百分之一组队帖 - 2026年春节版

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差不多一年时间,百分之一组队系列 喜迎更新。这次用一个帖子总结一下2025年的超弦组队,分成三章组织:强度单卡组队,6星卡梯队,其他卡组。

强度单卡组队

可以先看去年5月的高强度组合帖子作为对比。
当下,t0卡组还是只有冷落雪和蝴蝶,次之为龙鬼,郁金香,千竹,白虎。最后两张早期强度单卡苍冰和安吉拉也放在这部分。

冷落雪

冷落雪依然是第一卡,因为强输出和强控制集于一身,且由于队友主要只需要启动和充能而有多种选择,增强泛用性。强控制可以弥补卡组练度的不足。下面列一些我喜欢的卡组
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纯冰,风天使弥补妖姬充能不足
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全人型,曲吟秋启动,雪拉提速,带晴空之下雪拉求稳也行
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全冰冻免疫,妮娅无副作用
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新人友好,全是泛用卡

蝴蝶

天狼让火蝴蝶飞升为t0,几乎无限回合。毒蝴蝶因为没有天狼而略逊,毒环境下和千竹/白虎可以并称为毒系三核,无需强求无限回合。
  • 火蝴蝶
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经典组合,妮娅没必要换成第二张惊魂之火,否则天狼启动更容易尬住
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提速变种,缓解蝴蝶最后一人效率低的问题,充能跟不上就换经典组合
  • 毒蝴蝶
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用仙境斗士缓解效率和柠柠断连,不想玩这张冷门卡可以换成经典的初生毒源之类的
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用夷灭之龙的控制进一步放弃无限回合的思路,配一个启动卡,成为跟雪类似的输出+控制的卡组

龙鬼

这张卡的缺陷就是免疫吞灭和钢铁之躯这两个天赋的处理,今年游戏内围绕这个麻烦可以有不少优化。求稳就用第一组的思路,求爽就让龙鬼站1号。
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最安逸的思路,引入第二张输出卡。玛拉换回安吉拉,天鹅绒换回妮娅也是一样的。加入雪则龙鬼做挂件。
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侧重光。曲可以主动攻击
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侧重火
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侧重厄

郁金香

这张卡的独有优势是50-75层区间依然可以做到一技清场,做日常和低层也有效率同时兼顾刷金币。目前尚未完全解决的短板就是无法处理灵隐怪,高层需要两次比较慢的金币和技能循环,以及1号位抗伤。
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124号快速充满400金后即可炮灰,中间层快速清场。高层想玩循环可以改带大妮雅之类的充能抗伤。侧重光
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侧重毒的变种
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1-50层速刷变种
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做日常任务变种
多说一句,郁金香绑定桃子的设定已经松动了,只需要两张类似于兰星/音羽柠柠这种和灵力绑定的金币卡即可完成400金启动。下面为侧重厄的雏形版本。
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千竹

千竹还是老样子,技能优先,顺的时候全区间效率都比较高,哪下卡了容易崩,无法解决灵隐。
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经典组合
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侧重雷的变种,还没有合适的雷1号

白虎

白虎能解决千竹的短板,同时带厄属性可以在厄环境下使用,算是个t1纯输出卡。
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经典组合
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白虎自带灵蚀,练度够可以不依赖幻流,解决1号位脆弱短板
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厄环境玩法

苍冰

苍冰算是个t1输出卡,无奈冰火环境被雪和蝴蝶全覆盖,因此出场率低。
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火环境。队友可以叠甲,遇到灵隐有点麻烦,只能靠艾妮斯磨
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冰环境
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冰环境优化版,但雪拉可能会被ban,想玩可用约顿退而求其次

安吉拉

这张卡具有t1的技能效果,但问题是定位,看起来应该主火,但和其他火系卡和类兽卡都不怎么配合得好。也许出路是走雷,但雷本身还在演进,也许今年会看到新的变化。
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偏雷的组法,强度不弱

