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七老爷原创智壳:魔法猫咪的六面骰子!

精华修改于02/26579 浏览综合
【智壳名称】栖星魔盒
【智壳简介】通体黑色的神秘猫咪,头披星纱趴在六面骰子魔盒上。每次触发智壳时,猫咪会扔一次骰子,根据得出点数触发不同效果。在此过程中,星纱会将猫咪和骰子完全包裹住,扔骰子的过程无人知晓。如果你运气爆棚连续3次得到相同点数,还将触发神秘彩蛋!猫咪原型是我家真实的黑加菲林七七(图2)智壳立绘邀请专业画师原创设计
【智壳类型】均衡型
【基础属性】生命3333,攻击666,防御444,速度40
【包含矩阵】全矩阵均可能出现
【智壳技能】生效延迟回合 0,智壳冷却 2
本体行动前根据骰子点数获得对应效果,效果持续致下次该智壳触发结束。场上一方存在多个栖星魔盒时,仅生效一个。
点数1:携带者行动时将消耗自身25%的最大生命值(觉醒后20%)。当友方异格者受到伤害时,减免10%受到伤害,并使携带者分担友方异格者受到的20%伤害。
点数2:每当敌方异格者行动后,友方所有异格者行动条进度提升5%(觉醒后7%)。该次行动条进度提升将削减携带者5%的当前生命值上限。
点数3:所有友方异格者提供效果命中+60%BUFF(觉醒后同时给所有敌方异格者附加抵抗下降:效果抵抗降低40%)。携带者跳过该回合并指定任意友方立即获得行动回合。
点数4:友方异格者的攻击将额外造成目标5%最大生命值的真实伤害(觉醒后7%)。携带者承受造成该伤害15%的真实伤害(觉醒后10%)。
点数5:每当友方异格者行动9次(觉醒后7次),对敌方全体异格者造成8%的最大生命值的真实伤害,并削减等额的生命上限。
点数6:携带者行动时消耗自身50%的最大生命值,行动后给当前生命值最低的友方单位附加无敌,持续致下次栖星魔盒效果触发(觉醒后同时给携带者附加无敌)。
隐藏彩蛋:连续获得三次相同点数时,携带者将立刻获得回合并自选1次骰子效果。
【设计思路】
随机性拉满,开启骰子大堵苟时代!
或许是伊瑟游戏史上最好玩的智壳。
魔法猫咪拥有6个猫爪,每个猫爪肉垫数量与骰子相对应。
骰子6个点数兼顾核、控、肉效果。为战斗带来无穷可能性。
带来强大增益的同时还可能有一定负面生效,就像一把双刃剑悬挂在战场。
上限极高又不确定性同时,强大基础数值和全面矩阵带来下限保障。
另有唯一效果的设计限定,一方携带多个栖星魔盒时,仅生效一个。
每次触发效果将持续至下次智壳生效停止。搭配2回合CD,带来随机性同时也带有CD上的博弈。
【特别感谢】
画师设计:飞碟
技能建议:七六五集团管家 小四
细节修正:阿光
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伊瑟 魔法猫咪智壳
节奏榜(无售后,纯主观,你说你对)截图
节奏榜(无售后,纯主观,你说你对)
1、叠甲: 虽然不理解这游戏为什么还会时不时看到些萌新,也平等地建议每个想入坑的玩家放弃这个想法。但确实好久没看到人做节奏榜了,就上班摸鱼随手做一个。笔者开服老登,每个赛季RTA传说2水平,在此做一个完全无售后仅供参考的节奏榜。以后随缘更新,这个节奏榜的适用赛季大概是5.3赛季(不是现在的超能赛季,超能赛季更偏向坐地) 2、练卡建议: PVP玩家或者PVE玩家自选榜单去看。建议优先练两个榜单的T0
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SSR培养优先级(新手和咸鱼老玩家必看)截图
SSR培养优先级(新手和咸鱼老玩家必看)
内容太多了,懒的做视频,单看个图算了,有需要的自己去下面找简单介绍吧。 老玩家角色重置只建议在下面三组角色中看自己阵容不太需要哪个。 新手需要看角色简单介绍的话在下面2000字中找找再去论坛攻略里看看就行。 新手前面炼、克洛斯、凌罗推图就行,都是专属资源,养了也不亏。 光暗的话,逆翎、瑞玛丽、玄骊、艾莉尔、利拉姆、梨梨、莎朗(所有没有毒免的副本都会变得非常轻松)前面比较适合开荒,牛开荒也还可以。 R
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【新手向】常用C位装备极简共享方案截图
【新手向】常用C位装备极简共享方案
这是有个朋友找我要的,内容很简单我就不美化了,能看懂就行。 注意这只是针对早期装备缺少时的通用方案,不等于单个角色的最佳方案,也不等于他们不适合穿其他装备。 无双视实际需要可以改成暴率。如果装备能长期给特定角色用,强攻可以改成属性增伤。 没有乘势的话,洞悉也行,没三矩阵也能两矩阵过渡,这些矩阵常识就不在此展开说了,主要理解一下同类C位合并的逻辑就行,其他角色都可以按相同的逻辑装进来。 第一组装备对
