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【公测版本】统计一下日常资源+游戏福利以及卡池相关

修改于06/068901 浏览综合
目前暂时只统计抽卡相关资源,养成资源暂不做统计。因为目前公测只开了一天的内容,后续还没解锁的内容还有别的日常资源产出,后续会持续更新。有些图片是三测图片后续会替换掉。
首先是日常资源:
日常任务90金砖
每周任务180金砖
每月签到满200金砖
每周分享一次10金砖
氪月卡每天90金砖
这就是目前的日常可重复获得的资源
按照一个月30天计算,0氪一个月可获得3660金砖=20.3抽,氪月卡额外获得2700金砖=15抽。
接下来统计一次性资源:
首先每章剧情满星通关可获得250金砖+3抽常驻,激战模式满星通关可获得250金砖+3抽常驻
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每个剧情战斗/物资关卡首次通关60金砖。
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前线来报,如果之前三测的记录没错,缄默之门的奖励从一星对应100金砖+100代币改成了50金砖+50代币,削奖励是啥意思😳
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三测图片
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此为三测的缄默之门奖励截图
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这是公测版本的奖励截图
启程任务完成第一天任务获得10抽常驻,总共七天任务,后面五天都是5抽常驻+360金砖,第七天任务完成可获得五星将军卡+5抽常驻。
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七日签到一共获得10抽限定+红手套五星卡。
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通过每一章的激战模式得10抽常驻,总共50抽常驻资源。
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首充6r获得幽灵五星卡。
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新增活动,公测的馈赠总共15抽常驻+园丁服装
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风格试用20金砖。
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关注社区总共120金砖。
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家族据点玩法也有金砖奖励
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每日礼包/每周礼包开出来的东西随机,有可能开出金砖/常驻抽。
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氪金内容:
主要说一下大小月卡吧,其他的大小礼包就不细说了。
小月卡30r,购买就返还300红砖,每天给90金砖+60体力,总共2700金砖+1800体力。
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购买月卡后解锁典藏秘礼,可每天花费10红转获得不定数量的金砖,最少10金砖最多100金砖。
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同时购买月卡解锁尊享周期礼,内容如图,可45r购买一周。
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成长基金68r,购买就返还680红砖,最多升到60级给6120金砖。
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大月卡分为68r和98r档位,主要奖励是角色时装,首期大月卡是主厨的时装,不是我最开始预想的五星/六星卡,个人觉得这种设置还是比较利好玩家的,大家可以根据对角色的喜爱度来决定是否购买,毕竟如果奖励是卡的话可能为了图鉴收集也会买。
免费档位的大月卡总共可获得5抽常驻。
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购买68r档位即可获得角色时装+5抽限定+5抽常驻。
购买98r档位在68r档位上增加了头像框+5抽常驻+400金砖。
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接下来讲一下卡池相关:
目前开了三个卡池分别可以理解为:限定卡池/新手卡池/常驻卡池
所有卡池六星卡的爆率都是2.45%,这个爆率还算挺高的,虽然70抽保底但按照这个爆率正常四五十抽就能出六星。
新手卡池一共能抽30次,只能十连十连的抽,30次保底给三张六星卡之一,分别是红手套,幽灵,星闪的六星卡,可自选三张之一指定抽取。我的新手卡池都抽完了,如果有图可以补一下。
常驻卡池70抽保底一个六星卡,常驻池总共八张六星卡,如图。
公测新增常驻卡池也可以定向保底机制,可自选一张六星指定,和限定卡池机制一样指定的六星占六星出卡50%,有大小保底,小保底70大保底140。需要注意只能指定一次,指定六星抽出后将不能再定向,常驻池变为完全随机。
常驻池300抽可自选一张常驻卡,如图。新手卡池和常驻卡池都使用契约之刃也就是说的常驻抽进行抽卡。
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限定卡池是野狼的六星卡,限定卡占六星出现率的50%,70抽小保底可能歪常驻卡,140大保底必出限定卡。限定卡池使用秘誓之刃抽卡。所以限定卡池和常驻/新手卡池的抽卡道具并不互通。都是180金砖一抽。限定卡up后不会加入常驻卡池。
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限定卡叠命座的奖励如下。分别是2/5命。公测常驻卡也都加入了一样的叠卡奖励。
