建议

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1.增加升级时选项重随,或者增加选项个数,或者增加相关联遗物、技能的出现概率
(不打无尽只打普通关的话平均一把只能勉强进化一个超级技能,运气不好一个没有)
2.增加全局ban技能功能
(有些技能真的很垃圾,详情见下)
3.精简合并一些没用的技能
(有一些技能根本就是重复的啊,我拿了无限穿透那那个只能加一次的龙血穿透有什么用?那个升级加一次穿透的穿透技能有什么用?还有10%吸血完全是那个击杀回5血的上位替代)
4.如果做进化可以给史莱姆的进化形态加一些独特功能,仅和进化形态有关
(不然那个进化到底是干嘛的?和被动有什么区别?选出来就是给史莱姆增加点花里胡哨变形的吗?)
写在最后:类幸存者游戏希望还是取其精华去其糟粕。感觉作者有高强度看论坛,建议作者把重心放在套路的成型难易度和成型后爽度上面。毕竟是打发时间的爽游。
祝越做越好!
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史莱姆无限进化 升级选项重随
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