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咱点了一个亿哦
150级BOOS以后的配队建议截图
150级BOOS以后的配队建议
一、非生存端的建议 1.盗贼(10级职业特性)升级后可以替换中排的天马骑士或刺手 2.时魔法师可以替换后排的舞者 盗贼特性养成方面很强,建议在BOOS强度较低时带上,刷奥哈利康和神抽召唤怪都挺好用 时魔法师伤害很高,换掉只有生存属性还站后排的舞者,频繁重置刷资源和冲BOOS等级都可以用 不考虑冲BOOS等级,只刷资源就完全不用考虑生存,上图这队已经足够(如果对应精锐没有培养,可以用一百级左右解锁的
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DNA富豪截图
DNA富豪
DNA知识卡片根据DNA生产给DNA存量,DNA生产又根据DNA存量提升,最后造成了DNA的指数上涨(我猜测是这样的,看起来就是×10的DNA知识卡片一过,DNA直接翻倍)
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等更新截图
等更新
无限符文刷到1e6了,除了冰之国挑战(全3)都打到10了,听劝不继续重置了
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无敌分析师截图
无敌分析师
5狼连坐了,第一天问右下6个,然后噶了一个,分析师死了报信息5邪恶,甚至弹成就了
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“残暴”机制体现截图
“残暴”机制体现
“残暴”到底有什么用?是不是试玩版中没有实际体现?难道只有正式版才会影响剧情走向? 其实“残暴”机制很简单,爱丽丝在使用“暴力”应对“中立型”(紫色牌,如图1)与“友好型”(黄色牌,如商店)的场景牌时可能会增加残暴(当然可以拿“致幻颗粒”污染树屋也能加4残暴) “残暴”会在事件“守卫巡逻”或者在“守卫者”处消耗,并且多打一个4血中立怪(如图2,暴力制服仍然会加“残暴”),直到“残暴”消耗殆尽为止 假
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没有撤退可言!截图
没有撤退可言!
恐惧回避570,是不是哪个升级项加成搞错了
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目前版本尽头截图
目前版本尽头
等下个版本500级打完出新图了(应该不会学隔壁原子暴走出核变全重置了吧,按理来说时之沙应该就是唯一的重置玩法)
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房东是大咖(自制板子:摇摇欲坠的轮椅)截图
房东是大咖(自制板子:摇摇欲坠的轮椅)
一进来就会弹个房东阻碍纵火的成就,伪装者奇数夜被视为镇民,等房东噶了后第三夜就敢点火,幸福二选一时轮椅义警不能自证可就糟了,揭示房东后还是别跳过处刑了吧 错误事例(如图,虽然图中是绞死房东的): 玩家:竟然有轮椅,第4夜后起飞,扔掉大脑,跳过处刑! 纵火犯:不,你不能坐轮椅(义警噶掉房东,纵火犯反手点火) 玩家:不——!!! 1|H4sIAAAAAAAAA5WQTUsCQRjHv8ucl9hdzY
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“爱丽丝与彼岸”得到提名截图
“爱丽丝与彼岸”得到提名
这里还是恭喜“爱丽丝与彼岸”在B站得到美术音乐设计的提名,音乐上也是下了血本,请到了“虽华”大佬,主题曲非常好听,建议没听过的都去B站听一下,祝游戏能一路顺风,越做越好! (这里同步一下B站的信息,给各位taptap玩家了解一下哈)
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密教看起来好难呀截图
密教看起来好难呀
听说这个游戏借鉴了《密教模拟器》,去B站翻了实况后发现跟《爱丽丝与彼岸》差别还是很大的([表情_柠檬]个人观点,仅供参考) 1.难度上,“密教”难度超级高,读文案才能有效推进度,更容易卡关,没有存档功能;“爱丽丝”则具有任务提示和蓝蝴蝶动画指引,存档位3个 2.流程上,“密教”有更多的重复流程,不断买书读书招人探险才能打出真结局,保留了真实感却略显枯燥;“爱丽丝”则有更多的解谜部分,在场景中寻找对
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