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秘密地铁攻略,三级图配置篇

修改于03/04264 浏览攻略
打了三轮地铁,也是总结了一些经验,和大家分享一下[表情_流口水]
地图简介:该地图通关可以获得13500军团分数,可以说是给分最多的一张地图了,但同时这张地图的难度也比前两张要显著提升。
该地图最明显的特点就是怪物多了炸弹兵,会随机刷新在某些房间当中(未统计)特别是较于前两张图还有设立额外的炸弹房(入口在下,右侧较宽的房间)以及最后一关的超多怪。
根据消耗电池的数量,以及性价比把队伍组合划分成三个档位。
上等档位:四普通
消耗:🔋✖️8
队伍配置:盾医医狙/盾医狙狙该组合最大的优势就是超高的性价比,在通关的前提下,每块电池收益能来到1687分,但同时该组合也拥有较低的容错,大部分情况下,阵亡一人就很难通关了,所以较为吃配合。
分工:该组合中的盾兵主要作用为吸引火力,控制位,凭借其较硬的身板,需要在炸弹房中负责吸引炸弹,同时在部分刷新炸弹的房间门口需要及时使用,以保证队友跑到安全的位置。
该组合中的医生,主要负责治疗和输出,同时需要做到在盾兵意外阵亡后接下引炸弹的责任,同时不能吝啬医疗包技能,尽量做到有就用,不然容易导致盾兵暴毙。
最后是该组合中的狙击手,主要负责输出,在部分极端情况下可以负责引怪,以及注意到盾兵被控时使用眩晕狙击帮盾兵解控,在盾兵没反应过来的时候帮盾兵控制炸弹(不用担心顶控制,这里面的控制似乎是以最高控制时长为准)
注意事项:由于该组合的主要战术是持久战和拉扯战,在所有怪物中需要优先击杀熏鱼胖子,以防止全队暴毙,同时在有钻工加炸弹的房间要注意及时交控制,以防止队友被控加炸抬走。
同时盾兵需要用到卡药技巧,狙击手和医生要用到双枪技巧,否则武器将不够用。由于较为吃配合,所以该组合的通关率与配合成正比。
难度:🌟🌟🌟🌟
收益:🌟🌟🌟🌟🌟
风险:🌟🌟🌟
变招:该组合下可以将一到两位普通换成改良,以增加通关率。
推荐改良位置:医生医生在改良后的攻速和伤害会得到提升,导致其输出得到较大提高,哪怕是加一位改良医生,在保证较高的电池利用率的同时,也能使通关率得到较大幅度提升。
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中等档位:三改良
消耗:🔋✖️12
队伍配置:盾医医👍/盾医狙
该组合也是较为推荐的一组组合,虽然每块电池的收益来到了1125,但其优势在于较高的容错,并且操作极为容易,其中最为推荐的组合是盾医医。
分工:由于防御大幅增长,该组合下的盾兵压力会减少非常多,其主要职责依旧是引炸弹和控怪。
该组合中的医生依旧承担治疗和输出位,但其输出更加可观,两个医生轮流交医疗包,能做到站撸大多数的怪。
而该组合中的狙击手却是可有可无了,身板脆的同时输出也比较一般,实在想拿出来玩也不是不行
注意事项:该组合几乎没有什么需要注意的了,改良医生的身板能保证其吃一炸不死,但盾兵依旧需要引炸来保证队友的安全输出环境,唯一需要注意的是战斗时仍需优先击杀熏鱼胖子。该组合依旧需要用到双枪技巧
难度:🌟🌟
收益:🌟🌟🌟🌟
风险:🌟🌟
变招:该组合若是四人则可以额外加一个普通或者概率来锦上添花,确保更稳通关,但同时收益也将同步下降。
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下等档位:四精英
消耗:🔋✖️24
队伍配置:随意
这是系统推荐的配置,但该配置打三档地图战力依旧严重溢出,甚至于你拿四个盾兵都能无脑过,收益也是低的可怜,每块电池的收益来到了562分,如果全程使用这种配置,估计拿前三都够呛。
分工:该配置下的盾兵已经肉成了一堵墙,硬吃两个炸都未必会死,同时也具有一定的输出和超长时间的控制,可以说爱咋玩咋玩了。
该配置下的医生仅仅是增加了伤害,攻速与改良医生没有太大差别,不是很推荐,如果追求极致的体验也是可以选的。
该模式下的狙击手具有正常120,暴击180的恐怖输出,做到了两枪一个小怪,三枪一只大怪,十枪一只精英,同时还拥有普通盾兵的防御,可谓超模。
该组合下无需用到任何技巧,选这个组合让我怀疑你是不是来体验生活的。一般只有第一次熟悉地图才可能会有人使用。
难度:有难度吗?
