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各类属性讨论(附上我的一些小测试)

02/27761 浏览综合
这个帖子讨论下角色各类属性,已面板上能看到的为基础。
一、血量:
最基础的属性之一,1血量就是1战力。提升方式主要靠淬体,但是淬体的提升有上限,淬体以外主要是奇物以及奇物的升级,学新内功及内功的升重,内功效果,坐骑升星和皮肤(赤兔和龙能提供9%不过我没买,楼主现在金丝马两星52%能提供5.08%),剑心升级(楼主现在五阶满星43%,能提供10837的血量)。血量上,自然是越多越好,有几个参悟能提供百分比加成的内功也不错,但是血量内功不是优先考虑选项。
PVE里面对方一个劈大概打你一半以下血量就可以越战打了。
二、攻击
最实在的属性,1攻击10战力,主要靠锻造,淬体内功也会提供少量,没啥好说的,一般来说跟上同区大部队进度就行,宠物词条和开锋词条也可以提供不少攻击
三、防御
小丑属性,NPC能堆到三五万还有点说法,玩家三五千都得是氪晕了头的大佬,完全没用
四、剑术(这部分比较复杂我最后多讲讲)
前期卡玩家试炼进度的一项属性,剑术其实可以看做另一种形式的攻击力,他直接影响到招式伤害以及各类间接伤害和回血(比如毒、流血、燃烧、护盾都与剑术有关)。提升主要靠获取外功,外功升重和参悟,剑心会提供一部分剑术,坐骑会提供微量,淬体也有部分。
五、暴击爆伤,抗暴反击闪避增伤减伤反震,放一起讲
这里面暴击爆伤有成长类内功,爆伤其实等于百分比的攻击,放别的游戏往往是除了百分比攻击以外最高贵的输出属性之一(比如冒险岛),实际上由于抗暴也有成长内功且比暴击的多,人物的抗暴又往往比暴击多非常多,在没有削掉抗暴以前暴击爆伤都没有意义。反击闪避反震都是属于PVE用不到的属性,PVP在能堆到较为可观的数值的情况下都挺厉害(参考闪避90、反击50、反震30),最后是增伤减伤,这玩意比较复杂放最后测试里一并讲,总之是越多越厉害。
最后是楼主的测试
楼主目前剑术15304,攻击15152,增伤62.84,连击增伤17.83测试了一下,
游戏里,外功选择界面点一个外功可以看到你的人物在打一个土匪(具体什么属性位置,先当做木桩)。先说明下,绝是特殊的武学,除了吃常规的增减伤还吃连击增伤
在我的测试里绝的伤害是35565,卸下一个紫色满级外功伤害数字没变,改变一下剑术,把装备的一个紫色满级外功重置,减少了24剑术的情况下伤害变成了35558,伤害少了7点。剑术减少39点的情况下伤害为35553,伤害少了12点。剑术减少141的情况下伤害35520,伤害减少了45。公式上面绝的加成是剑术的50%,实际是在30%左右。可以看出提高剑术对于非间接类伤害提升很小。
但这个伤害是受增伤影响的,且影响系数非常大,将开封更换成绝增伤54.5以后伤害直接来到了71504,差值是35939,差不多是原来的一倍
卸载掉一个增伤内功,在减少6.4增伤的情况下,伤害变成了32053。差值是3512,差不多是10%而6.4%恰好是10%的64%左右。卸掉两个,增伤减少14.4的情况下,伤害变为27663,减少了7902,差不多是22%,14.4%也差不多是22%的64%左右。
可以看出来游戏里的增伤收益是高于描述的,且改变的量越多影响越大50%的增伤伤害就翻倍了,减伤没法测试暂时按同样的算法考虑。 可以看出增伤的优先级要远远高于攻击力,减伤的优先级也远远高于气血。开锋里的红色招式增伤能到50左右的,优先级要远远高于10增伤甚至二十多的攻击,如果这个招式是你主要要用的话
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华夏千秋 属性详解
华夏千秋icon
华夏千秋
7.7
8月15日首发
前往论坛
BGM没变,你已不在截图
BGM没变,你已不在
时隔三个月,看到论坛大家都在发帖感叹。我也再次登上了《华夏千秋》。熟悉的背景音乐一响,心里却莫名失落。大区冷冷清清,以前一起玩的小伙伴早已不见踪影,就连跨区互殴的死对头也退了游。忽然觉得,游戏还是那个游戏,只是我们那批人散了。要是换个更大的工作室,它估计会很火,也会活得更久吧。可惜没有如果。如今只能截一张图,留作纪念——纪念我们一起熬过的夜,也纪念那段再也回不去的时光。
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老登中登小登都值得一看的hxqq攻略向杂谈截图
老登中登小登都值得一看的hxqq攻略向杂谈
一、宗门战 徒弟外功推荐:攻击越女/水榭/崆峒/禁疗,我自己的徒弟是2345c越女,1c水榭,外功防御随意,九剑崆峒禁疗都可以 内功推荐:气血、禁疗内伤抗性、命中、闪避、暴击、爆伤(npc内功格子比较多带随意一点没啥大问题) 武器:太阿干将二选一 匹配机制:跟宗门战力无太大关系,跟周排名关系比较大(我们宗门已经跟两个宗门连撞三周了,上一周排名也是比较接近),考验一点占位,类似于田忌赛马,拿最弱的去
