挂塔神官-持久战之神
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群疗术溢出治疗转化为护盾(有且仅有神官的,群疗术的,一个技能的,效果☞可以转化为治疗盾——注:镇长也行,55神器复制神官五星专武[表情_举手])
治疗百分比越高,加盾越多,但受技能本身数值波动影响,存在一定的波动范围
(1)从1层开始,按回合数积攒治疗盾数值——怪物攻击力低,损失小;回合数越多,积累潜力越大,持久战越久,越能挂到高层(目前测出过10w治疗盾,但同时有所限制,比如输出跟不上的情况,详细解释请参考《挂塔捞捞》攻略)
(2)治疗盾特点:
1.吸收伤害
实际吸收为总伤*(100%-抗性百分比)——所以双抗越高,治疗盾效果越好
2.抵挡负面效果
众所周知,奇境大多数技能挂上debuff的前提是“攻击到目标且目标受实际伤害”,那么治疗盾吸收了伤害技能后,debuff还能存在吗?显然,是不能的,于是——治疗盾=100%百毒不侵=20回合全力输出
(3)治疗盾机制详解
1.守护类技能伤害计算
☞有治疗盾等护盾也可以被守护
☞所以有守护的情况下是扣守护的血/盾
☞黑骑的逻辑就是,先判定守护是否生效,如果守护生效就算有盾也能debuff,反之挂不上debuff因有盾
2.反击类技能触发机制
☞逻辑是只要受伤就能反击
☞有盾加守护没扣血=不反击,因为盾上无伤害,守护转移,也是造成伤害;若伤害把盾打破,也可反击
☞闪避黑骑守护的逻辑是,守护了但是被闪避了,不反击;守护,承伤,反击


