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逆天bug,游戏判定机制bug

03/03349 次播放综合
看视频,角色都没有死光,回合也没有走完。就直接给我判定输了,这个判定机制逆天了。
段位赛因为这把断了个名次。
也是无语了,
还是决定退游了,坑钱游戏不玩也罢
01:18
闪避教学局(2打6)截图
闪避教学局(2打6)
易伤很怕闪避和控制
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00:42
续写止水第二次攻击bug截图
续写止水第二次攻击bug
一句话:如果中了别天神的人(上一个技能目标)死了,止水第二次攻击改为随机目标(视频中第四回合可以体现)。 看法:所以我猜测止水第二次攻击机制是上一个技能目标或者随机。
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00:50
只有熊猫或者猿魔能拯救现在畸形的版本了。截图
只有熊猫或者猿魔能拯救现在畸形的版本了。
现在完全就是看谁雷影先出手,看雷影暴击不暴击。第一回合基本就结束了。等熊猫高额减伤和猿魔的稳定控制来打压雷影了。预言一手等长门出来,又会变成卷速度的时代,到时候谁没影级速度谁挨打。
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00:28
全新火影卡牌,策略回合制战斗,搭配技能制霸忍界截图
全新火影卡牌,策略回合制战斗,搭配技能制霸忍界
#发现好游戏 #浅评一下 #游戏攻略 #今天游戏圈发生# 了啥
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02:41
越战而已啦,我也可以小小的越一下截图
越战而已啦,我也可以小小的越一下
错误示范,易伤队玩的就是爆发,像我这种一回合下去不能减员的,还要慢慢叠buff消耗战都是来搞笑的[表情_吃瓜]楼下贴一下对战的人,我先去打个码
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00:45
止水30实战视频预览截图
止水30实战视频预览
面板放评论区了,60万攻击力,叠好被动以后,刀刀300多万,本服确实没有更好的对手了,但是也能过个眼瘾,对手650级,5角色1600万战力。其实这个伤害是很夸张的,因为我四代雷影20专50万攻击力的情况下,大招也就能打300-400万伤害,当然对手配置要更好一点,但是打同样对手,止水一下200多万应该是没问题的,一回合两下,有点吓人了,2-4回合要出手6次的。
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05:01
火毒队三个神器的选择,大野木的抽取建议!仅供参考截图
火毒队三个神器的选择,大野木的抽取建议!仅供参考
#火影忍者木叶高手 #火影忍者木叶高手手游 #火影忍者木叶高手游戏
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01:42
仙鸣评测:一人对战战力3000多万对手截图
仙鸣评测:一人对战战力3000多万对手
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00:46
前排杀手斑爷,实战评测截图
前排杀手斑爷,实战评测
斑爷每回合4把小刀子一划,柱间都抗不住。如果在配合奇拉比对位,任何前排都站不住[表情_斜眼笑]
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06:16
《木叶高手-首个SP忍者【仙人·鸣人】解析》截图
《木叶高手-首个SP忍者【仙人·鸣人】解析》
一起来看下首个SP忍者-仙人·鸣人的解析。 #一天发现一个好游戏 #游戏日常 #火影忍者木叶高手 #火影忍者木叶高手手游
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