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04:07
一个视频讲清楚新版本改动截图
一个视频讲清楚新版本改动
伊瑟SS6幻金掠夜周年版本平衡性调整,整理了SSR异格者、智壳、源器改动,帮你提前看清环境变化! #伊瑟 #伊瑟公测定档0925 #伊瑟游戏 #伊瑟重启国际服
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平民坐地肉3500配置截图
平民坐地肉3500配置
10月底入坑,玩了差不多5个月,常用角色0红速,4金速(逆龄1个,多琪2个,吉他1个)还有几个散件攻势,狂怒金速用不上,只有一个罗睺满命,配置算是比较低的了。克索思545,光枪155,龙女545,火男354,逆龄545,吉他515,龙妈515,罗睺441,多琪514,罗网515,玛丽555。现在的RTA可以说很无聊,来来回回就这几张卡,都快形成公式化了。目前rta用的最多的就是颉草,吉他,火男这套
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3600分光执事玩家BOX和RTA体会分享截图
3600分光执事玩家BOX和RTA体会分享
前言 本帖写在SS4赛季末,马上开启赛季冲刺[表情_吃瓜] 光执事也是在莎朗版本迎来了屠龙刀🔪 平衡改动合情合理吧,改之前论坛一度盛嚣尘上[表情_嫌弃] 比较伤的是连效果抵抗提升的数值也削了,更容易成为白板刻影[表情_吐舌头] 开启元件和刻影的重置之后,因为楼主是坐地肉玩家,深思熟虑之后,决定继续当光执事信徒! 改动后的实际效果测试 楼主比较懒,不想搞实验拉表计算[表情_吐舌头] 只是和小伙伴开房
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00:59
关于被克制的暴击率测试截图
关于被克制的暴击率测试
今天在频道和大家在聊天的时候讨论到了这个问题,所以就进行了一下测试,测试结果是131%暴击率有出现不暴击情况 同时143暴击率也同样有不暴击的情况 143是因为143×0.7=100.1 所以既不是加法也不是乘法 但是按照描述降低30%暴击率的看法 如果默认100%是满 多出的不算 那么概率和70%的 差别挺大的 还没有进行其他的测试 不知道大家怎么看 刚好100%暴击的测试情况还没进行 先发个帖
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8 人自由组队赛“之鹤杯”截图
8 人自由组队赛“之鹤杯”
1.队长先发帖,封面贴图贴任意和伊瑟相关图片即可,标题标明是8人挑战赛 2.队长发布完帖子后,其他参赛7人点进队长贴子里点报名即可 3.游戏内自由组队,自由安排挑战顺序,bo1即可,决出最后4强以及冠亚军 4.一共要截3张图,BPban选图、对战过程图、输赢结果图。具体可参考下面的贴图 5.最后附上4强的tap昵称、tapID、游戏昵称、游戏UID 6.四强结果出来后,发帖者修改帖子内容、附上4、
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聊聊魔灵Like,聊聊《伊瑟》截图
聊聊魔灵Like,聊聊《伊瑟》
导语 一款在当下各方面都不算出众的游戏,但在部分同行的衬托之下却又显得没那么糟。 前言 这篇文章想聊的是二次元回合制卡牌游戏《伊瑟》。自其9月25日上线以来已经过了一周有余,这篇文就结合我这段时间的体验,说说我对这款游戏的看法。 01 在早先预约游戏时,看着游戏的pv等宣传物料,说实话其实没有让我产生太大兴趣。没什么记忆点的角色形象,传统的回合制玩法,都透露出一股廉价的跟风二游气息。但看在游戏厂商
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伊瑟:开服卡池选择及配队截图
伊瑟:开服卡池选择及配队
一、抽卡选择及新手开荒配队 二、钻石及体力使用 三、新手开荒每日必做 四、商店必买资源 一、抽卡选择及新手开荒配队 新手个人不推荐一上来就抽定向召唤,对于平民玩家来说角色多样性远比单角色高潜来的有用,后期PVE副本对角色要求大,推荐优先抽普池(不建议用钻石抽),因为普池中也可以出光暗角色,可以先看普池出什么,再考虑选择抽夜离还是逆翎,平民普池建议至少出逆翎、夜离、莉莉和莉拉姆其中一个再开荒(休闲
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