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无聊自拟变身卡效果,老白速速抄作业

投票修改于03/02114 浏览综合
变身卡不屈先锋:受到的伤害提升20%,新增不屈效果,自身血量越低,造成最终伤害越高,最低为5%,最高20%。
首次受到致死伤害时,100%获得一回合神游,后续每次触发概率减半。
变身卡天马:自身所有技能速率提升至125%,释放任意技能后,减免20%受到的伤害,持续1回合,并获得自身最大生命值10%的护盾。
变身卡悟胆:提升10%人物物理、法术防御,每次受到伤害时,有100%概率为目标施加1层失神,1回合内每次触发后概率减半,下回合重置。
当目标累计3层失神时,立刻混乱目标2回合。
变身卡崖心:提升20%人物血量,治疗效果提升20%,己方任意目标受到致死伤害时,有80%概率代替目标受到本次伤害,1回合内后续触发概率减半,下回合重置概率。
自身每次对任意目标施加治疗时,有20%概率清除目标控制,减益效果。
变身卡银月:自身所有攻击无视目标反击,造成伤害时,有50%概率无视目标防御、保护效果。
造成致死伤害时,有20%概率无视目标免死效果直接击倒。
变身卡月清影:自身受到伤害时,有100%概率获得一层护佑(每层使自身受到的伤害降低2%)并使用普攻反击目标,1回合内每次触发后概率减半,下回合重置,并扣除3层护佑。
自身造成任意伤害时,有10%概率随机召唤虾兵、蟹将。
虾兵:对任意目标造成一次伤害,有20%概率降低目标5%物理、法术防御,持续1回合。
死亡时会为己方血量最低的目标回复5%最大生命值。
蟹将:对任意3名目标造成一次伤害,有20%概率使目标降低5%物理、法术伤害,持续1回合。
死亡时对敌方随机3名目标降低5%物理、法术伤害,持续2回合。
己方最多可分别存在2个目标。
变身卡老白:每回合开始时触发“碰碰运气”:随机触发天运降临、好运时刻、运气不错、运气平平、小凶、大凶(均摊100%概率)
天运降临:复活己方所有被击倒单位,并回复所有己方目标100%血量与真气,获得100点战意,并获得1回合神游。(概率1%)
好运时刻:己方全体提升20%物理、法术伤害加成,降低敌方全体20%物理、法术伤害减免,持续1回合。(概率12%)
运气不错:随机清除己方三名目标的异常状态,并治疗10%最大生命值,随机对敌方三名目标造成固定10%最大生命值伤害,并清除目标1个增益效果。(概率18%)
运气平平:随机选取敌方一名目标的扣除5%最大生命值并回复己方血量最低的目标等量生命值。(概率25%)
小凶:随机石化己方一名目标,持续2回合。
(概率22%)
大凶:扣除己方全体20%最大生命值,若本回合内被击倒,则获得2回合禁锢。
(概率17%)
每种卡效果只生效一个
技能效果设计的如何 (单选)
不错
75%
一般
0%
还需努力
25%
猜你想搜
离火之境 天马
第二赛季仙灵攻略截图
第二赛季仙灵攻略
如图,95三只都做了,月瑶、镰刀在我的区是第一,老虎没洗好就吃丹了,将就用下试试。 先说下体感,完全没有85刚出的感觉猛,正常来说新出的玩意应该是超模要削弱才对,现在感觉还得加强才行,虎朝朝技能打100多大家都知道了,镰刀和月瑶一个叠层太慢,一个机制比较鸡肋,也可能是赛季更新和本源没开放玩问题吧,还得再看看后面是否调整以及多点实战。 吐槽完了说下注意的点和一点心得攻略 1. 镰刀,镰刀+猫大厨,
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2000丹简简单单截图
2000丹简简单单
本源和法器可以用血和速度的,属性点必须全部力量,这样被动打得多。 #离火之境手游
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关于虎昭昭新版本输出提升总结截图
关于虎昭昭新版本输出提升总结
前面两张是版本前,2000物攻的伤害,后三张是现版本加强后,2100物攻的伤害,魔资质均为1600。 物伤高是因为吃到了吸收攻专精特效(对血量高于50%的目标提升11%伤害加成),所以物伤未有加强,主要看法伤。 注:以下经多回合测试,数值基本为大致情况,仅作参考,且法伤吃不到吸收攻的额外伤害加成。 版本更新前,法伤波动区间为550-750,版本更新后,波动伤害大致区间为1000-1200之间,每段
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公众号虎昭昭攻略的不严谨之处,个人讲解截图
公众号虎昭昭攻略的不严谨之处,个人讲解
