法修入门简单介绍【S4赛季】

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随便写写,没有焚诀,不教真的,全是忽悠。
本文内容包括:法修词条、主流技能/天赋/法宝的前期内容
「1」法修词条
法修词条分为3类:纯伤害词条、伤害频率词条、生存词条。
名称相同的词条之间是叠加关系,名称不同的词条之间是叠乘关系。举例:伤害=攻击力*技能百分比*(1+爆伤a+爆伤b+爆伤c)*(1+元素伤)*(1+远程伤)*(1+范围伤)*(1+怪物抗性减免)*……
合理、平衡地分配词条才能做到收益最大化,而在九界中,有些词条投放很泛滥,有些很稀缺,词条也因此分三六九等。
A.纯伤害词条
TapTap
T0级:
攻击百分比,仅在橙色鬼画符、70紫色武器/飞剑后缀/魔化、天赋上可获得。
装备攻击,仅在武器/飞剑词缀上有,在装备强化时可叠加,是攻击力增加的基石。
T1级:
怪物抗性减免,仅在冰球天赋坏劫密典有50%。
怪物伤害减免,武器秋山红叶有20%,感电、冻伤雕文可以提供36%、法宝潮涌术提供30%。
剩下的词条获得途径较多,丹药、天赋、鬼画符、雕文、魔化上都有,稀释的比较厉害。举例:后期御圣带提供大额的伤害加成、罚雷术天赋提供大额的雷元素伤害、飞剑屠夫提供大额的暴击伤害(这个游戏暴击伤害可以等同于1/2远程、范围伤这样对比)、飞剑戮仙提供大额的精英伤。
B.伤害频率词条
这里主要指装备上的:攻击速度、发射物数量、技能冷却减缩
释放技能频率=1*(1+攻击速度),示例:攻击速度50%,每秒可以释放1.5个技能,也就是2秒放3个。
发射物数量很好理解的把。
技能冷却CD=(原冷却时间-装备直减的时间)/(1+技能冷却减缩)
法修是否需要攻击速度?
可以肯定是要的,但要多少根据主攻技能不同而不同。
对于召唤类技能如火龙咒、电母咒,其召唤物的伤害频率只受天赋和法宝影响(波次+1、频率+50%这种)。这个时候的攻击速度只影响技能循环,也就是说我CD好了,但是我攻速不快我技能会放不出去。
对于冰锥、火球等0CD的伤害技能,攻击速度直接等于伤害频率,是至关重要的属性。
法修是否需要发射物数量?
放1次技能丢3个火球和放1次技能丢17个火球的区别,对部分技能意义重大,冰球术(增伤核心)、冰锥(前期好用)、火球术。
法修是否需要技能冷却减缩?
目前主流流派对CD需求较少,如冰锥本身即为0CD技能,电母咒、冰球通过法宝和无影兜已经压缩到2秒的CD,继续堆收益较小。如果玩火龙咒的话,是需要堆CD的,火龙在场时间10秒,CD可以压缩到2秒左右,即在场4-5个火龙。压缩CD需要大量自制饰品,是比较后期和极限的玩法。
这里插一条,技能等级的收益很低。每级技能系数为加算,而天赋法宝提供的技能基础系数很高,所以等级增加的收益远不如其他词条。
C.生存词条(物理怪我恨你一辈子)
根据第九老登的说法,防御算法为(怪物攻击-人物防御)*(1-各类抗性/物理减免)*(1-伤害减免)*(1-精英减免)*(1-近战/远程减免)*【(1-范围/持续减免)】,并且会有一个最低伤害阀值。
TapTap
引用自第九怪谈
所以构成生存的要素是血条、防御值、减免、回复四个。
血条和回复不必多说,归零就死了。
纠结的点在于堆血还是护盾?前期盾,后期血/盾都可。盾的优势在于先发优势,护盾核心皇帝新衣很便宜,且堆暴击率和攻击频率,带上骑雕文很容易回盾。盾的缺点在于不能一次性回满、被控复活后没有护盾容易暴毙。血的缺点就是前期伤害不够,狼雕文的回复慢以及血袍较少较贵。
防御值基本不用考虑这个,因为没有留给它的词条位置。
减免是生存的大头也让人头大。有没有遇到那种给你吸一下晕一下然后秒一下的恶心猴子怪?
