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《苏醒之路》斩获Unity中国榜单2020最佳独立游戏奖!

2020/11/171384 浏览综合
昨天,Unity举办了首届Made With Unity中国榜单活动,《苏醒之路》在活动中斩获了该榜单2020年最佳独立游戏奖!
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获奖消息给正在加班完善即将上线的Alpha3测试版本的威魔纪元全体小伙伴带来了莫大的鼓励,虽然这不是《苏醒之路》的首次获奖,但能够得到自家游戏所用的Unity引擎官方的认可,给我们带来了不同寻常的成就感,在此我们也需要郑重感谢Unity3D引擎及Unity中国的所有同仁们在我们开发《苏醒之路》的无数个关键节点上给与了巨大的帮助,才能使得游戏在画面表现、性能优化、团队协作、特性实现等方面得以快速迭代,并以肉眼可见的速度不断发生着令人欣喜的变化!
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《苏醒之路》作为一款仍然在开发中的Made With Unity的国产单机独立游戏,在过去的两年间,经历了多次画面、性能、功能特性方面的优化迭代,开发国产能够如此稳定推进,这得益于Unity引擎的开放性和便捷性,我们作为多年使用Unity引擎、同时也了解和接触过其他引擎的团队,深深的感到选择正确的引擎进行开发对于我们这样的小型团队来说是多么重要。
本周,《苏醒之路》将在steam开放Alpha3测试,本次测试不限号,持续时间约2周。Alpha3的版本中,我们加入了更多的挑战也同时优化了数值平衡,在病毒值、母子交互、技能系统等方面也做出了较大的调整,感兴趣的玩家朋友们千万不要错过这次试玩体验的机会,steam商店链接:https://store.steampowered.com/app/638990/Undying/
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请关注我们的Taptap账号,以获取具体开测时间资讯,您也可以加入QQ粉丝讨论群:872260333 开发人员将在群里和大家互动,发布第一手《苏醒之路》游戏资讯。
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总之,在《苏醒之路》明年上线之前,我们还有无数的工作要做,我们也还会和之前一样,继续携手Unity为广大玩家提供最优秀,最感人的游戏作品,请持续关注并向亲友安利我们的游戏,谢谢大家!
2022.01.21 周更内容截图
2022.01.21 周更内容
1. 使用中文语言的用户现在可以在设置-声音中选择语音语种了 2. 修复了猫笼物品放置后切换场景物品消失的问题,你现在可以返回当时放置的位置来重新拾取它 3. 修复了一个猫碗中没有食物但仍然错误的显示了“科迪取出食物”的bug 4. 修复了下雨时环境光线表现错误的问题 5. 修复了在家以外的场景仍然可以收到后院入侵事件相关消息的问题 6. 修复了有时科迪淋雨不会降低健康值的情况
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《苏醒之路》2021首个宣传片已发布!截图
《苏醒之路》2021首个宣传片已发布!
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2121.12.23 V0.3版本重磅更新!免费DLC=圣诞+新年礼物截图
2121.12.23 V0.3版本重磅更新!免费DLC=圣诞+新年礼物
2121.12.23 V0.3版本重磅更新! 装扮系统上线! 点链接领免费DLC,送N套新皮肤!!! 新地图海滩开启! 新剧情、新家!! 猫可以带回家了!!! 更新说明视频: 游戏下载地址: Steam商店页面: Epic商店页面: ​​​
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2022.01.14 周更内容截图
2022.01.14 周更内容
(猛击) 1. 生存模式解锁条件降低为:故事模式游戏达到第10天 2. 修复了沙发交互没有正确增加亲密度的bug 3. 修复了附加效果【特殊疗效】运作异常的bug 4. 修复了症状【方寸大乱】运作异常的bug 5. 修复了烹饪台在进行过效率升级后即便某些放入的食材达到了100%也不能制造食物的bug 6. 修复了乌鸦和兔子在某些情况下会额外多次刷新的bug 7. 修复了一个在港口工厂室内取水时,无
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2022.01.07 周更内容截图
2022.01.07 周更内容
1. 生存模式新增【回溯机制】,游戏中死亡后有3次机会从当日存档处继续游戏 2. 生存模式种所有怪物的成长都设置了数值上限,这个数值未来会根据版本迭代而不断变化,当前版本中该数值为生命值和攻击力上限为其基础数值的5倍 3. 重新平衡了生存模式下来自于各个方面的草药物品产出,并作出了一系列相应调整,以匹配设计预期 4. 调整了生存模式下衰退出现的条件,由之前的睡觉前大于等于5个症状降低为3个 5.
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