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回坑牢玩家大战结篇隐王(中)

修改于02/27268 浏览攻略
打完巨魔之影看其他隐王都有点眉清目秀了。感觉只有哥布林王比较难处理,其他直接一脚踹死了。且容笔者再想想怎么压哥布林王的回合数,先把剩下的三只给发了。可以看到2.0结篇一直到3.0中篇左右出了一大批极其强大且泛用的卡。虽然这些卡面比不上当前超一线的强度,但配合当前版本主c仍然可以实现接近最速的效果。
塔之主换皮1T
没什么意思,转水随便杀。
换皮鲸鱼2T
有af一切都会好起来的。双追击加小机器人加摩可正好半管af(15+15+10+60),也是不用脑随便杀。这个双追击也是相当古典,可惜现在不能用来打伤害只能凑点af,成为时代的眼泪了()
大恐龙3T
相对来说比较麻烦的一个。难点在于2T平地凑伤害对于退坑多年的牢玩家来说实在有点困难。简单介绍一下小巧思:
1.阿尔玛是魔被无效了,但是可以通过蛋挞给水弱点阿尔玛转弱点来规避无效,这样做的好处在于可以规避掉耐性盾(魔属性不吃物耐)
2.让boss第一回合和第二回合的掉血都集中在第2条命,可以少打20%的血。
3.2T星爆中使用蛋挞自带贯穿的技能。这样可以使阿尔玛赋予的贯穿给到下一次技能的三动。
4.7616心之剑会把炼金转成晶属性。一定要转回来。
5.在第1次af的末尾开阿尔玛的疯狂之力,这样可以使得打条尽量多的同时平地反击12次(打条多是为了攒星爆)
最后小记一点笔者对当前环境的感受吧。说实话笔者是不太喜欢从中篇巫师塔(大概)开始的血量膨胀的,因为这使得游戏内容严重地倾向回af和拐伤害两个方面,同时也让追击反击有点时代的眼泪。这使得隐王变得非常公式,非常统一的高血量加上零散已有机制,比如本文出现的三个隐王其实本质上没有太大差别。另外当前环境下防护端开始变得有点区,这种血量的boss如果再像以前那样各种机制杀攻略成本实在太高(说的就是你大鲸鱼)笔者还是相当怀念外史时期的各大隐王,每打一个boss都是在适应机制应对机制,在此基础上考虑能否快速击杀。
不过如果进行一个反思的话,至少当前版本可能是比双梅带狗的时代好玩的。虽然两个时期的boss都相对公式,但是现在的卡化学反应更多,有更多思考和组合的余地(不过相应的也很难追击速杀了)。
笔者认为值得深究的是:如何让追击反击和防护端等等重新回到需要思考对策的游戏内容之中?如何让平地回合变得更有价值?如何让boss显得更有变化,而非多个有细微差别的木桩子?
话又说回来,飞机社还是有一部分内容是值得夸奖的。比如强度控制的就不错,角色数值膨胀的不是很严重,更多的是尝试不同的新机制(虽然这间接导致了一大部分卡在区王争霸赛)
展望未来,笔者个人的一点愿景是希望这个游戏不要最后像隔壁红烧天堂一样搞数值对对碰,让打大数字成为几乎唯一的游戏内容。回合制游戏还是希望能够更注重机制与策略,思考与应对的过程还是非常有意思的。
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【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍截图
【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍
嗯对,明天AC猫开池,我觉得身为猫厨有这个义务写篇介绍文,至于内容如何,​​只能说仅供参考,实际情况请以各位大佬判断为主,不可当作抽取依据 (竞争全网最低AC猫评价) (降低AC猫抽取率,从你他做起) 究竟是道德的沦丧还是人性的扭曲,何等惨无人道的技能设计能将猫厨推入如此绝望的深渊,让我们继续看下去...... ※免责声明 本人表达观点仅具字面含义,非引战、非水军、非反串、非黑粉、非脑残粉,仅为个
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02:52
7616结专百讨2T截图
7616结专百讨2T
AF:3331 22-- 1111… 星爆0312,AF:1111… 操作简单,但1T伤害有点极限,低天冥可能打不死… 菲奈最有用的一集,加力智速、给贯穿、拉AF条[表情_吃瓜]
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08:00
6T水晶誓约,蛋挞阴枪主c还是很ok的截图
6T水晶誓约,蛋挞阴枪主c还是很ok的
从头af砍到尾,技能基本按死一技能就行,操作简单。宠物带个库莫斯回蓝(会长上场后就要替换了)装备灵晶看自己有啥带啥。 希思美娜当阴枪架子手和副c 7616当蛋挞架子和副c(好久没拉出来上场过了,一开始带我过全主线的核心啊) 刚抽的阴枪强度还是不错的,带个mp消耗降低防止蓝不够星导技能放不出来被秒了。星爆守护简直不要太好用,不亏是吃我2w石头的,不拉出来加班对不起我[表情_喷][表情_喷]
