给这个游戏的一些建议

昨天 18:1530 浏览反馈
强烈建议减负,这都2026年了,减负让玩家体验好一点才能留住玩家。我感觉特别离谱的几个点:
1,银币,很多东西升级都需要银币,而且动不动就是几百上千万,刷得又慢,即使是世界上3-4万成就点的大佬都一样缺银币,这种基础货币多给点完全不会影响你流水吧。
2,魔导器,主词条随机,副词条随机,正常,很多游戏都这样,但是哪家游戏升级的材料打半天升一级就用光了啊?抄都抄不明白属于是。
3,净化之尘,用来升级魂萃的材料,来源基本上是分解荒魂,升级一个到51级就是几十万,然而产出呢?联动刷好几个小时,一百页荒魂分解6000多个净化之尘,能升几级?真的该增加分解荒魂获得的净化之尘数量,更何况荒魂给的也不多,有银币和素材和蜡烛,荒魂的蜡烛祷告却没有。
4,双倍券,双倍券很多游戏都有,然而这个游戏现在还当个宝贝,一次联动动辄都是上完票,有双倍券能让玩家体验好很多,然而双倍券却根本不够用,除了马车能嫖几百个,就只能靠日常的宝箱概率开出的零散几个,完全也是不够用的。
目前想到特别不合理的地方就这些,还有其他的也可以欢迎补充。还是真心希望能好好改进让游戏一直活下去。
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