异星战争V1.017更新日志——战术效果加成不生效的bug修复了!

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狙击塔镇帖
V1.017
1.修复了战术卡没有受到加成的bug。
2.修复了几个闪退bug。
3.继续优化光环的性能。
4.修复了刷新卡牌事件触发错误的bug。
5.降低了【火焰战术】【火系专精】【战术增压】的数值。
6.将【战术增压】品质升级到5星。
7.修复了【战术供电】没生效的bug,同时降低了其数值并将其品质改为5星。
8.降低了科技【战术进攻】的数值。
9.降低了科技【基地装甲】的数值。
10.将科技【建筑火力】【建筑装甲】【军队火力】【军队装甲】改为增加伤害和降低伤害,为独立乘区。
11.将【钢铁要塞】的效果改为增加攻击力。
12.将普通神器的增加伤害效果改为增加攻击力。
13.将红神器增加生命上限的效果改为增加防御力。
14.提升了增加防御力的神器的数值。
15.修复了单位属性初始化没有加成的bug。
16.优化了性能。
17.修复了每秒恢复生命上限的属性触发间隔不正确的bug。
18.降低了生命游戏中主基地被销毁的可能。
19.没有建筑时生命游戏的计时不会暂停。
20.优化了刷新卡牌流程,降低了出现bug的可能。
21.战斗结算界面增加了查看权值的按钮。
22.修复了通关变异无双时结算界面描述错误的bug。
23.修复了治疗效果会触发被攻击提示的bug。
24.怪物血条改为红色。
25.修复了防御为负伤害计算公式不正确的bug。
26.大幅增加了部分容器的初始容量,降低了容器容量不足造成的bug的可能。
27.优化了索敌性能。
28.修复了【超能反应堆】索敌不正确的bug。
29.优化了技能逻辑,降低了命中判断错误的概率。
30.由于多个【超能反应堆】聚在一起爆炸时会触发无限连锁爆炸导致闪退,所以这版本将超能反应堆的爆炸效果改为不对超能反应堆生效,等bug解决了再改回来。
这次的更新补偿仍然是66666钻石,有存档的玩家登录即直接发送到存档里,记得上传云存档,避免意外丢失存档。
本次更新主要修复了战术加成不生效的bug,同时由于超武流过于强势,降低了超武流累积加成的数值,但由于之前【战术供电】这个神器一直没生效,这次修复了,所以超武整体实力应该没太大变化。
单位的加成逻辑也进行了梳理,现在科技加的是独立乘区的增伤和减伤,1~5星神器加的是生命和攻击力,红神器加的是伤害加成率和防御力,特殊神器除外。他们之间现在互为独立乘区,方便计算,后期也更加强大。
闪退问题和光环影响性能的问题这个版本也得到了优化,欢迎体验~
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