怪物的技能也是有词条的,我们可以通过图鉴-首领研究看看
TapTap
举例:这个怪物的下方技能我们可称是一个近战、范围、物理、精英伤害,这个时候对应生效的减免有伤害减免、近战减免、范围减免、物理减免、精英减免,假设该次伤害为1百万,减免都为70%,则不考虑防御和阈值情况下,受到最终伤害=100000*0.3*0.3*0.3*0.3*0.3=2430
小tips:镇妖塔挂机的恶心激光是雷属性精英伤
攻坚难度较高的副本减免要求也越高(就说的高层锁妖塔),这时法修一般会带炎袭环,会提供15%伤害减免、15%精英伤减免等……,考虑到这点,后期装备面板的伤害减免和精英伤害减免控制在55%为佳(上限为70%)。
法修的生存词条投放中稀有度可以表示为,物理/近战/远程/范围/持续>伤害减免>精英减免>抗性。
法修的生存成长建议分4个阶段,①堆抗性②堆精英减免③堆伤害减免④堆物理减免/远程/范围/持续减免,①阶段解决白图和五峰山,② 阶段解决镇妖塔30W,③阶段解决虚天生存,④阶段理论上可以应对任何本。
但实际中,④阶段我觉得堆远程和范围减免就够了,因为物理/近战/持续的减免提供的很少,不好堆,而且主要应对高层锁妖塔以及太乙伏魔的物理猪头。高层锁妖塔的BOSS关可以通过重复进来刷新BOSS来规避物理怪,太乙直接不打又能怎,抠抠搜搜的奖励。
「2」法修技能/天赋/法宝【法宝以技能+法宝图鉴1/2/3/4指代】
法修是群伤优势职业,法修的装逼地点在锁妖塔。
A.法修群伤核心-冰球法宝3
伤害连锁,有几只怪就是几倍。一般搭配冰球法宝4、发射物雕文/魔化增加叠层速度。
TapTap
B.核心通用增伤天赋/法宝
根据流派、副本定位、装备情况自由搭配即可。
举例:
①我前期自制仙品不够,可以先用天赋铁面密典
②去锁妖塔我法宝带冰球法宝3/4和电母法宝2/3/4,打虚天我就带炎袭法宝2、罚雷法宝1或2和电母2/3/4,单体伤害也猛起来的。
TapTap
C.主流流派推荐【这赛季流派就是抄上赛季不染的那套,论坛内自己搜下】
法修是群攻优势职业,冰球是割舍不下的群攻核心,电母不占用发射物的雕文且本身是个较好的范围技能,和冰球搭配舒适。
本赛季与上赛季的区别在于装备特效和部分天赋移步到了法宝上,其基本面并没有发生太大变化。且鉴于制作法宝的矿石已经被黄金矿工们打下来了,可以直接玩电母冰球。
技能位置:电母、冰球、潮涌(吸怪)/炎袭(单体攻坚)、罚雷
法宝搭配:电母2/3/4,其中增加电母数量那个优先到紫。群怪攻坚,冰球3/4;单体攻坚罚雷1或2+炎袭1或2。
天赋搭配:必备【电母-王牌密续、罚雷-降罪或铁面、冰球-坏劫密典】3个、可选【潮涌-吸星吸怪、炎袭-伤害或防御BUFF】选1个、通用【攻击力(必拿)、爆伤/精英伤、移速/攻速、远程/护盾】选2个。
D.其他技能提示
电母咒伤害频率只由法宝影响,吃范围伤害加成。(都吃远程和元素,不提)
火龙咒伤害频率只由法宝影响,不吃范围伤害加成,波次+1代表1次吐2个球,纯单体技能就业面太小。
火球术伤害频率由攻速、发射物数影响,天赋爆炸伤害不吃范围伤害加成,理论上站得住就最牛逼技能。
冰锥术伤害频率由攻速、发射物数影响,冰锥及天赋造成的冰雾实测吃范围伤害加成。
「3」提伤路线
一套神兵排行榜抄(200W+)→核心天赋紫(500W+)→法宝紫(1200W+)→鬼画符多备几套各抗性(打矿用的,不打就冰雷抗到70挂镇妖够)→自制条项链(T5-7够了)、魔化一下装备提升暴击→法宝金(2000W+,镇妖30W)→捡1个橙鬼,词条你已经会选了、武器换T8装备攻击神兵叠3次即可(3500W+,锁妖110层左右)→做抗性鞋子、下掉抗性鬼再捡1-2个橙鬼、换橙色雕文(4500W+)→做套单体的法宝备用(6000W+通虚天)→书便宜了开始扫书、天赋全拉金(7000W+)→武器、饰品三件套、裤子、鞋子全部自制(词条你已经会选了)、背部换带子、上屠夫(12000W+)→换可爱的攻击鬼(15000W+)
听君一席话如听君一席话,焚诀我是不会交的!
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