6星卡梯队

这部分围绕现有6星卡的强度梯度展开,可以覆盖相当部分想要探索新思路的组合。

T0

  • 冷落雪。见第一部分。

T0.5

  • 郁金香。见第一部分。
  • 龙鬼。见第一部分。
  • 妖兽。这张卡依然是流血效果的核心收割卡。可以对比去年妖兽的帖子
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厄环境。雪割的出现让妖兽让出1号位,补出了一个瓦良格来抗伤。
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毒环境。雪割的精神污染天赋能够更好的发挥
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老思路搭配太空龙,今年出了个红梅来强化
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冰环境,用嘉波代替明晰梦境有助于叠流血,但能量循环变差。能抗住爱丽丝也可换回温蒂妮
  • 夷灭之龙。这是一个好用的辅助卡,在其他部分可见这张卡的其他应用。
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可以让帕兹100%吞灭。帕兹有真灵之躯这个稀有天赋,其他由此天赋卡质量都较低
  • 星川铃。依然是类兽型组队的核心。因为怪力乱神这张卡的推出而巨大丝滑。50-100区间效率已经比较客观。
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纯火组合
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带潮汐变种,顶掉刀潮
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带晕眩和优化充能变种
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雷环境雏形,想体验的话能玩,也许今年会演进优化。
  • 安诺温。优质挂件卡,但Ai自动和手动操作上下限区别较大。其他部分可见其他应用。
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不知火的机制恐惧+秒杀是一个优秀的设计
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恐吞的一种实现,赫卡蒂=耀斑
  • 太空龙。这张卡的短板是技能断连的负作用大,但一些小众流派还是难以找到替代品来充能(比如雷环境)。另外今年新出了生命值增伤的新玩法(为什么是“新玩法”?)
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艾尼是想体验蚀灵萃取天赋的可用卡
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凌这个卡低层合适,但抢不过其他更好的低层卡。高层可以这么体验,用太空龙和白宝珠两张卡托举。

T1

  • 天雷。机械技能输出核心,通过群体上盾来抵消让回合,技能伤害够用。
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火环境,觉得启动困难可以把2号换成妖姬之类的。
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雷环境,疯狂上盾。尼尔森这个1号盾在当前雷厄里面算中规中矩的卡,4号略补太空龙短板。
  • 阿米尔。吞灭和攻击宝石的机制融合卡,最大化吞灭的作用,短板是无法自动。
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光环境。艾达是和阿米尔配合最好的卡,操作吞1/2个就可以平推。
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火环境。大和可以针对神圣武装,它对普通攻击宝石抗性很高
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雷环境。缺一个好的雷4号位
  • 七头龙。月本/低层速刷效率高。高层可以当4号位启动挂件,残局单体输出也能打好几百,可以用。
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自由搭配耀斑卡和辅助卡
  • 光醒皇。冰火辅助卡,因为冰火环境雪和蝴蝶都用不着而被弃用。其实高练度下启动速度不是非常差,在一些小众卡组里仍能作为1号位,见本文其他部分。

