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申请体验服资格
尊敬的火影官方
我非常热爱火影并且对游戏中的各种玩法和设定有着浓厚的兴趣我非常希望能够成为火影忍者手游体验服的一员以便能够更深入地了解游戏的玩法和机制为游戏的发展贡献我的力量
我深知体验服的重要性在体验服,我可以反馈问题和建议为游戏的优化和改进提供帮助。我也可以与其他玩家一起交流学习提高自己的游戏水平我热爱分享和交流,愿意与其他玩家分享自己的游戏经验和心得我相信这些素质能够帮助我在体验服中更好
@使命召唤启动

新手自选A不知道怎么选?
来听听火影七冠王小豪的理解
首先是上限强度排行,这个版本冻雪神卡强度有T0顶,而且哪怕冻雪削了对神卡来说影响不大,其次就是金鸣和骨架。
然后是新手好上手推荐,小豪首推骨架,机制简单好上手强度高,其次是鹰佐or神卡,这两位不相上下。
(纯搬运,来源为b站X-H小豪)
@公子世无双
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技能脑袋
设计了个侠隐大蛇丸,在这版本能走多远?
平a:
一a:手持草薙剑点刺后俯身横斩
二a:转身后撤同时放出潜影蛇手攻击前方2.5个身位,命中则转变为潜影多蛇手持续撕咬目标,未命中则从蛇手冲出后横斩
三a:蛇手命中则草薙剑变长后向前竖劈,横斩命中则顺势扫腿,扫腿未命中则重置平a
四a:回收草薙剑后向前撩剑两次
五a:收剑凝聚0.5s查克拉后居合斩突刺2个身位并在沿途留下剑气
六a:结印引爆剑气后形成查克
@己殇丶
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决斗场骗替身与连招节奏进阶指南
在火影忍者手游的决斗场里,替身术是改变战局走向的核心机制。很多玩家在低段位靠忍者强度碾压上分,到了影级之后发现对手都会替身,连招经常被打断,输出窗口被压缩到极小。真正拉开差距的,不是忍者有多强,而是你对替身冷却时间的判断和骗替操作的执行力。
替身术的冷却机制与计数规则
替身术的基础冷却时间是10秒,这个数值从你使用替身的那一刻开始计算。但很多人忽略了一个细节:替身术每局的使用次数是有上限的,超过次
@手柄玩家
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火影忍者新忍爆料!建模被吐槽
🕹《火影忍者》手游枫[夏日限定]全技能爆料引发玩家热议
由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游《火影忍者》与8月11日十七时39分带来了游戏全新情报。
据了解。此次情报带来了关于新忍者枫[夏日限定]全技能爆料。
该忍者普攻共5A,可抓取敌人。一技能可附加致盲效果,二技能可抓取敌人。
拥有特殊的萤火虫机制,拾取可积攒能量,最多储存3格。长按技能持续消耗能量进入地面加速状态,可转变普
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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战斗基础,“金色闪光”的速度就不基础!
官方
@火影忍者豚豚
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火影手游 5月决斗场数据公布,宇智波家族全员霸榜
《火影忍者》手游官方今日正式公布5月决斗场全维度数据,涵盖段位赛与究极武斗赛两大核心模式的登场率、禁用率榜单,直观展现本月版本强势忍者梯队,清晰反映当前决斗场环境格局。
段位赛登场率前五忍者分别为须佐能乎佐助、天道佩恩、万花筒佐助、青年水门、九喇嘛鸣人,老牌高上限忍者依旧是玩家上分首选。
而高阶究极武斗赛登场榜单高度重合,须佐佐助稳居榜首,十尾带土、万花筒卡卡西、秽土扉间、万花筒佐助紧随其后,成为
@游戏小魔王
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脑洞,李洛克·八门递进一门到六门完整设定
最近闲得慌,满脑子都是进化型忍者,之前搞了个失控九尾鸣人,这次干脆把小李也整成层层开门的版本。
先说好,纯玩家脑洞,不是官方爆料,图一乐。
核心机制跟忍战凯一个路数,但层数更多、爽点更密。
奥义键全程拿来开门,一门到五门统统没大招,攒4颗豆就升一档,不耗查克拉,一直憋到六门才解锁真正的奥义。
我就喜欢这种憋着劲一路变强、最后突然爆种的感觉,比开局就满状态有意思多了。
具体档位说一下,没搞花
@我斑愿称你最强
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忍者推荐
不知道这次十周年,点券A是否有人没选,个人综合一下,说一下我的推荐,个人推荐有两个忍者,首推忍战卡卡西,信息差使者,操作简单,雷分身雷传土流壁都可以给对手压力,新手也可以打出效果,次荐七夕阿斯玛,有一定难度,但非常值得多玩多点,会对你的操作意识放秘卷有不少提升,可练度值得练程度非高,个人建议
@火影手游问题多
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02:06

手鞠穿二(金水加白面具)
本来是想玩夕日红少女、玖辛奈少女的,选忍者界面半天没找到,然后就索性点了个忍者全随机,密卷是上把忍者的没动,原来手鞠也能穿金水和白面具的吗
@夏目友人帐
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