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12级魔人攻略(凹度巨大)截图
12级魔人攻略(凹度巨大)
把上面吸血的都得带上,武器带上太阿,闪避的话叠不到80建议直接全部换成气血减伤,开锋有吸血带点上负面效果的最好,用嘲讽绝叠减伤到110左右就可以动手了,没有盾俑和防御增伤的不建议去凹。注意后面也最好上一上致盲,被挡了一样会把自己反死。
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24万战力了,谈谈发育思路和这游戏本身。截图
24万战力了,谈谈发育思路和这游戏本身。
对于不理解的,我一般有耐心多讲几遍,对于不接受的,我一般不会再讲第二遍,甚至经常把原有的回复删掉,果断放下助人情结。 这个帖子对一些迷茫中的玩家和路线错误的玩家应该是有用的,也算是替官方拉一点玩家留存率吧。 如图。 1、公测第二天的区,氪金2000(其中4季卡6月卡,说实话,不再氪个几万的话提升已经不大了,氪2000如果不是洗凤凰多点银子,跟氪双卡区别不大)。 2、仔细观察我的城市声望(我其实已经
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可以轻松拿满中原魔人奖励截图
可以轻松拿满中原魔人奖励
由于更新后中原魔人过于超标,所以特意研发出了乌龟流,打不过魔人的兄弟们可以抄作业了,打盾的把破击式换成防御成功叠毒的就行了
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关于无蓄力连发越女劈的想法截图
关于无蓄力连发越女劈的想法
闲着没事给大伙看看一点小想法 必要内功如图所示 玉女流霜剑:冰魂雪魄、冰肌玉骨 求败九剑:生生不息 天雨绝命功:玄阴真气、游行诡步 这个思路的核心是冰魂雪魄,根据描述攻击冻结的敌人有概率回气,连击可多次触发,那么也就是说越女劈的每一次连击都是一次判定 其次冰肌玉骨是为了抵消冻结这个负面状态给对面带来的50%减伤 所以进入比武后的大致流程如下:(理想情况下的设想,对面清心决和酒醒判定未生效以及己方
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中原魔人攻略(毒,灵芝)截图
中原魔人攻略(毒,灵芝)
一、特点 该入魔人自带中毒的Debuff,每回合百分比扣血,也就是说只要保证存活,你就能赢 二、配置 核心: 1.外功9级嘲讽绝 2.内功9级拔减伤(如图所示两个功法) 提高容错: 1.太阿+分阴阳(凡是每回合给你增益的内功都带上,比如北斗七星剑里面每回合增加暴击、抗暴这类的;虽然太阿只回一次血,但是不同内功的增益是分别触发太阿) 2.携带减伤、气血内功 3.携带回复类的内功 4.携带降低攻
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这个活动还是很不错的截图
这个活动还是很不错的
算了一下,拉满是8760活动币,以下是个人兑换推荐,仅供参考。 定天石:没得说,之前只能氪金获得,必换-1000 天命玉露:奇物没满的换-2000 锻骨灵草:可以换几个稍微升点马,不过鉴于马升品质要300玉的马蹄铁,平民玩家还是可以放弃的 金髓丸:急着升经脉可以换,种地不黑的可以忽略这个 上品悟剑丹:魔人、抽书出的概率很大,种地药出悟剑果概率也大,不推荐换 太玄精铁/见闻录/扶桑神木/磨刀石:前三
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华夏千秋珍材百味菜谱截图
华夏千秋珍材百味菜谱
菠萝咕噜肉:猪肉+白糖+菠萝 冰糖雪梨:白糖+梨+红枣 红薯饼:白糖+糯米+红薯 核桃酥:麦子+白糖+核桃 枣泥蛋糕:麦子+鸡蛋+红枣
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华夏千秋活动品质菜谱截图
华夏千秋活动品质菜谱
在《华夏千秋》中,菜谱的品质由食材的等级和组合决定,具体规则如下: 一、品质等级与食材要求 珍馐(品质+1) 配方:普通食材×2 + 高级食材×1 示例:普通材料中任一为高级(橙色)即可达到该品质。 玉饯(品质+2) 配方:普通食材×1 + 高级食材×2 或普通食材×2 + 特级食材×1 示例:若使用特级食材(红色),需搭配两个普通材料。 凤髓(品质+3) 配方:普通食材×1 + 高级食材×1 +
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