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异星战争V1.020更新日志——感谢编辑推荐!

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V1.020
1.再次优化死亡结算逻辑,降低了单位锁血出现的概率。
2.修复了神器【超载炮】【能量冲击】会导致闪退的bug。
3.修复了获得神器【超导材料】没有立刻刷新电力数据的bug。
4.修复了【战术回旋】和【电动回弹】会导致卡牌粘手的bug。
5.修复了几个可能导致闪退的bug。
6.修复了【旋风】不播放特效的bug。
因为怪物锁血的bug并没有完全解决,所以今天再加更一版,尝试解决这个bug,依然没有复现,看代码靠猜测改的,如果还会出现,欢迎反馈,我会尽快解决!
就在我下午改完bug准备打包的时候,突然发现后台多了一条消息,打开一看发现是获得编辑推荐的通知!这毫无征兆的惊喜让我有些懵,我揉了揉眼睛,赶紧打开游戏主页看了看,没看错,真的获得了编辑推荐!
感谢Tap,感谢编辑认可[表情_祈祷]!昨晚上我老婆还说这游戏失败了,销量不行,没前途,今天就得到了Tap的官方背书,看来以后不用跪榴莲了[表情_狗头]!
感谢大家长久以来的支持,正是你们的反馈和支持才让游戏越来越好,才让这款游戏获得编辑的认可!
为了回馈大家的支持以及传递快乐,本次更新补偿666666钻石,有存档的玩家,登录会自动发送到存档里,大家记得上传云存档,避免意外丢失存档。同时,在未来几天里创建新号的玩家的初始钻石也会变为666666!
祝大家马年吉祥,身体健康,游戏愉快,排位连胜,想啥来啥!
[TapFamily庆生-万物皆可联动_舞][TapFamily庆生-万物皆可联动_舞][TapFamily庆生-万物皆可联动_舞][TapFamily庆生-万物皆可联动_舞][TapFamily庆生-万物皆可联动_舞]
感谢Tap对独立开发者的支持!感谢编辑对异星战争的认可!祝Tap越来越好,做大做强,再创辉煌!
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异星战争 更新日志
分享一个神图截图
分享一个神图
1133915212 左上单入口不多说,下边一点一大块也是单入口,等于是白给的地盘,能刷矿,还有防御优势。
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简化神力,通关!截图
简化神力,通关!
要塞流,通关时只有这2行卡牌了,图2是神卡!
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走点金流也许不需要矿机和太阳能板截图
走点金流也许不需要矿机和太阳能板
两种方法,前期抓到太阳能板就按照攻略的4点金走,发牌员开始编排你,那就删掉矿机和太阳能板,抓能量牌。 如图。
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宝藏种子自取,地形如图三截图
宝藏种子自取,地形如图三
885604041 野怪路线(绿色) 地形封堵(蓝色) 野怪只从山脉豁口进,随便打
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分享一个极品种子 995230339截图
分享一个极品种子 995230339
地图左上方是一片几乎隔绝的区域,和地图其他部分只通过一条峡谷连接,防守压力很小,地图左下部分开矿很容易,怪物基本都往中右上走
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要塞+战术流铺地技巧截图
要塞+战术流铺地技巧
因为实在是不想一个个挪动铺路的地刺之后再铺水,所以尝试通过改变地形以增加怪物移动距离,有其他几个好处 1.减少卡顿(主观体验) 2.增加安全冗余,现在群星和火神能有更多攻击时间 3.聚集怪物 ①可以让地图边缘其他三点通过一个出口,方便群体性战术卡使用(湮灭,暴风雪等) ②可以使怪物分批次到达,减少要塞流压力 后期考虑通关效率还是传统全图铺水即可(不过除了懒的处理地刺之外,我更喜欢地图上画画[表情_尬笑]
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雷电法王,懒人刷钻截图
雷电法王,懒人刷钻
75波等于别人120波的收益! 6个火力覆盖,无限控制 伤害拉满#游戏攻略
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墨家机关道~(¯▽¯~)截图
墨家机关道~(¯▽¯~)
前30波只拿金币卡和一点建筑,30波以后才拿战术和陷阱,很轻松。全程点的快进。 地形搞个狭长的甬道(跟守墓似的),把战术卡效率拉满,地面怪始终进不了家门。多些防空和天火应对石头人就行。 第100波太卡了,刷新完手牌怪都走了半个地图了,家都没了愣是没放几张战术卡
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03:43
金币流截图
金币流
全经济流点金开局思路操作,首先找到小矿多的地方开始排兵,中间断录了。# #异星战争
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02:14
#异星战争 #异星战争试玩版通关赢JD卡;截图
#异星战争 #异星战争试玩版通关赢JD卡;
喜欢塔防类游戏的,而且不是那种固定位置的,会爱上这个游戏,在内侧版本中,采用的入门到地狱都是30关的模式,我一直用的视频里的那个图,简单说一下,过关模式,机械化操作,稳过,我下面说的内容只适合塔防流,机械化操作,异星战争还有军队流,战术流,太吃操作了,等正式版本以后再讲。 首先开局,落地,观察地形,我那个图,在左下角落地,有稳定的大后方,可以放电场, 前10关,只点科技,跟金币有关的点满,卡片只拿
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