T2

  • 芙。惨遭削弱的初代神卡,高层依然需要绑定玉尘。值得一提的是超弦环境中敌人大多是基础卡,而基础卡中人龙型占比最高(可以参考虚境回响中人龙型药剂属性增加最少),所以它的沉默效果的实际体验会高于预期。
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人龙型经典组合
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融入新卡
  • 向日。生命值输出卡,输出勉强够用。通过抽能来抵消出让回合。
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雷环境。4号位藏一张游兵来增加容错。1号纯雷可以用尼尔森
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火环境。米拉是古早版本难得还能用的卡。
  • 宇宙皇女。通过换位来弥补吞灭前身材缺陷的机制卡。可能如果1号位能同时兼顾吞灭,充能和减伤就太强了。
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火环境。通过波子跃动强化天狼的硬度和暗骑技能让回合。
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全人型,光环境,利用曲的启动和出刀
  • 大雷。莫名奇妙的融合卡,融了灵蚀,抽能,卸甲,一弑天兵,潮汐翻倍。融了这么多总归还是能有点强度。
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适配灵蚀和卸甲效果兼顾技能和攻击伤害的组合,从左推到右。
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恐惧流的一种实现。
  • 千刃皇。秒杀和攻击宝石的机制融合卡。这俩融合没什么道理,可能更多是为了适配卡牌名。适配的雪拉被能量属性重叠限制了强度。
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光环境。刀潮下开纯白容易断,主要作为兜底充能,武器弓更适合刀潮充能。
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火环境挂件。其实火刀并不需要千刃皇来增加强度,只让后3张打也不弱。
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雷环境搭配骸骨雏形。核心点是雪拉和千刃皇实现二连斩。缺合格4号位,灼灭无明那张难堪大用。
  • 裂雷。按无限流算,裂雷的伤害算合格,而且不怕灵隐。但矛盾的地方在于它的技能断连概率不高不低,且很需要雷潮汐。所以只能尴尬的处于这个位置,当做勉强能玩的半无限回合卡看。
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火/雷环境,3号可换,需要填一张次要充能卡,否则循环会卡。
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厄环境。库库尔坎和裂雷算是比较适配,即便23天赋都开了也没关系。1号脆,和半自动不够兼容。
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厄环境,1号更脆了。
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无潮汐版,靠双精纯宝石维持循环。
  • 仙境斗士。特殊技能机制卡,和毒蝴蝶的技能适配已经说过。另外也是想玩强化睡队的好搭配。
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睡已经不能当主输出了(一笔春风很蠢),当个杂工,还需要纯白托举。厄环境不知火能用但也蠢。
  • 紫电。高练度下搭配一轼天兵技能秒杀效果还不错,可以当输出挂件。
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纯冰组合,依然是冷落雪的受害者
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死亡魅惑组合,充能费劲,已经很久没加强了,可能要淡出不作为主要演进方向
  • 炎血皇*刀。主动2阶攻击潮汐机制卡。想体验攻击宝石玩法的可以用。
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火环境,现在4号能用的精魂之火卡有很多了
  • 黑雷。这张卡可以看做可以放在1号位的芙,搭配一众人龙老卡,技能的负面效果没有一眼看上去那么大。
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1号位的“芙”
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低能量队友,星见能当挂件的组合。

T3

  • 巨大怪龙。一眼看上去很蠢,实际上没那么蠢,但也不强,在能加灵力的机制卡里算好的了,灵力成长这块还是设计得比较保守。见安吉拉的部分。
  • 仿生骸骨。恐惧和攻击宝石矛盾,一个需要回合,一个不能让回合,除非以后再出新的机制卡。补出千刃皇之后看起来合理了一点,但还是奇怪恐惧和秒杀一定要通过攻击宝石作为桥梁融合。
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不带雪拉的变体。勉强能玩,充能慢反而兼容恐惧。代价是纯白是必须的。
  • 炎狱王。唯一特点是龙型中目前唯一可以配合索菲亚上燃烧buff的卡。
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索菲亚和耀斑是龙型目前唯二的特色,还需要演进。
  • 陆战形态*裂雷。只有月本和速刷时候有点用,但也不是刚需
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可以刷雷月本
  • 红心皇后。魅惑和攻击宝石的融合卡,不矛盾但也没什么配合必要的机制组合。搭配怪力乱神勉强能玩。
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也算是玛格丽特的一种应用方式,充能慢。
  • 荒御峰。唯一好玩的点是3天赋,但因为出的比较早,增伤设计过于保守,固定50%可能都不是很够,难以发挥其特色。
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博格就像是专门给荒御锋和雪割出的卡一样。
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贴身和荒御锋算是有配合了
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火环境,但也最弱,没有虚弱护甲像纸一样。
  • 死影王。吞灭队友负作用大,今年加强很少,只得到纳特这一张凑合用的召唤卡。
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  • 阿耆尼。老卡,石板+灭气,今年因为得到天狼,搭配莫妮卡实现比较顺畅的能量循环。缺点是伤害低导致效率低。
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  • 霜冻新星。只有3天赋值得看,本想丢入T4的老卡,但看看另外几张,还是当个T3守门员吧。
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T4

