关于技能等级
03/04145 浏览反馈

移动数值本身是小数值,有用,但没啥用

直接百分比提升,有用

没有用

没有用
阶段性建议:100来小时,花了几百块。
说说关于仙法方面最大的问题:仙法等级。
目前来看仙法技能等级提升只对风雷九变(攻速)和震雷九步(移速)有效(因为一个是百分比一个是小数值)。
进入正题,这游戏在初期dps数值就会呈指数上升,对于动辄几亿几十亿的技能伤害,技能等级提升上百级给的几十几百的数值几乎形同虚设,仙法经验更是没有获取的欲望,当然升星也不难,一定的消费加每日的薅羊毛想升星也不难(可能我觉得不难吧)
我个人是觉得无所谓,单纯只是觉得一款游戏想要往好的方向发展一定要平衡免费和付费功能之间的权重,玩家对游戏中某个功能的第一印象很重要,能直接影响到他会不会玩下去,如果他玩了一会儿没有摸透如何低成本消费和每日薅羊毛,当他看到只能十连抽才能提升的功能,你猜他是直接去消费还是直接换游戏?
以上纯属是对这个游戏的喜爱才提出的建议,希望游戏越做越好吧。

