2月28日更新公告
为提供更优质的游戏体验,冒险手册将于2月28日21:00进行停机更新,预计耗时2~3小时,请提前做好准备。
停服时间
- 2月28日 21:00 ~ 24:00 ,可能提前或延期,请关注公告信息
更新补偿
- 钻石*1000,活力药剂*20,春日奖券*10
更新内容
新“春日活动”开启
- 全新的3月份活动,产出大量钻石、攻击宝石和属性果实,祝大家玩得开心!
职业特性
本次更新对部分职业的职业特性进行了深度改造,可能存在不合理的情况,后续将会持续优化,请注意!
剑士
- 爆追
- 当自身造成的直接伤害暴击时,有50%的概率对距离自身300码内的所有敌人造成【150%×物理攻击】的伤害,冷却时间:0.5秒
- 斩域
- 当自身造成的直接伤害暴击时,有50%的概率发射1道剑气,对前方350码内的所有敌人造成【300%×物理攻击】的伤害,冷却时间:0.5秒
- 血刃
- 造成直接伤害时,有25%的几率附加1层流血。流血伤害+30%。
- 血契
- 自身造成直接伤害时,如果目标拥有的流血层数≥5,则对其造成的伤害提高25%。
- 造成伤害时,如果目标没有流血状态,则附加10层流血,触发间隔5秒。
护卫
- 毒刃
- 造成直接伤害时,有25%的几率附加1层中毒。中毒伤害+30%。
- 毒契
- 每当自身附加1次中毒时,就使自身获得增益状态【物理攻击+2%,叠加上限10层,持续5秒】。
- 造成伤害时,如果目标没有中毒状态,则附加10层中毒,触发间隔5秒。
冥龙骑士
- 职业特性
- 自身造成直接伤害时,有25%的几率(每100点精神就使此概率+0.1%)触发1次目标的中毒伤害,触发间隔1秒。
- 普攻时,释放【毒噬环刃】,触发间隔2秒。
- 冥龙共鸣
- 额外召唤1个冥龙,冥龙的最终伤害+30%。
元素师
- 缓域
- 造成直接伤害时,有100%的几率对目标附加不可驱散的“迟缓标记”。
- 对拥有迟缓状态的敌人造成直接伤害时,有100%的几率释放“冰锥术”,触发间隔5秒。
- 冷袭
- 对拥有迟缓状态的敌人造成直接伤害时,在目标位置生成冰环:每1秒对260码范围内的所有敌人造成【120%×攻击力】的伤害,持续3秒。冷却时间:1秒
- 焰散
- 造成直接伤害时,有25%的几率附加1层灼烧。灼烧伤害+30%。
- 焰能
- 自身造成直接伤害时,如果目标拥有的灼烧层数≥5,则对其造成的伤害提高25%。
- 造成伤害时,如果目标没有灼烧状态,则附加10层灼烧,触发间隔5秒。
幻术师
- 血痕
- 造成直接伤害时,有25%的几率附加1层流血。流血伤害+30%。
冰霜法师
技能-冰封领域:冷却下限调整为10秒
技能-冰陨术:冷却下限调整为8秒
- 职业特性
- 每当自身对拥有迟缓的目标造成直接伤害时,有100%的几率对其造成的伤害提高30%,并使自身获得增益状态【多重伤害概率+2%,多重伤害值+2%,叠加上限10层,持续5秒】。
- 霜咒激涌
- 每拥有1%技能冷却缩减,+0.6%技能增幅(上限30%)。
心灵法师
- 职业特性
- 每当自身附加1次眩晕、恐惧或禁状态时,自身获得增益状态【最终伤害+30%,叠加上限4层,持续5秒】,并有50%的几率使自身随机的1个职业技能剩余冷却时间-1秒。
- 心灵延控
- 当自身施加眩晕、恐惧或禁状态后,以800码内随机1名敌人为目标,对目标及其300码范围内的所有敌人造成【450%×攻击力】的伤害。
学者
- 钝毒
- 造成直接伤害时,有25%的几率附加1层中毒。中毒伤害+30%。
- 毒赐
- 自身造成直接伤害时,如果目标拥有的中毒层数≥5,则对其造成的伤害提高25%。
- 造成伤害时,如果目标没有中毒状态,则附加10层中毒,触发间隔5秒。
猎人
- 职业特性
- 造成直接伤害后,有50%的几率对目标及其周围200码内的所有敌人造成1次【150%×物理攻击】的伤害,并使自身获得增益状态【物理攻击+3%,叠加上限10层,持续5秒】。冷却时间:0.5秒。
- 远袭
- 造成直接伤害时,如果目标与自身的距离≥200码,则有100%的几率发射3次穿透射击,每次造成120%的伤害。冷却时间:1秒。
- 疾杀
- 当自身造成直接伤害时,如果目标与自身的距离≥200码,就有35%的几率使自身随机的1个职业技能的剩余冷却时间-1秒,触发间隔0.3秒。
- 杀痕
- 造成直接伤害时,有25%的几率附加1层流血。流血伤害+30%。
- 血猎
- 每当自身为敌方附加1次流血时,就使自身获得增益状态【物理攻击+1%,攻击速度+1%,叠加上限10层,持续5秒】。
- 造成伤害时,如果目标没有流血状态,则附加10层流血,触发间隔5秒。
侠客
- 职业特性
- 造成直接伤害后,有50%的概率对距离自身300码内的所有敌人造成【150%×物理攻击】的伤害,并使自身获得增益状态【物理攻击+2%,闪避几率+1%,叠加上限10层,持续5秒】。冷却时间:0.5秒。
- 炎袭
