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03/02135 浏览综合
为啥我的鹰翎游侠用连点器协同结束后,两个技能cd不一致啊,别人都能用连点器玩,就我不可以[表情_吐][表情_吐]
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我的勇者 鹰翎游侠技能cd不一致
刚回归七天截图
刚回归七天
感觉没要明白,这两件是不是还不错?
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【萌新攻略】血源矿获取截图
【萌新攻略】血源矿获取
血源矿作为武器和魂珠升星的必备资源对于萌新而言会是一种长期缺乏的资源,本文就讲讲血源矿的获取。 【目录】 一.商店兑换 二.游戏日常获取 三.常驻半常驻活动获取 四.各种一次性获取 附:武器升星消耗表 魂珠升星材料消耗表 一.商店兑换 功勋商店每周可兑换120矿 深渊狩猎深渊商店可兑换50矿 异界之门商店每周兑换40矿(每周五刷新异界之源,周一刷新商店。) 公会贡献商店材料补给包看脸获取 工
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新区起号挑战(第二天)截图
新区起号挑战(第二天)
三把武器已经全部五星,两把限定已经全部觉醒。人物等级50级,大秘境突破120层,70只怪。秒伤6.4万亿,顺利赌出一直元穿双词条外装。总共充值102元,渠道服有代金券,总消费86元整。 简单说一下新手疑问最多的地方: 一.我是微氪或零氪党,要不要做新对王限定? 答:要做。而且可以考虑放弃做老的赛博套,也不用做日月,直接上手做这次最新的轩辕套对王限定。新的对王限定套7就可以凑合用,咱慢慢去升级,超限
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【游仙门】低练新木对王153魔王秘境参考截图
【游仙门】低练新木对王153魔王秘境参考
大家好,我是六周年大服冈崎朋也,本期带来新木游侠低练153魔王秘境,低配不考虑专精,并且最佳搭配,仅供参考,新人发攻略如有不对的地方请多多见谅。 【目录】 一、一图览 二、关卡介绍 三、武器 四、装备 五、技能 六、天赋 七、符文 八、魂卡 九、宠物 十、外装 十一、星盘 十二、魂树 十三、咒文 十四、魂系魂珠 十五、宝石 十六、buff 十七、连点器 一、【一图流】 面板要求: 攻速:300+、
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天界岛图鉴+看法截图
天界岛图鉴+看法
蓝 紫 金 红 在我看来,整宝物(大红宝箱)<水晶≈碎片<材料(4格金才给1个红尘) 缺水晶就尽量多拿,材料基本就是来凑数的,碎片也是尽量多拿 最后,我在这里祝大家把把都出大红宝箱,宝库发发出货,早点集齐拉满宝物(+30,觉醒)
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【同人区】《勇者组图》截图
【同人区】《勇者组图》
#发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #游戏杂谈 【勇者组图】- 会者定离 【勇者组图】- 辉煌已逝 【勇者组图】- 往昔不复 哈喽,各位,希望你们喜欢这些绘图[表情_酷] 我断断续续也是玩了6年了,众多冷门游戏中,《我的勇者》也算是我较喜欢的一款游戏, 从五年级到大一,来来回回这些年,回坑又退坑,从阿米到邦尼,我初入坑的那把炎息画了一把炎息,以表达我对风车战的热爱和对旧时代的怀恋,画的不好,
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装备分类图截图
装备分类图
仅展示副本内掉落装备 对游侠外职业开幕接待均为非必需装备,可以用来追求极限伤害 对忍者追光者仅适用对群压线环境,可略过 装备刷取优先级(按通用性排序): 战:刺壳>开幕接待=执拍者 游:刺壳>开幕接待=执拍者 牧:兆祸>追光者>开幕接待 法:兆祸>追光者>开幕接待 忍:兆祸>开幕接待(>追光者) 仅供参考 最后更新:2026.07.09
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【游仙门】【鹰灵游侠】新木鹰灵游侠世界向参考攻略截图
【游仙门】【鹰灵游侠】新木鹰灵游侠世界向参考攻略
发布时间:2025·10·11 本次鹰灵游侠因为快照机制,所以在世界场景玩起来有点别扭,再加上本人在世界木桩测试的时候伤害不是特别理想,所以先出初版攻略,后续有新科研会继续更新~ 【一图流】 要求:冷却35%以上,攻速300以上(有赛博幻灵限定和辅助的攻速,攻速冷却都是随便达标的) 【目录】 一、【世界boss介绍】 二、【暗金装备】 三、【武器】 四、【魂卡】 五、【天赋】 六、【咒文】 七、【
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【游仙门】【单人向】【鹰翎游侠】单人向搭配攻略截图
【游仙门】【单人向】【鹰翎游侠】单人向搭配攻略
2025.10.14 大家好,我是安卓41区的琴酱 这期给大家带来单卡拉比单人向攻略,希望你们能喜欢 ——————————————————————— 【方案图】 面板要求:300+攻速,35冷却 ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉ 【目录】 一、【装备】 二、【武器】 三、【魂卡】 四、【技能】 五、【天赋】 六、【宠物】 七、【符文】 八、【咒文】 九、【魂系】 十、【魂树】 十一、
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我不攻击你,不是因为我懒得喷,是我玩忍者力竭了(补档)截图
我不攻击你,不是因为我懒得喷,是我玩忍者力竭了(补档)
如封面所见,因为我更新了一下内容导致半天了我的帖子还是上不了勇者论坛,现在换一个号重新补档一次 先说毒点1 我活不下去 原因是忍者一个技能伤害职业深度绑定了普攻伤害天赋 每次受伤都会叠加2层“源质损失”导致我打群怪的时候会瞬间变成8000血的脆皮,有点夸张了因为变8000血之前我就被打死了,所以导致忍者基本要携带一个奇门遁甲特性防止暴毙(拿5级的奇门遁甲举例,你单次最多承受最大生命值50%的
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