冒险公社全职业卡组大全

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3年前游戏时长就已经4000个小时了,排位上的分累计超200万,因为不更新几乎不咋玩了,但是偶尔还有新人求卡组,再最后总结更新一下最新的卡组(论坛不定期吞代码,复制不了看图),最后纪念一下。游戏很多卡还能调整,有机会还是希望官方调整一下。
友情提示产钱强度一般都比杀人卡组高,而且杀人卡组贵,操作难度大,比较吃理解。
加倍炼金   强度t2 属于爆发产钱,随打随走,不需要从1阶段走到3阶段,需要过牌,起手找妙计
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真伤炼金,比较强势的杀人炼金卡组,t2强度,主要看拉岛打盲点,比较怕回血多的卡组,奶童地下五一,打猎人这种几乎0回血怕拉岛的比较舒服
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分配炼金  t1卡组,全能,能抗产钱上限高,就怕鬼抽反向来牌,还有怕鱼死网破这种多回合减甲,还有1阶段手牌少的时候遇到流星飞剑
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心如止水炼金t2卡组,上限低下线高的卡组,生存比较差,卡组优点是便宜,不怕欺诈,是分配炼金的下位卡组,有分配就没必要玩这个,
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压制回收分配,分配炼金的一个变种,比较贪的构筑,比较吃1阶段发育,容错率低,血量下去容易上不来
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佣金卡组,t2强度 能带净化的产钱卡组,比较怕大难,回血比较差(猎人通病)
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狩猎卡组  追求3阶段红岛产钱的卡组,比较怕清甲,比较爽的一个卡组看跳钱还能根据岛屿点数产钱,比较带感,t2强度
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真伤猎,最简单粗暴的杀人卡组,没有啥操作,全靠数值t2强度
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减甲猎,t2.5偏娱乐的卡组比较克制怕减甲的卡组,非常被狼人克制,但是过牌爽鱼死网破爽。
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绿舞鸡t2.5 游戏设计最好的职业,但是经历了一次削弱好多3回合的减甲变成2回合,再加上其他职业拉岛卡都加强了,这个主要靠拉岛反倒没加强,再加上狼人的克制,绿舞鸡强度有所下降,但是玩法流畅度一盘是最佳的
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共舞,t1.5爆发产钱卡组,可以随打随走把恻隐换高歌猛进,带恻隐就是走赖场
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红绿舞鸡,有红和绿的优点也有他俩的缺点,比较看牌续
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红舞鸡连红越多越厉害,反之红少很拉跨
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巨贪共舞,保持沉鱼落雁永续,比较怕美杜莎俠影,道童的不破等清甲卡还有其他舞鸡,上限特别高,下线特别低,娱乐卡组
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下毒贼,最快乐的卡组搞人心态有一首,偷bf的快乐,强度不高比较吃操作
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欺诈,最脆的产钱卡组,1阶段顺起来能900快,主打1阶段,设计的很棒的卡组,为数不多不自闭的产钱卡组。强度t2.5
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斤斤计较贼 和平局无敌,杀人局一条,
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伤口贼,比较克制需要启动资金的卡组,上限不高,但是恶心人,比较肉
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财源贼,比较自闭的卡组,bf需要叠很久,有点养成的感觉
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玩世不恭t1.5-2,1阶段是7血重生2层玩世不恭基本上稳了,比较怕真伤猎,回血比较差,
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葬礼猫,靠重生骗葬礼钱,无敌比较多,杀人局烂分王,娱乐卡组
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存钱罐   t1.5-2爆发产钱,全靠幸灾乐祸一波赚个大的,也是为数不多1阶段可以回家的叠bf卡组,2阶段出门2倍砸锅卖铁很强
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奶童,t1.5爆发产钱,善始善终单卡收益很高,但是有其他产钱容易打工,前期可以考虑飞剑3连压跑其他产钱
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自奶童,t2只给自己回血,生存更好,但是没有善始善终的爆发产钱了,bf被打没就很伤,但是有超模卡不破偷鸡比较happy
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不动道童,三板斧,纯娱乐剑气卡组
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分配道童,中规中矩的卡组,类似分配炼金的爆发版本
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鱼死网破道童,t2道童的最强形态,上限很高的杀人卡组,主要看快速过牌,用流星飞剑压制,群友创造,我微调完成的版本。
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中庸道童 可以试试不如鱼死网破体系
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地下五一,比较怕剑气,上限很高,但是很难生存,没有剑气的局基本上偷一次钱就回满,根据血量偷钱的卡是多次结算的可以反复触发将心比心,偷固定只算一次,
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曙光五一 t1.5也算是五一的最强形态了,产钱很稳定,1阶段就能好几百,大难能偷鸡也能当做防御卡防止减甲太多,缺点是上限比较低1200-1300基本上极限了
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真伤51
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提炼红岛五一
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浪人提示,狼人卡组最好只带4种以下的训练卡,每有一种相当于卡组厚度+2,4种代表15+5,23张保证游戏结束时3级卡都能用上,游戏最多用24张卡
偷钱狼人,娱乐卡组,后期1回合能偷2.3000,生存差,别人也可能没钱偷,上分别玩
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加减浪t1卡组,生存好的爆发,唯一缺点上限低,和平局需要通过鱼死网破给其他卡组压力,鱼死网破是灵魂卡
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断水绝杀狼人t2剑气体系的终极体现极其暴力
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精进浪t1.5-2基本上场均1300-1500的卡组,因为卡组比较厚所以容易鬼抽
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侵蚀浪,娱乐卡组
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无顿悟狼人  不如普通精进
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偷浪,娱乐卡组
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