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100关啦
没有修改地形,但是第100关好卡,蠕虫多 火力被分散 我的最前线堡垒掉了几个[表情_豹哭]。群星还是不够多,觉得转超武有点亏了,又卡伤害没有想的那么高[表情_豹哭]
@QQ用户9056906
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走点金流也许不需要矿机和太阳能板
两种方法,前期抓到太阳能板就按照攻略的4点金走,发牌员开始编排你,那就删掉矿机和太阳能板,抓能量牌。
如图。
@盾之勇者:我格挡一切
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建筑莫名自己掉血
今天打无尽的时候,打着打着发现建筑在攻击后会自己掉血,这是新机制吗还是BUG 普通无尽20波的时候 我的3个要塞就很突然一个接一个从满血突然就掉了,虽然被打了但是不是那种自爆集群压上来,就没有任何缓冲就掉了[表情_流口水]。50多波的时候我的群星也掉了,打着打着自己掉血 然后就没了[表情_豹哭] 我的周围一圈全都是反隐和导弹 不存在隐身怪偷
@QQ用户9056906
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分享一个神图
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左上单入口不多说,下边一点一大块也是单入口,等于是白给的地盘,能刷矿,还有防御优势。
@闪光柱子
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宝藏种子自取,地形如图三
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野怪路线(绿色)
地形封堵(蓝色)
野怪只从山脉豁口进,随便打
@求求好玩的rts
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墨家机关道~(¯▽¯~)
前30波只拿金币卡和一点建筑,30波以后才拿战术和陷阱,很轻松。全程点的快进。
地形搞个狭长的甬道(跟守墓似的),把战术卡效率拉满,地面怪始终进不了家门。多些防空和天火应对石头人就行。
第100波太卡了,刷新完手牌怪都走了半个地图了,家都没了愣是没放几张战术卡
@耳后巴面
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分享一个极品种子 995230339
地图左上方是一片几乎隔绝的区域,和地图其他部分只通过一条峡谷连接,防守压力很小,地图左下部分开矿很容易,怪物基本都往中右上走
@Danpy
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哇偶
好炫[表情_流口水]
@QQ用户9056906
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要塞+战术流铺地技巧
因为实在是不想一个个挪动铺路的地刺之后再铺水,所以尝试通过改变地形以增加怪物移动距离,有其他几个好处
1.减少卡顿(主观体验)
2.增加安全冗余,现在群星和火神能有更多攻击时间
3.聚集怪物
①可以让地图边缘其他三点通过一个出口,方便群体性战术卡使用(湮灭,暴风雪等)
②可以使怪物分批次到达,减少要塞流压力
后期考虑通关效率还是传统全图铺水即可(不过除了懒的处理地刺之外,我更喜欢地图上画画[表情_尬笑]
@K·冰殇
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简化神力,通关!
要塞流,通关时只有这2行卡牌了,图2是神卡!
@这就是你想要的结局吗?
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