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在西幻世界里当女王居然如此上头?这款游戏让我爽到了!

03/0289 浏览综合

前言:又是一款满足了我小众癖好的游戏

西幻题材作为战棋游戏的牢舞台,在游戏技术大爆炸的今天,要么在画风和剧情上整点二次元像火纹那样自成一派,要么像《奇迹时代》那样整点模拟经营+的花活。但对于我来说,我其实更想玩一个单人线性剧情,能招募队友整点内政要素和资源管理,然后在战棋里战斗爽的游戏,而本作《圣战群英传:统治》,基本完美满足了我的这个愿望。
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惯例的前排省流,《圣战群英传:统治》是一款玩法虽然是IP续作,但完全没接触过的朋友把它当新游去体验游玩也完全没问题,玩法方面是经典的重视位置的小战场战棋+轻度资源管理的游戏,游戏大头还是在战斗和剧情上,属于好这口的吃着很香,不好这口的也可以尝试一下的作品。个人是非常满意这个玩法的,图为个人总结的优缺点,以下是详细简评。
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完美与题材结合的玩法沉浸感就是它成王的理由

是的孩子们,作为RTS和经营游戏爱好者,我最喜欢干的事情就是运营自己的老家,然后自己造兵再拉着他们去打架。
在本作中,我们就将沉浸式地扮演一个因为天天996忧国忧民最终EMO的女王去拯救世界。而我们扮演的女王,不仅需要自己管理金钱招兵买马、处理政务、升级建筑、跟盟友谈心对话,还要骑上自己的小马去世界各地被不服王化的刁民们上嘴脸,并且还要在做完上述工作的同时去收集线索拯救世界,这下知道为什么女王开局就EMO了,这工作量换我我也麻。
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正如我在省流阶段所说,游戏的大头基本都在剧情和战斗上,实机的游戏体验就是我们进地图探索过剧情→获取到大量的资源→用来招募部队打架→继续解锁新的地图和剧情……我们要做的事情虽然看起来多,但真正要花脑子的也就是配队和战斗。
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《圣战群英传:统治》的战斗不是大战场战斗,战场棋盘大部分时候都是10x10左右的小战场,节奏较快并且没有太多魔法,更注重棋子们的站位,站位好的话一回合打出一个完美combo就可以迅速结束游戏。而我们扮演的女王则可以选择多种流派进行战斗,你甚至可以花钱重修自己的技能流派。
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而游戏最吸引我的一点就在于,它完美地将剧情和玩法融入到了题材之中:因为我们是女王,所以我们有一个无敌的大后方,如果你想要大后方完美地发挥作用,你就需要去收集和管理资源来升级自己的大后方。
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而身为女王,自然国内大大小小的政务我们也要过问一下,这些政务会直接影响其他阵营对我们的看法,毕竟我们能招募的部队均来自于与我们交好的势力,你可以选择梭哈一个阵营速度在前中期就解锁它们的高级兵种,也可以选择端水给自己的未来留一条路。
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这种题材、剧情与玩法完美结合的沉浸感杀伤力是很足的,虽然我们在剧情中扮演的这个女王多少沾点窝囊,但在一次次的运营一次次的战斗之后,我们是真的能切身感受到我们就是女王本人,是真的能沉进去享受这个游戏世界的,只要不出意外的话,这款游戏就该跟《圣战群英传:解放》一样收获超多爱好者的好评,然后,这个游戏就不出意外地出意外了。
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资源消耗过大、游戏地图强调自由探索却在各种地方塞了当前区域等级很难打过去的小怪、建筑等级限制主线这种一代就存在的左右脑互搏缺点仍旧存在,只能说原汁原味这一块。

总结:沉浸感很爽,喜欢可以入

总的来说,《圣战群英传:统治》算得上一款优点缺点都很明显的西幻战棋游戏,游戏在搭建世界观这一块做得非常好,虽然有着这样那样的缺点,但谁能拒绝在西幻世界当一个无所不能的救世女王呢?
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