漫画版及严肃动画优化建议两三事
昨天 00:34343 浏览综合
如题,在现版本中,严肃动画和彩色版本的加入让原本的漫画版及火柴人版本的界面及战斗动画受到大幅度压缩。
这两个版本的内容按道理而言早该因为技术的更迭而被新版本替换,但是没有,在许多玩家的强烈建议下,漫画版和火柴人动画并没有直接被彩色版本和严肃动画取代,得以在游戏中有所保留,并且随着版本更新,有了一些新的内容,上图中例如“唐门地图”“锦衣卫地图”“镖人联动地图”等新内容,从中也不难看出,多年来xf的成长壮大和美术资源的精进,但是这也造成了相当一部分问题。
当初彩色版初加入游戏时,因为各种界面设计和画风调色问题,饱受玩家诟病,后来在积极听取玩家意见之后,经历版本更迭,逐渐变成了现在的经典模样,但与此同时也产生了一些问题,那就是彩色美术资源在游戏内明显能够更加丰富地展现出部分“时装”“坐骑”乃至于面世不久的“武器时装”的吸引力,这自然是件好事,但彩色拥有魅力,不代表黑白版本就不能带动玩家的购买了,在老版本,厨神系列的武器外观十分别致,还有早期的各服装上有所体现,即便是黑白的装扮,经过美术的精心绘制,也能够吸引许多玩家慷慨解囊。
但后来不知什么时候,将人物面板固定成为了彩色,我不知如此调整的目的是怎么样,这让我这样的早期玩家在使用黑白版本游玩时时常感到别扭。
早期的火柴人战斗中,添加的彩色内容,诸如流血,挂毒,以及血魔,金钟等内容,是我印象中较早被上色的内容,这部分内容在当时看来十分新颖,给人观感极佳,但现在看来可能大部分是因为当时的平淡导致这样的内容显得喜人,长久之后反倒给人感觉不如纯色,想换回耐看的纯色却发现已经没了调整的余地。
慢慢的,菜园子,福地,多人副本,商店,活动,以及各种按钮都朝着彩色发展了,甚至有的地方进入就会强制玩家更换为彩色,还会占据一定的时间进行切换加载,实际体验日常与副本割裂感极强,原本耐看的火柴人战斗也被加进了各种各样的彩色内容,这并非是对此不满,官方愿意添加这样的内容自然也花了一些资源和心思,但新老资源内容之间的冲突总是让人产生割裂感
甚至可能会出现,人在福地,福地是彩色的,人物却是漫画的,任务中,人物是漫画的,面板人物却是彩色的,新的地图有漫画版本,进入副本却是彩色,整个界面是漫画版,各种按钮标识却是彩色,这无疑是很影响玩家游戏体验的,当然如今的游戏内,大部分玩家使用的都是新界面,漫画版泯然众人矣,不禁令人痛心,希望后续能推出纯漫画版