演示视频只给打契灵木桩子的伤害,而且只给看法伤,不给看物伤,要知道这个宝宝1物1法伤综合才是一段攻击,而截图演示只有法伤,看不到物伤,所以依旧得给那个宝宝的物伤打个?,同时排位赛打出的法伤是打到1速骰子上了,1速骰子都知道法抗多低多脆,水虎来一爪子得上2-3k了,而虎昭昭这一套综合伤害是否能超过3k? 要知道满聚能水虎扒拉一下契灵木桩都有2k+,视频为什么只演示打木桩子契灵?因为他怕打人伤害过于刮
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离火之境玩家回流建议截图
离火之境玩家回流建议
《离火之境》回流老玩家+吸纳新玩家完整落地方案 先明确核心流失底层根源(决定回流能不能成、新玩家留不留得住):老区等级断层严重、养成内卷逼氪、日常肝度高组队难、赛季制养成清零焦虑、账号保值差、中后期无长线玩法、新手入坑追老区无望;拉新痛点是外网口碑偏割韭菜、新手引导臃肿、回合竞品分流(长安幻想、封神幻想)、买量素材没戳中回合制用户刚需。整体分四大模块:老玩家分层精准回流体系、新玩家全链路拉新+
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离火之境95宝宝优劣势总结截图
离火之境95宝宝优劣势总结
离火之境95宝宝强度排行(虎昭昭/赤镰/月瑶) 总榜定位 1. 全能天花板:虎昭昭(综合最强,PVE/PVP通吃) ​ 2. 爆发速刷物理:赤镰(纯输出,副本专用) ​ 3. 耐法法连:月瑶(法系,下限低、成型慢) 一、虎昭昭|95版本综合T0,最推荐   核心机制 - 物法双修,普攻叠斧鸣3层触发虎煞狂雷,普攻附带法术溅射,双伤害同时生效 ​ - 3星保命被动:受到致命伤
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九霄攻略截图
九霄攻略
#游戏攻略 一点寒芒先到,随后枪出如龙。 横扫千军露锋芒,银枪雷霆定乾坤! 相信不少百草女玩家看到了新职业的英姿就迫不及待纷纷转职体验,却对新职业的玩法不太熟悉,不要慌,接下来我就带你快速上手看似复杂的长枪,希望能帮助到姐妹们[表情_开心] 咱尽量用大白话去解释[表情_送花] 一. 技能简介 奔雷袭:常规对4个单位的物理群攻 雷鸣刺:单体物理攻击,倍率和大刀的战意一刀一样,伤害低于带风魂的剑,在
精华
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九霄平民攻略,帅气三尖两刃刀镇楼。截图
九霄平民攻略,帅气三尖两刃刀镇楼。
技能效果已经有好几个帖子写了,这里就不介绍了,这里主要推荐战意携带和天赋加点。 一、战技携带和解析 1雷霆万钧,秒4挂雷,经过这次小改个人觉得雷霆万钧算是加强了,理由是少了5点战意。洗过神通的都知道,高进度三澎湃有多难洗,减少了5点战意意味着我们可以带双澎湃+任意一个高进度的组合,又不妨碍我们起手战意技能,日常特别好用。 2横扫千军,秒4加状态,这技能又加状态又有伤害,战意也中规中矩,战场,妖王特
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崖心的技能解析(无敌伙伴首选)截图
崖心的技能解析(无敌伙伴首选)
崖心是《离火之境》中T0级纯治疗+复活型辅助,核心机制围绕主技能「如沐春风」构建,是八方竞技1V1的必备伙伴,几乎适配所有阵容。 一、核心技能解析 • 主动核心:如沐春风:群体3目标治疗,附加3回合「春风」持续回血+伤害减免,还能有几率加一层毅然状态,是崖心的灵魂技能,决定了所有单位整体生存上限。 • 主动核心:重生咒:唯一复活技能,可拉回1名队友并回血,是PVP翻盘的关键,注意被复活目标会附加「
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【攻略讨论】仙宠合成大家来点思路分享吧截图
【攻略讨论】仙宠合成大家来点思路分享吧
我先来分享我的鬼将鹤[表情_吐舌头] 前三回合内只要是被击倒就可以触发鹤的120反击不限次数,特别有意思,反击没做掉别人也可以执念,下回合做掉别人了复活,再次被人做掉也可以120反击。我运气还算好,仙宠礼包买空但也还是出货了,除念+满成长+差不多吃丹能满的物攻资质,目前全部能拿到的丹都吃完,属性资质快满了,已经1856物攻面板,打架反正就是非常暴力。 见过还有普攻bb配鸟的,大家如果可以的话分享一
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