- 造成直接伤害时,有25%的几率附加1层灼烧。灼烧伤害+30%。
- 烈势
- 每当自身为敌方附加1次灼烧时,就使自身获得增益状态【物理攻击+2%,叠加上限10层,持续5秒】。
- 造成伤害时,如果目标没有灼烧状态,则附加10层灼烧,触发间隔5秒。
- 闪毒
- 闪避后,有50%的几率对自身300码内的所有敌方附加2层中毒。
- 闪避几率+15%。
- 噬养
- 每当自身附加1次中毒时,就使自身获得增益状态【物理攻击+1%,防御力+1%,叠加上限10层,持续5秒】。
- 造成伤害时,如果目标没有中毒状态,则附加10层中毒,触发间隔5秒。
神射手
- 职业特性
- 造成直接伤害时,每距离目标50码,就使此伤害+5%。
- 属性转化-智力:每1点智力+1点物理攻击;每100点智力+0.5%物理攻击。
- 瞬冷狙击
- 穿透狙击的冷却下限-5秒。
- 每次释放穿透狙击时,有100%的几率使自身随机的1个职业技能的剩余冷却时间-50%。
巡林客
- 职业特性
- 自身的普攻和职业技能造成伤害时,如果目标拥有的流血层数≥10层,则对其造成的伤害提高80%。
- 每1000点精神,流血生效间隔-0.1秒(上限-0.4秒)。
- 属性转化-精神:每1点精神+1点物理攻击;每100点精神+0.5%流血暴击几率。
- 猎鹰共鸣
- 额外召唤1个猎鹰,猎鹰的最终伤害+30%。
毁灭者
- 职业特性
- 自身的普攻和职业技能造成伤害时,如果目标拥有的灼烧层数≥10层,则对其造成的伤害提高80%。
- 每1000点力量,灼烧生效间隔-0.1秒(上限-0.4秒)。
- 属性转化-力量:每2点力量+1点物理攻击;每100点力量+0.5%灼烧暴击几率。
- 余烬收割
- 对拥有灼烧状态的目标造成直接伤害时,有25%的几率立即触发1次距离自身300码内所有敌人的灼烧伤害,冷却时间固定5秒。
影行者
- 职业特性
- 每10秒自动对距离自身800码内的所有敌方施加极大仇恨值。
- 闪避后,有60%的几率使自身获得增益状态【最终伤害+1.5%,伤害减免+1.5%,叠加上限10层,持续3秒】。
- 闪避几率上限+50%。
- 每1000点耐力,中毒生效间隔-0.1秒(上限-0.4秒)。
- 属性转化-耐力:每2点耐力+1点物理攻击;每100点耐力+0.5%中毒暴击几率。
- 掠影触毒
- 闪避时,有50%的几率使距离自身300码内的所有敌方立即触发1次中毒伤害,冷却时间5秒。
战宠系统
- 新增神兽炼魂功能,神兽炼魂成功后可固定提升成长值与成长率。
- 新增40星材料战宠的合成。
- 关闭材料宠修改名的功能。
- 优化了战宠升星与融合时副宠选择界面的排序规则。
- 优化了材料战宠在战宠列表中的显示方式,现在同星级同元素的材料战宠会自动叠加。
- 修复了战宠融魂时,副宠材料列表会显示自身成长率低于主宠的战宠的问题(基因带来的成长率不参与融魂计算)。
- 修复了在某些情况下,战宠继承属性会超过上限的问题。
优化与修复
- 均衡调和药剂下架
- 调整了每日秘境地图的初始挑战次数为3次,恢复间隔调整为每12小时恢复1次。
- 调整了鬼市刷新时间为每日 10:00 / 14:00 / 18:00 / 22:00,与幸运挖矿同步刷新。
- 调整了周常地图消耗,由5点降低为2点。
- 调整了首次艾瑞尔的冒险活动终点的血量,由1点提升至10点。
- 调整了极化材料的合成消耗。
- 调整了极化的成功概率与资源消耗。
- 调整了周常门票的获取路径,现移至门票商店出售。
- 提高了潘神试炼中魔器碎片的掉落概率。
- 提高了部分符文在交易行的价格上限。
- 增加了潘神宝箱中的称号的分解配置。
- 增强了魔武解封50%时激活的效果。
- 降低了高品质普通装备的破障值随机下限,上限保持不变。
- 降低了生命、魔力的装备评分系数。
- 修复了潘神地图中头目及以上怪物不掉落极化材料的问题。
- 修复了奇物槽位解锁条件错误的问题。
- 修复了“野外-我的宝图”界面不显示已持有探宝图的问题。
- 修复了强化已穿戴装备时,强化界面可能出现卡顿的问题。
- 修复了典藏装备镶嵌宝石后,部分套装效果未生效的问题。
- 修复了进入副本后,属性面板中金币获取与启灵经验属性显示为0的问题。
- 修复了交易行中战宠成长值会显示基因带来的加成问题,之后不再显示。
- 修复了交易行部分分组的道具的数量显示错误的问题。
- 修复了魔器圣物其中一个解封属性为随机值的问题(已购买该物品的玩家请联络客服处理)。
- 降低余烬荒野关卡专属属性“火石极落”的伤害。
- 移除“怒火重生”生效时的减CD效果。
- 修改了技能标签的文本描述。
- 修复了技能带来的护盾重新附加时,护盾数值不刷新的问题
- 玩具“炸弹”增加了扣除10%最大生命的伤害效果
感谢支持,职业的强弱是暂时的,请理性看待,我们将持续优化,为大家带来更流畅、愉快的冒险体验!
《冒险手册》运营团队 2026年2月28日