收益:🌟🌟
风险:🌟
变招:该组合的变招是以降低电池消耗为主,可以降低队伍中医生的配置,或者是狙击的配置,来减少消耗,甚至可以仅保留狙击一人的配置不变,以达到三保一的局面。
总结:该地图并没有想象中的那么困难,尽可能用低的消耗换取更高的收益才是最终目标,新手可以用下等档位熟悉地图,用中等档位来练习配合,熟练之后可以使用上等档位及其变招来尽可能的提高电池的利用率[表情_羞涩]
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一,新地图 版本更新后,沼泽地区迎来翻新,地图为辐射机制 辐射:和雪地寒冷,海岛孢子一样,先黄条后红条,黄条可以自然消退。 红条之后仍然累积等级,同时开始快速降低人物生命上限,辐射等级每提高一级血量上限降低10点。 除了怪物攻击也会造成辐射,地图的部分据点会有泄露的辐射源,辐射值很高。 现版本的大黄小黄衣可以只能不同程度抑制辐射增长速度(屯就是了[表情_委屈]) 地图实况视频如下,镇守地图据点可以
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之前沼泽的铅箱变成了新的铅箱了截图
之前沼泽的铅箱变成了新的铅箱了
而且开箱很便宜,比之前用钛合金简单多了,没更新的可以多屯一些。更新后开,开的价格便宜,不过配方会变16*2铅矿->2铅块+1精炼锑->1铅板,如果做铅板的话更新之前做更多(开箱成本高),如果做铅块的话更新后才能做。新版本做东西的铅物品有些是用铅块有些是用铅板。也就是说,如果觉得5钛合金开箱贵的,感觉不那么需要铅板的就更新后开,可做铅块6个左右,再加工铅板3个左右。觉得5钛合金不贵,感觉需要铅板的就
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维修台 (新沼泽篇)截图
维修台 (新沼泽篇)
之前维修台发现耐久不对 去枢纽测了一下 中和器耐久一样100点 守护者耐久40点 守护者空放一样耗费耐久 但伤害改为范围伤害 均衡器耐久219点 不miss后伤害也是3285了 稳定高dps唯一真神 最后通牒耐久46点 理论最高伤害也是高达5060实际非常之鸡助 一级炮塔耐久200点 伤害10 二级炮塔耐久400点 破甲伤害10 三级炮塔耐久400点 破甲伤害15 理论不挨打无溢出能打到高达600
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1.51完整内容截图
1.51完整内容
1:基因组奖励全免上调百分之五十 沼泽boss奖励为六百 2:机械狗容量为一扩容为五 箱子承载量为一 扩容为三 自制电池可以加100容量。 3:炮塔可部署可拆卸 4:阵地战为主 大量尸潮 极致阵地战 5:那个新电池可理解为挑战券 6:资源产出形式改变 更类似于沼泽活动。用电池激活工厂然后阵地战,守住基地。电池就是挑战券。 7:阵地战所获得的奖励有新型金属,铅块,硫磺,岑木值得一提的是。岑木是以一
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浅谈新版实验室收益(分区分难度)
1、首先是普通A区:这里给到NPC,原因是消耗太大,收益不高,毕竟A区消耗的是孢子衣服和孢子枪,需要不停去沙场挖沙烧玻璃,但考虑整体难度低,并且部分怪可以卡墙,对于缺蓝图物资的新手而言可刷。 2、再是普通难度B1区:直接给到夯,夯爆,毕竟刷B区消耗近乎于无,只需要火把+军装就能打通,不多解释。 3、普通B2区:直接拉完了,B2区需要起源破甲枪+防辐射护甲,有这些物资我不去沼泽我来实验室,我吃饱了撑
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