【开发日志6】:进度汇报
各位小伙伴、共创玩家:
元宵节快乐!🏮
今天是 2026 年第一个月圆夜,
祝大家碗里有甜,心里有暖,家人闲坐,灯火可亲。
今晚我也偷个闲,煮碗汤圆,顺便把下版本的更新排期,按你们的选择来定。
下面三条内容线正在同步推进,最终按你们的投票结果,优先更新票数最高的版本!
近期具体在肝的三块大的内容:
1. 战斗玩法改进
基于废墟探索修改,强化战斗属性,补齐装备池和词条系统,同时安排局外角色养成。
2. 队员养成
队员工作分配、好感度培养,还有队员专属随机事件,让伙伴不再只是摆设。
3. 剧情加强
上线男女双视角开局,拉高剧情密度,整体文案也会继续优化打磨。
依旧是跟着大家的需求走,慢慢磨、认真改,咱们的游戏一定会越做越好。
—— C 哥

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