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免费升级!《小丑牌》Switch 2版今日登陆eShop 首发特惠开启

02/26191 浏览综合
2026年2月26日,热门扑克肉鸽卡牌游戏《小丑牌》Switch 2版本正式在任天堂eShop发售,同步推出首发折扣优惠,已拥有Switch原版的玩家可在eShop免费领取该版本,无需额外付费。
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本次推出的Switch 2版本为独立发行版本,并非原版升级补丁,游戏针对新主机进行优化,支持60帧高帧率运行、更高分辨率显示与鼠标模式操作,带来更流畅清晰的游玩体验。需要注意的是,Switch原版与Switch 2版为两个独立软件,存档暂不互通,玩家需留意进度保存问题。
《小丑牌》凭借极简扑克玩法搭配肉鸽策略组合,自2024年发售以来风靡多平台,此前已登陆PC、iOS、安卓、PS5、Xbox Series等平台。此次登陆Switch 2,进一步完善全平台覆盖,为任天堂新主机玩家带来轻松上头的卡牌对战体验。
目前Switch 2版原价12美元,首发折后价11.99美元(约合人民币82元),老玩家免费升级福利现已生效,可前往对应区服eShop直接领取。
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小丑牌 免费升级
#攻略#卡组#搭配#大富翁#资本家#定期存款截图
#攻略#卡组#搭配#大富翁#资本家#定期存款
资本就是力量,这套配置的核心卡组是复印机+定期存款+郁金香效应+金钱即力量。(复印+定期+郁金香+碰杯)前期拿到定期存款基本上可以稳了,定期存款这张卡片是这个玩法的发动机,可以在每场战斗结束时带来雄厚的资金,拿到复印机后直接放在定期存款的左边,郁金香和碰杯可以在资本的加持下指数级膨胀,比那些慢慢成长的卡片要快的多,比如齿轮和蝙蝠,需要不停的操作才能带来收益,而且只有前中期有用,后期想要达到郁金香+
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挑战牌组马克·吐温有意思的过法截图
挑战牌组马克·吐温有意思的过法
用这几张小丑牌,可以轻松5条,并且都看作为人头牌。这几张牌拿到手没加别的,大概1万伤害。后续通过增加有特殊效果的基础牌,提高牌型,不断变强。
轻松截图
轻松
第一个放复印机(可复制右边的牌),第三个放模仿大师(可复制最左边的牌),中间第二个空灵活地放不同的道具,主要放了收金币的、增伤的还有汉尼拔(删卡的时候好用得很),然后后面放至少一把枪,我这局运气好,出了3把枪。把“罕见”品质的牌放于枪后面,枪前面的效果又会被触发一遍,最后30多张(生成负片的那个“存档”很重要)卡且汉尼拔的倍数养起来了之后,真是闭眼乱出都是秒,基本不需要再用皇家同花顺去打。
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我称之为幻灵抽血流😂截图
我称之为幻灵抽血流😂
用幸运饼干和金奖券来无限刷塔罗牌,用来提高献血的倍数,我这里刷出了两个金奖卷开一张塔罗牌能再给两张,只要够闲一直刷就无敌。然后就是用存档来刷有用的负片,配合克苏鲁和幻灵牌来换负片复印机、手枪、存款、存档、冲锋号(加手牌换幻灵牌的负片)。像购物、黑洞拿不拿无所谓了,献血+三明治直接就到顶#小丑牌 #小丑牌攻略
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6-1出infinity牌组奉上截图
6-1出infinity牌组奉上
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杀时间的好游戏,上瘾神作截图
杀时间的好游戏,上瘾神作
简单的规则,肉鸽的玩法,只玩了1天时间就玩了7.6小时,上瘾程度拉满。 因为游戏的伤害计算是:牌型伤害*小丑牌(武器)伤害。 所以我们前期靠牌型去顶基础伤害,中期靠直接提升倍率的小丑牌提升伤害,后期无尽模式下的怪物血量指数级提高,我们需要左脚踩右脚的方式去追赶甚至超越数值。 这里简单的给几个左脚踩右脚的方法: 数值方面:传奇卡皇权(QK倍率翻倍),传奇卡海螺(卡片再次结算),传奇卡水枪(右边一张罕
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钢K流名不虚传,小丑牌计数器都被打爆了截图
钢K流名不虚传,小丑牌计数器都被打爆了
这一套下来计数器是真爆了,至少有个10∧700。 每一张钢铁牌K都在“哑剧演员”和“焊接工”这两张小丑牌的加成下来到了*9.9倍率,而在“哑剧演员”、“蓝图”和“男爵”这三张小丑牌的加成下,直接进行一个指数增长,再加上我这用“扎克”这样小丑牌复制的170张左右的负片钢K,直接就把计数器打爆了。 这套小丑牌核心有5张小丑牌牌: “哑剧演员” (罕见):结算时重新触发留在手牌中的牌的能力。 “蓝图”(
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名侦探使用方法截图
名侦探使用方法
手动长按拖动A到最右侧,选中2-2-A即可触发,牌型是一对
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《弹丸论破》制作人小高和刚发文点评《牛来》,期待作品登陆日本截图
《弹丸论破》制作人小高和刚发文点评《牛来》,期待作品登陆日本
近日,知名日本游戏制作人、《弹丸论破》系列主创小高和刚在个人微博分享了自己对于热门作品《牛来》的观后感,相关发言迅速在ACG圈子引发大量玩家讨论。 小高和刚表示,自己观看了一小段《牛来》的内容,十分喜欢作品所呈现出来的独特氛围。他直言这部在国内热度极高的作品相当厉害,同时表达期许,希望《牛来》未来也能够引进来到日本,让当地观众也可以体验这份独特的内容。 作为以悬疑、荒诞、强氛围感叙事见长的创作者,
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《致命躯壳2》地图设计引大量玩家吐槽,宣传与实际体验落差显著截图
《致命躯壳2》地图设计引大量玩家吐槽,宣传与实际体验落差显著
类魂新作《致命躯壳2》正式发售之后,虽然战斗手感、躯壳构筑收获不少肯定,但地图设计成为社区争议的重灾区,大量玩家给出负面反馈。 不少玩家吐槽本作地图岔路繁多,但很多分支路径属于“为绕而绕”,大量高低差、多层回路容易让人迷失方向。地图标记指引能力偏弱,辨识度不足,缺少足够记忆点,跑图负反馈强烈,经常出现绕一大圈之后回到原点的情况,探索回报和绕路成本不成正比,不少岔路尽头仅有少量物资,缺少魂系经典捷径
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