关于青鸾补丁后一技能异常
修改于02/26539 浏览问题反馈
上一个帖子这个简单推了一下技能倍率。呃理论算了一下理论出伤,啊有很多不严谨的地方,我这一次就直接算局内伤害,就不考虑这个倍率增伤加成问题了。直接按局内伤害走,用局内四技能被动的伤害去倒推技能倍率,来算一技能应该出现的真实伤害,得出的结论大概就是。一技能触发了4段倍率为177的伤害,当然我这个是5星白板啊,星级越高,伤害越多,以上素材均出自同一场的伤害,不存在木桩差异
修正:结算页面伤害统计与出伤数据不符,我把青鸾回退到一星,打了把单人木桩,总共放了10个一技能和10次平A,由于一技能扣血效果会作计算为青鸾自身的伤害,所以只参考木桩承伤(图四)
修正结论:局内出伤异常可能为显示错误(存疑)#游戏杂谈






