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最近感觉超影也没那么难打了
以前完全上不去超的,不知道从什么时候开始突然就能目押对面大部分技能然后考虑下一步怎么做了,然后就感觉超影也没那么难打了
@萨丽艾尔
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尊敬的火影官
尊敬的火影官方
我非常热爱火影并且对游戏中的各种玩法和设定有着浓厚的兴趣我非常希望能够成为火影忍者手游体验服的一员以便能够更深入地了解游戏的玩法和机制为游戏的发展贡献我的力量
我深知体验服的重要性在体验服,我可以反馈问题和建议为游戏的优化和改进提供帮助。我也可以与其他玩家一起交流学习提高自己的游戏水平我热爱分享和交流,愿意与其他玩家分享自己的游戏经验和心得我相信这些素质能够帮助我在体验服中更好
@hbhugygybg
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这花火还挺好玩
@萨丽艾尔
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感觉这局阵容放五年前都不违和
@萨丽艾尔
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老佩恩还意外的好玩啊
@萨丽艾尔
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巳月版本初期忍者强度排榜
该榜来自老朋友up主有兮不是哟西喵提供。
@2026年的鸡翅小子
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火影忍者新忍爆料!建模被吐槽
🕹《火影忍者》手游枫[夏日限定]全技能爆料引发玩家热议
由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游《火影忍者》与8月11日十七时39分带来了游戏全新情报。
据了解。此次情报带来了关于新忍者枫[夏日限定]全技能爆料。
该忍者普攻共5A,可抓取敌人。一技能可附加致盲效果,二技能可抓取敌人。
拥有特殊的萤火虫机制,拾取可积攒能量,最多储存3格。长按技能持续消耗能量进入地面加速状态,可转变普
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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阵容越怪赢得越快
难道说我是本质高手吗
@萨丽艾尔
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氪金与高招
氪金忍者平均强度与高招相差不多,并没有到不氪金就不能玩。手法晓蛇和绝活桃博都是强度不低的高招,死斩是强度完全超标的高招忍者。氪金忍者也不完全是强势的,面麻前后摇比白鳞CD都长,新蛇重做后比原来的都垃圾,侠影兜刚出被喷弱,后来一些手法玩家带起来后又被喷阴间,喷阴之前可以自己去租号玩玩,看是自己菜还是忍者阴间[表情_捂脸哭]
总结:忍者强度占40%,意识和手法占45%,通灵占10%,服务器5%
我自己
@源于星野
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战斗基础,“金色闪光”的速度就不基础!
官方
@火影忍者豚豚
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