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抽卡产出两个道具分别是闪烁的残火/明亮的残火,由重复获取卡获得,产出规则如下
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紫火每个月可以兑换5抽限定+5抽常驻。
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10个金火就可以兑换1抽限定/1抽常驻,重点金火可以兑换六星卡和五星卡,本次可兑换的卡如图。现在看应该是55天一轮换?只看到了倒计时日期没看到具体的规则之类的。
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特供商店是由家族据点产出的特供凭证进行兑换的,每周可兑换2抽常驻。
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第二天新开罪恶博弈周常活动,每周可换1抽常驻
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最后再总结一下和三测版本的资源对比,除了每日任务新增了30金砖,其他几乎没有增加。对于资源我的评价依旧是一般很一般。
除了日常可重复获取的资源除外目前大多数都是一次性资源以及活动资源,目前处于开服阶段还没上常规活动,还不清楚之后的常规版本活动的福利资源如何,以及卡池安排也并不清楚。
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因为嫌弃QQ人的大招动画,我之前都已经把大招动画关掉了。突发奇想,看一下最新出的两张卡动画,圣子这个大招动画好看的呀。这我就不理解了,你但凡把大招动画的这个建模拉出来做卡面,我都不至于之前那么埋汰你说你老啊。 某某人的大招动画我也录屏了,放主页了。想看的也可以去看一下。也很不错。
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❗点开详情看细节❗ 首充6r党,不能说特别平民的配置,但box和练度相似应该是能过的,第一遍打完没录上,为保证可行性,这是又凹了三次才再度成功的视频。 如果有《六星红手套嘲讽/百灵夫人净化/双盾暴君》都会比我这个打法好打,仅供参考。 【box(括号里是技能等级)】 上场位: 一号位六星暴君(1/1/5)65级 二号位六星星闪(4/3/5)65级 三号位六星提线人(1/3/5)60级未突破 四号位五
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1.抽卡概率 充9元 4天255抽 六星5个未叠,五星全未叠满,四星全叠满 六星概率:1.96℅≈2℅ 没选定向先选主攻推荐星闪,防御推荐红手套 但第一个定向一定要选主攻,副攻和辅助不建议定向选。 2.卡位(分无辅和有辅)/养卡 防御 主攻 主攻 主攻 主攻 副攻 防御 主攻 主攻 主攻 主攻 辅助 目前带一个防御足够,如果防御力不够就带一个辅助回血,如果主攻不够可以换副攻 养卡(六星优先,之后是
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如果只是要过关:感觉暴君可以换五星红手套试试,星闪也可以换其他克制c,正常带人即可(只带五人是因为技能循环不过来影响爆发)
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1.烧血队(野狼,雨仙,6星羊 。等) 2.召唤队(骑士,6某某人。等 ) 3.持续伤害队(监狱长,6幽灵,6红手套,黑哨。等) 4.盾爆(6暴君。等) 5.过牌流(个人感觉可能会有)(愚者,NG,6提线人,教鞭。等) 6.纯猜(会不会出一个打伤害频率队,一个角色加标记,通过记录打的标记次数造成伤害,那队伍就有星闪,将军)。当然现在将军感觉更偏向辅助增伤 注:全凭感觉,可能有误
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02:59
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上半主要野狼输出,暴君抗伤,其余的随便带点 下半主要由星闪输出,主厨补伤害(两个放助战),将军放前面负责削减敌人防御(白镰刀可换任意角色都可以)
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转向做得跟shi一样
想不通你这个转向延迟怎么好意思做摇杆控制的(没有说你改成方向键就不延迟的意思),延迟成这样拐角还敢做这么细的划分(没有说你不延迟就可以划的意思),你们制作组做出来以后自己真的在手机上玩过吗?(没有说你真的没玩过的意思)(也没有说你玩过就可以这样端出来的意思#夜幕之下 )
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01:59
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红点之下的功略
不会的,可以看我另一个视频,然后这个视频它的关卡是难度升级了的,然后我发现一个规律,就是你点有些牌的时候,他不是都没有单个会动的嘛,然后你就看,你试一下他的周围,你看一下有没有一个未翻开的牌是点哪里都是会动的,呃,那么说明他肯定是雷,然后剩下的地方就好排了,反正你也没扣什么血,试错一次没关系的 对了,你剩下一大片你都不会的时候,你就点一下那个帮你找的,还有就是开始你点4个角,你开的牌少的话,你可以
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玩过爆率最高的游戏了
别人的我不知道高不高,我觉得还可以,没氪金,玩了一星期六星战绩如下:野狼x2、暴君x1、幽灵x1、星闪x1、东南西北x1、提线人x1、红手套x1、将军x1……总之目前就差教鞭六星就全了(又快保底了,看看能不能捞一下)像我这种一点都懒得肝的人都能搞这么多抽,能肝的不得炸了😱 #夜幕之下 #夜幕之下红手套 #夜幕之下游戏 #夜幕之下公测 #夜幕之下官宣定档6月5日 #夜幕之下走火测试 #夜幕之下暴君
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