异星战争V1.020更新日志——感谢编辑推荐!
V1.020
1.再次优化死亡结算逻辑,降低了单位锁血出现的概率。
2.修复了神器【超载炮】【能量冲击】会导致闪退的bug。
3.修复了获得神器【超导材料】没有立刻刷新电力数据的bug。
4.修复了【战术回旋】和【电动回弹】会导致卡牌粘手的bug。
5.修复了几个可能导致闪退的bug。
6.修复了【旋风】不播放特效的bug。
因为怪物锁血的bug并没有完全解决,所以今天再加更一版,尝试解决这个bug,依然没有复现,看代码靠猜测改的,如果还会出现,欢迎反馈,我会尽快解决!
就在我下午改完bug准备打包的时候,突然发现后台多了一条消息,打开一看发现是获得编辑推荐的通知!这毫无征兆的惊喜让我有些懵,我揉了揉眼睛,赶紧打开游戏主页看了看,没看错,真的获得了编辑推荐!
感谢Tap,感谢编辑认可
!昨晚上我老婆还说这游戏失败了,销量不行,没前途,今天就得到了Tap的官方背书,看来以后不用跪榴莲了
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!昨晚上我老婆还说这游戏失败了,销量不行,没前途,今天就得到了Tap的官方背书,看来以后不用跪榴莲了
!感谢大家长久以来的支持,正是你们的反馈和支持才让游戏越来越好,才让这款游戏获得编辑的认可!
为了回馈大家的支持以及传递快乐,本次更新补偿666666钻石,有存档的玩家,登录会自动发送到存档里,大家记得上传云存档,避免意外丢失存档。同时,在未来几天里创建新号的玩家的初始钻石也会变为666666!
祝大家马年吉祥,身体健康,游戏愉快,排位连胜,想啥来啥!
![[TapFamily庆生-万物皆可联动_舞]](https://img.tapimg.com/market/images/275f28b1c32574198b17c6f5bb856d1c.gif)
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感谢Tap对独立开发者的支持!感谢编辑对异星战争的认可!祝Tap越来越好,做大做强,再创辉煌!

