把追风印吞了,才感觉,打104层,打着更费劲了。
猜你想搜
大荒几许 逐风印效果
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倍速切换大法截图
倍速切换大法
倍速切换大法乃通关必要条件,在此我只演示一遍,各位自行领悟。
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真难打。靠着增伤才打过4-4,祭天适当的增伤,好打一点,因为肉没啥希望了,加肉,不多挡住对方一下,加攻击太不划算,加10攻击,才6伤害的收益,直接吞了个珠子,18%的增伤,加祭天的背水一战,加,增伤,加血量。截图
真难打。靠着增伤才打过4-4,祭天适当的增伤,好打一点,因为肉没啥希望了,加肉,不多挡住对方一下,加攻击太不划算,加10攻击,才6伤害的收益,直接吞了个珠子,18%的增伤,加祭天的背水一战,加,增伤,加血量。
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【17转过4-15】截图
【17转过4-15】
说难也难,说简单也简单。 下面看图: 面板29.4会心,加上追星69.4。 实际战斗中,至少需要75%+暴击才有可能过。 试了又试,总算过了4-15!!!
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各永久建筑详情截图
各永久建筑详情
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【最新版4-5攻略】截图
【最新版4-5攻略】
感觉转生次数太多了,不太完美。 遂重新开始玩的,不到两周就已经过了一次4-5。 这是我的一点小小心得,供大家参考。 本来是想77转就拿下所有转生点,结果计算失误,11转才开始4-5,这就需要78转了。有没有大佬按照我说的,10转开始冲4-5,肯定能过! 这个版本总需要转生点592,风点122,水点67。 第一次2-9转生 第二次~第十一次都是至少3-3,期间一次3-8,一次3-15。(3-8过了可
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【6-12】截图
【6-12】
转生点844 风182 水124 火31 有些可以不点,省不了多少。 转生点789 风181 水121 火31 再转7次 转生点还差37 风够了 水差5点 火够了。 王德发!!!! 速刷6-5装备功法,用推塔套,加上灵珠—水,1.8战力很容易过,不用换攻击装。 刷6-12还是要用攻击套,2.5战力很容易。 过了刷一套水灵珠就可以速刷6-5,点12个伐木场,人口刚好。5个少府监,5个太始林,5个石匠
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【重零开始攻略大全】11转过4-5!17转过4-15!26转过5-9!截图
【重零开始攻略大全】11转过4-5!17转过4-15!26转过5-9!
2026年1月18晚上8点8分。 重新开始玩。 发帖记录游戏时光。 【第一次转生】,选择在2-9。断断续续的玩,不到一天时间。19号下午6点左右。 远远没到极限:中八阶装备,强化,建筑里的人口,仓库,生产,功能里的属性建筑,功法等等。都远远没到极限,在这里 转生是为了拿往生咒和新1装备。 【第二次转生】20号晚上11:50。这次转生过了3-3,用了一天多的时间。建筑到极限了。往生咒吞的加攻速0.1
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【75转毕业11火】最新最全6-5攻略截图
【75转毕业11火】最新最全6-5攻略
目前版本总共需要: 转生点:654, 风:122, 水:81, 火:13。 但是其中有些可以不点,比如:府库,堆场,粮仓,常平仓和3个营。灵根只点一个就行,悟性没有实装也可以不点。火点不够时功法继承3也可以不点。如图: 转生点569,风111,水68,火11,就够了。 甚至功法继承1,2也可以不点,只需要: 转生点534,风108,水66,火11,但是没必要。。 刷3-3,4-5,4-15,5-5
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打不过的可以学一下截图
打不过的可以学一下
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灵机一动想玩减伤,但是发现加起来,高达76%到82%的减伤。结果真打起来,对面1600的攻击,打我还有500的伤害,减伤68.75%。这减伤玩不了,不是加反正不是加。截图
灵机一动想玩减伤,但是发现加起来,高达76%到82%的减伤。结果真打起来,对面1600的攻击,打我还有500的伤害,减伤68.75%。这减伤玩不了,不是加反正不是加。
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