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单刷地狱(4/5)

修改于05/283143 浏览综合
配置:
74臂力150身法3w血179防
五破五防 全极500素心 430血影 300太白
满破系星纹剑+玄铁s满防,剑宗六件
守门员:练度稍微差点,3级血内和4级灵药磕了几个,没什么凹点
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青藤:磕珍品雪莲正好差俩回合打不过被毒死,磕绝品雪莲溢出10个回合免毒[表情_汗](伙伴开局触发一次结束触发一次驱散,珠链清了两次,太白消解了两次,大家真的尽力了,但还差两回合)
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南宫:凹一下蝶迷就行,不用嗑药(伙伴清侍女,如果南宫没下凡和狂暴就召回,关键时刻分担aoe)
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小次郎:好弱,无药一遍过(包裹几十个b精华)
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东方冷枫:折戟于此,我嘞个超绝三个回合连控呀[表情_流口水],无力挣扎,啥时候才能经验压制他们呀,哪怕压成两个回合控也不至于这么惨呀
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暴走英雄坛 单刷地狱攻略
给初入江湖的少侠一条月饼活动提醒截图
给初入江湖的少侠一条月饼活动提醒
1.选择月饼胜利的一方可以多一丢丢的潜能礼盒,大概率是选蛋黄月饼。 2.每晚八点后可以领取潜能礼盒,非常容易忘记,可以试试定闹钟。 3.兑换的物品到上限了,还有多的兑换值怎么办?在活动结束前可以选择支持另一方,就可以再兑换一遍~ 4.50金条任务有没有必要花?如果只为了兑换熊猫人去的,那是不值当的,氪佬随意~ 5.做什么颜色的任务比较好?至少要蓝色品质再做。有紫色和橙色的优先做,有蓝有绿可以先刷新
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评价一下各大九万现在的处境截图
评价一下各大九万现在的处境
仅个人见解 一.六脉神剑 出道至今仍卫冕第一9w外功的宝座,最全面,最均衡的武学,根骨内力双加成,且比例恰当。 早期罗寒互斗的时候还没有这么夸张,直到洗髓推出,六脉才迎来了完全的春天。 洗髓凌波提供的续航,坦度,造就了几乎没有短板的搭配,于是跨服开始克隆一般地出现复制人六洗凌。 根骨加点堆满内力,将内力境界,气宗套,拳套加防,凌波回内的收益拉到最大。 拥有最厚实的面板,同时也是躺床必不可少的一环。
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等不了了,还是加入夺天教了截图
等不了了,还是加入夺天教了
本来是想等新的6万金内功,打福地的时候出来了老乞丐奇遇,里面四种6万金内功全有,我想了想还是买了夺天,省得自己拿老乞丐的饭盒去刷,新内功不知道要等多久才出,万一等个一年多那太难受了,为什么买夺天,前面我发帖子说过了,说了一大堆就不重复了。 我玩这游戏还差两个月不到就整整九年,从来没有进过逍遥,真的一次都没,二轮三轮四轮的时候都是尽量进有称号的门派,福地的武学只要是必须进逍遥才能学的,我都没学,这
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寒玉髓调研截图
寒玉髓调研
总是看到有人推荐换寒玉,又看了看自己的,不禁产生疑问
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4破4防500血魔单刷地狱截图
4破4防500血魔单刷地狱
配置:2轮25w真元4破4防,170臂力,500血魔,非全极,不吃药,领悟带的345 注: 1.守门员可能要凹几次格挡,但我第一次就过了,不知道是不是平均格挡水平 2.南宫反弹缴械之后出素心掌可能打出封穴,导致输出不够,要吃一次3级蓝药 3.最后一关东方打了两次,第一次出封穴了没打过,第二次打赢了 总结:不出封穴随便打[表情_斜眼笑],好玩
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结义伙伴推荐截图
结义伙伴推荐
如果仅从战斗增益角度看的话 推荐首选是竖和刀马,竖有2回合缴械和破甲,能提供辅助能力,刀马一技能可以提供控制,但是可以被抵抗,两者都能在阵亡时减cd一回合,输出抗伤方面差别不大。 毕竟都是抗1-2回合的肉盾罢了[表情_捂脸哭] 如果是白嫖推荐选小七,千万别因为知世郎帅就选了,你会后悔的! 既不能当肉盾也不能提供辅助[表情_捂脸哭] 小七的技能是致盲,可以降低敌方闪避,缺点是命中比较低且易格挡,但是
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血魔宣传片截图
血魔宣传片
血魔打同配置全星纹正常伤害
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无量经验分享帖:从零基础到稳150万截图
无量经验分享帖:从零基础到稳150万
回坑即将一年,虽然无量天赋还差好一截没点满,但也通关最高难度,并稳定150万了,所以想在论坛分享一下我自己的无量经验,希望能为打无量的朋友们提供一种思路。 观前叠甲:此帖并非专业攻略,仅是经验分享,旨在提供一种无量思路,若有建议欢迎在评论区留言,不喜勿喷,理性讨论[表情_比心]。 正篇开始:我将现在的无量大致分为三个节点,苦行僧节点,百万节点(火一),150万节点(火三与无量心魔难度) 先说节点1
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伙伴好感截图
伙伴好感
伙伴好感大概是大于100的时,伙伴便可以达到当前等级的最高值(但不是上限:例如二轮融汇6,但是伙伴上限是罕有,那么伙伴仅有融汇6的等级,未到罕有) 好感大于200是应该变可以到达上限(不管你是融汇1-9伙伴都能过到达上限即罕有等级) 200是我估计的,现在180好感还未满(小七在我融汇的时候好感200多就满级了),一些增长也没测试。(周期太长了)
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浅谈一下防御减伤和伤害减免截图
浅谈一下防御减伤和伤害减免
200防承伤17.7% 把200防御的减伤看成基础受伤的话 200防到250防之间 每多一点防御,就减免基础受伤的0.95% 245防承伤10% 250防承伤7.6% 255防承伤8.7% 280防承伤6.15% 以地狱守门员为例 255防 39%减伤三环单次780 54%减伤三环单次607 200防 39%三环单次1599 54%三环单次1244 性价比 最高是减伤50到55% 防御提升到250
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