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07:16
誓约 洛基德 晶队 16冥妮路亚单C截图
誓约 洛基德 晶队 16冥妮路亚单C
参考了其他大佬的贴 妮路亚配置拉满(给上你最强的装备[表情_酷]) 其他人当灵晶架就行,装备穿能提速度的,可以多打点条,视频里我还给了as炼金输出装,实际上输出都是妮路亚打的,没什么用[表情_开心] 注意点: 1.第一次异界之力里要开出极晶阵,不然伤害不够 2.第二次异界之力里要点一下as炼金的疯狂之力,不然下一回合会被秒 3.适当补buff就行[表情_微笑]
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06:48
红陨巨兽ε(雷)觉醒老头5T截图
红陨巨兽ε(雷)觉醒老头5T
3.0中篇5个红陨巨兽,我看论坛攻略都说雷最难打,实际体验发现对于老头来说,雷是最好打的,因为老头能减100%物耐,正好克制雷,而雷每回合回复20AF条,对斧头帮这种攒条慢的队伍特别友好。 这种BOSS上毒痛比较麻烦,老头带的三虚无之力(2潜解1狙击),灵晶架虚无之力(斧),HP最大伤害增加(斧) 打boss前调整站位。像视频带艾妮的话,boss固定会1T致盲艾妮之外最右边那个。话说这轴好像没必要
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04:17
大白菜扭曲的新生命体Hard截图
大白菜扭曲的新生命体Hard
身为真萌新放着第三部主线不打跑去打外史去了,刚转出来的es猫可可拿出来玩玩( 当我实在没有阿尔玛只能有啥用啥时( 设施是一级的最开始送的那两 现朝的剑斩前朝的官中,机制型老隐王真的不好找作业抄,只能自己对着行动顺序表想打法 一开始打的时候死活没想起来7616可以开晶阵,白白浪费了半个小时( 这套打法的硬性要求应该只有星导AS狼和一个速度减半并且不加HP的徽章,其他角色只要速度比狼快就行了 视频里懵
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06:53
发一个挖砖超好用队伍截图
发一个挖砖超好用队伍
主打af输出,能挖百分之99的隐王,专武,显现专武,书架的砖,关键是无脑,还不用担心抽不到数值怪。es猫可以换as阿尔玛,ac狼弓等这种守护坚持角色防秒。(国服好像还没出修女,修女单看并不强,至少离变态差很远,肯定很好抽。)
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个人向角色强度榜 - 附对猫游环境的闲谈截图
个人向角色强度榜 - 附对猫游环境的闲谈
·序言 制作榜单的初衷,不过是试图为我自己提供一份值得信服的增补角色的参考,然而在由此延伸的整个过程中,对于无法传出清晰声音的猫游社区,我逐渐从原本的暗自疑惑步入了而今的无可奈何。曾以为论坛多是一片净土,玩家普遍博识而谦逊,现在再进行对比却反而总是缺点被衬入眼帘。我观察到,其他游戏社区中想要讨论强度的玩家往往会示出自己的相关战绩用作某种证明,而在这里,你会见到在众人围观下振振有词热烈争论角色高难水
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06:20
猫雷队食用指南——成员、装备、灵晶与战斗简析截图
猫雷队食用指南——成员、装备、灵晶与战斗简析
前言:当前版本,如果要说出一支上限最极致、协作最精妙、buff最权威的队伍,那一定是猫雷队(转属雷队)。当有的体系队还苦恼于传统乘区、段数稀少乃至弱点看破时,猫雷队已然凭借恐怖的综合实力一骑绝尘、超然物外。本篇指南,是我在游玩中的一些思考与总结,希望能够帮助猫友们更好地上手这支队伍,欢迎在评论区交流分享。(若有不足请多多包涵,第一次写攻略紧张ing……) 一、 成员篇 众所周知,猫游不存在一支万能
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02:48
梅纳斯日常截图
梅纳斯日常
回坑也快一个月了,之前只是刷刷票,梅纳斯早忘了,今天重温一下机制,发现我的持剑救世主还是很顶级的嘛,这次用的也都是一年前的老角色了 艾妮,es多娃,仙华,es琪露莉露 开局af,艾妮开阵,多娃开状态免疫,仙华三位一体,琪露莉露应许之地,之后就是无脑2222(全攻击技能,仙华用地平线,多娃我是多装了一颗连击数加一,不过好像没必要) 平地别忘了加狙击!平地别忘了加狙击!平地别忘了加狙击! af结束以后
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