  • 炎血皇*火。变成4星都不会用的拉胯卡。据说当初出这张卡就是想表达一下6星卡不一定都强的态度。
  • 机神。最早的6星卡,完全没用可以理解。
  • 哈巴库克。雷光潮汐持有者,但它的伤害实在太低了,今年围绕这张卡的尝试都失败了,也是雷环境薄弱的受害者,以后可能会出来。

其他卡组

第三部分让我们补齐其他可玩流派和卡组
  • 攻击宝石
相比去年攻击宝石的帖子,攻击宝石的演进已经很不同了。
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历史经典版本,效率和稳定性只能算勉强够用
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喜欢手操遗留下来伤害够用的组合,天狼+炎血的新组合见前文
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流汗妮娅是虚弱双倍这个最适配攻击宝石思路的天赋持有者,搭配曲。
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新卡+手搓攻击宝石老思路的版本,金格可以看做毒/雷/光/攻击宝石 充能,正好适配另3张。
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天狼直接改变自动刀玩法,激活提可,甚至无需任何攻击潮汐。不喜欢弓的可以换妮娅什么的。
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打积分赛和奇点排查变体
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石板刀只拿到达姆拜耳一张变体且依赖天狼。14号为换成薇姬娜和渠灵也是一样的。
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依赖制裁之剑的石板刀还是老样子,14号位替换成天狼和其他卡并不本质。
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另类以艾达为主体的人型刀,在纯白的加持下并不弱
  • 飞龙圣银
这张签卡似乎想给光厄属性找一个新的输出思路,和白虎搭配挂件厄环境已经写过,强度还过得去,挂件冷落雪则毫无必要。但其自身作为输出核心的表现则一般般,大概t2左右,核心原因在于其让回合的冻结补偿机制自保效果有限,不如天雷的上盾。而其伤害效果和天雷几乎一致,两张机械一起用现在效果并不太好。
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光环境,增加温蒂妮加强生存
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中规中矩
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赤砂在这个组合的表现还不错
  • 胧。作为致敬历史老卡,胧+纯白索菲亚的组合想体验是能玩的
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融入菲赛尔和曲两张新卡,增强了让回合的自保能力
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老卡组合,全靠蕾雅的增强
  • 绿狗
作为古早时期无限龙的组件,绿狗现在也是能玩的,而且强度还可以,大约t2。
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夜莺/绿狗思路的变体,怪力作为新强力辅助,小神提供生存和厄潮汐续航
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通过克劳1次爆甲,争取进入34号位2人传的状态
  • 巴哈姆特
强力厄卡天鹅绒的推出让巴哈姆特重回视野,腐蚀之王能够实现0充能控场+中毒增伤的效果,搭配很合适。也许以后出新的厄卡让巴哈姆特再次丢失工作。
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  • 其他恐吞
恐吞因为其秒杀机制依然有其独特的魅力。
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米拉 + 金格也算是历久弥新的初代老卡了
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七七的吞灭概率已经不够看了,全靠其他3张托举
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又一个雷环境思路雏形。到底雷的未来核心机制会是什么?
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杂色不知火。还是得说一句,恐惧+秒杀真是优秀的设计
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古鹰的概率还是设计保守了点,比龙鬼勉强强点的地方就是自带50%减伤。
  • 苍剑银闪
这张是以灵隐为特色的吞灭卡,对这张卡而言今年算是得到了不少加强。
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乞巧要是带个灵寂就好了。4号换成凌也行
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搭配晓这张卡的玩法,没有第一组更符合苍剑的本质
  • 基隆。打乱队形作为一种游戏机制,基隆这个卡当前可以作为代表,在另外3张卡的加持下,这个卡组的表现还不错。
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总结

雪还是顶端的存在,可以看看法奈尔是否能将它克制。破晓天狼这张卡的作用太大了,催生了火蝴蝶等一众强力组合。曲吟秋是一张优秀的设计,作用明显而不失平衡。千竹直接迎来了白虎这个平替,龙鬼/郁金香/机械流迎来了一系列小打小闹的更新,生怕更新大了造成新的神卡。妖兽退出1号位,获得雪割搭配卡。怪力乱神升阶类兽型强度。天鹅绒解决厄队核心充能卡点。雷环境需要找核心设计点。龙型/人龙型还没发力。
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