突发奇想,一个消耗厨具的手段
昨天 13:59362 浏览综合
起因:
看自己厨具图鉴也900多种了,往下划拉半天才拉到底。
大烧烤一下:
来个厨具合成抽卡系统怎么样?
比如3个一火厨具可以随机合成一个该池的二火厨具,3个二火厨具随机合出一个三火(具体几个这方面的平衡可以官方自己考虑)。
因为怕乱套,所以还是一个池子内部合成比较好,比如选中第一个厨具,后面就只亮该池的厨具可选,别的厨具暗掉不许选。
璧池厨具可以不参加。
怕新手玩家上头了把厨具全碎掉,那么这种合成每周只开放三次or每天一次。
好处:
一、增加游戏丰富度,抽出来的厨具随机,有种类似抽卡的满足感,有了这个活动,又能多出一些关于欧非的讨论度。而同池的厨具互换整体让玩家亏损可控,不至于三个有用的低火换出一个很废的高火厨具。
二、减轻下拥有大量厨具的老玩家负担,怎么消耗厨具也算时不时会有人提出的问题,有收集癖不愿意消耗的,不参加即可。喜欢清清爽爽界面的,对低火厨具也确实早已用不上的玩家可以精简自己的库存。
三、这个活动整体对玩家还是有利的,毕竟是低火换高火。有利程度还算有限,除坑之后的一火厨具总数也不过六七十,抽成二火是20多个,再抽成三火就6个左右,这个数值还不至于影响游戏平衡(如果感觉影响大了,可以再控制兑换数量比如4换1)
整体想法大概就这样,细节啥的还没想很深,只是抛砖引玉一下,欢迎大家多多建设。


