大师技能3,记忆3突破
02/241001 浏览初心服
大师3将至在流派方面大师3可玩性非常高(亲儿子除外)但是大家一直头疼的问题,关于大师技能重置问题,在周年庆明确不能重置,而我想提的是最近版本更新和大师技能重置一个缺陷.
1.最近记忆3突破被大家所诟病,因为啥,官方给大家做主了(非常重要一个点,我前期做的决定,你官方后续随机性太大了,一点转换余地都没有),按道理来说突破应该是有可选择性,怎么会将流派直接固定呢,突破不应该是多选择性吗例如穿刺,有加最终伤害突破,有加穿刺数值,有加物理伤害突破。游戏成本那么高,动不动几亿的材料还是希望官方多考虑玩家。
2.关于技能重置问题,在大师3出来是否可以考虑支付一定Z来重置大师技能(所得z 只能重置技能,有时间限制,本职业返现1.5亿跨职业返现1亿等)技能重置是增加大家对大师3技能体验,也是新老调理的重点,让老技能有出场率新技能也融进游戏中。
3.关于大师3配套问题,在技能出现情况下,是否能将装备灌注也跟上节奏,装备是否灌注,是大师技能发挥的关键因数,后面配套能否跟上让游戏体现更好。



