血魔领悟测试(完整重置版

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血魔刀法本体相关:

TapTap
以下出现的均为600级数值
血魔斩:3cd,200耗内
  • 远程列攻,攻击倍率1650%
  • 使被命中的目标陷入持续5回合的【血魔诅咒】状态,每回合造成相当于自身当前攻击力1.0倍真实伤害
  • 当前场上存在源于自己的血魔刀法施加的【血魔诅咒】效果时,在造成真实伤害的同时会为自己回复等额生命值(复制的技能仅保留真实伤害效果,不会回血
泣血斩+4cd,0耗内,必中,无视封穴
  • 近战单体,攻击倍率2264.71%
  • 消耗当前50%生命,随后发动一次牛逼的攻击。根据使用前自身当前生命百分比每1%使造成的伤害提升0.2%;根据使用前目标已损失生命值百分比每1%使造成的伤害提高0.5%。上述两种增伤在同一乘区,最高能使泣血斩获得69.5%增伤
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗骑车][TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗骑车][TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗骑车]
普攻
  • 攻击倍率:
[一刀两断*1]906.74%;[十字绞杀*2]923.24%
[回马穿心*3]939.74%;[血狼断首*4]956.24%
[挑筋断脉*5]972.74%;[血影夺魄*6]989.24%
[五马分尸*7]1022.24%;[千刀凌迟*8]1055.24%
  • [千刀凌迟*8]在多人战斗中攻击范围为近战全体,造成的伤害会因群攻减伤85%/70%/55%/60%)而低于1式
  • 自带较高的会心,在刀套的加持下实战基本看不见1式
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精通本体变化:

TapTap
泣血斩伤害不变,普攻招式成长数值不变;
血魔斩攻击加成提高16%,伤害提高约16%
普攻1式攻击加成提高15.79%,普攻整体伤害提高13.5%~15.8%
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉粉举杯][TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉粉举杯][TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉粉举杯]
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领悟词条效果:

①命中拆招
血魔刀的反击伤害提高35%,受到的近战反伤降低60%;[嗜血]状态下,若当前生命值低于最大生命值,则提升35/19点防御;在此基础上,每损失5.26%生命,防御提升35/19点。当前生命值低于5.26%时,获得最多35点防御
  • 获得的防御会保留小数点后几位进行计算,不会因四舍五入而取整
  • 若承受内伤,则以内伤下的最高血线视为上述计算中的最大生命值
TapTap
防御效果如图所示
血魔斩不再对被命中的目标施加【血魔诅咒】效果,转而在该次攻击结束后使自己获得持续4回合的【血魔】状态:
  • 提高一定量拆招,内伤抵抗小幅度提高,免疫缴械
  • 使用血魔刀的技能命中目标时会附带一段当前攻击155%+450点真实伤害,并为自己回复等额生命值
  • 使受到来自上述伤害的目标陷入持续2回合的[血噬]状态,期间受到的恢复效果降低50%展开的护盾量降低30%,不会对已展开的护盾产生作用
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗挠头][TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗挠头][TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗挠头]
泣血斩不再能被「识破」,且命中目标时附带1回合[穿透],所需消耗的当前生命比例由50%降低至15%
一回合内,任意单位受伤会为自身叠加1层[浴血]在该场战斗内永久提高1点命中和5点攻击,每回合最多从每个单位上获得1层(所有单位均出手完毕后,即使有反击也不会额外叠层),上限50层;
  • 层数增益在造成伤害前就已经生效,即发动攻击时,先获取1层增益,再造成伤害;若该回合自己未先受到伤害,那么泣血斩会直接获取2层增益。
血魔之怒:4cd,400耗内
  • 远程全体,攻击倍率1920%,极词条赋予10%增伤(全伤区
  • 命中目标时会使目标陷入持续3回合的【血魔禁锢】状态,臂力与身法降低15%,拥有该状态的目标无法进行格挡和反击(不包括破敌
  • 自身当前生命值越低该技能的命中越高
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打本表现:

  • 十象血魔:
以第15回合泣血斩杀boss、每回合吃2浴血,每隔三回合吃一次全体受击叠5浴血、调整血魔斩释放顺序确保吃到9次真伤计算:
15回合总伤120.99w+4.08w真伤
dpr8.066w(+0.272w真伤
  • 血刀三件套:
不带血魔词条,全程不开[嗜血],压血线吃嗜血经的残血攻击。以第20回合泣血斩杀boss、每回合吃2浴血,每隔三回合吃一次全体受击叠5浴血、以每5回合为轮次的第2、4回合发动反击计算:
20回合总伤121.46w+41.64w反击+3.436w真伤
dpr6.073w+2.082w(+0.172w真伤
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗晚安][TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗晚安][TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗晚安]
差不多有4成的回合反击,这俩打法的输出水平就差不多了,如果有更好的反击环境,三件套输出就能反超十象,不过幽影谷的这种环境还是太少了,而且想要达到这种输出得走前排,不开嗜血也吃不到防御,生存压力还是非常大的。
正常开嗜血打的话就是全暴走血条最厚的仔,当然输出也要大打折扣力
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗叹气][TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗叹气][TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗叹气]
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