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【职业攻略】奔逸绝尘定乾坤——无名

修改于2020/11/19436 浏览综合
本文即为4篇职业秘籍中的最后一本~
相信有了这些简单的职业技能科普
少司命们可以更好的理解自己擅长的领域~
那我们就赶紧开始今天的“学习”吧!
【无名简介】
TapTap
无名在游戏里中的定位是近战输出,灵动和连击。是战斗中的核心近战物理输出角色,技能组合多变,且有多段位移技能,因此拥有非常高的操作上限。技能通过神通可以组合出驱影系的连招,利用影子打出更多变的连招和创造更安全的输出环境。
【核心技能介绍】
被动技-剑意:可以强化特定技能
TapTap
无名通过技能可以获得剑意,剑意可以提高终结技造成的伤害。在高额剑意的时候,通过神通可以使无名的终结技,触发技等技能获得额外的效果。是无名玩家要时刻注意的资源点,不同剑意下的连招效果会有质的区别。
TapTap
被动技-影刃:释放影系技能即可获取一层影印,叠满7层影印,下次普攻将变招为影刃
影系无名的重要被动。通过神通,无名的大部分技能都可以通过神通点出影系技能,通过影系技能打出来的影刃效果,可以对敌人造成巨额的伤害。但并不代表为了打出影刃就要多带影系神通。影系神通在应对不同敌人的时候,可能效果不如其他神通。影刃是个强力的输出技能,在配合合理的神通选择时,他将会帮助无名打出更多的连招。
逐江三顾神通-穿云
逐江三顾短时间内可以连续释放3次,第三段可以定身/击飞途中敌方目标,三段攻击全部命中同一目标还会附带额外伤害。
逐江三顾技能在对阵玩家时的强力神通。在神通达到10级后,技能的第三段攻击将从定身效果变为击飞效果。这让本身作为位移技能的效果附带了控制。本身持续击飞能力强力的无名角色最渴求的控制效果就是击飞。远距离击飞的效果让这个技能可以作为无名角色的强力先手技能。
破空无痕神通-蓄锐
破空无痕命中目标可以造成定身/晕眩效果,且可以溅射出剑气波动攻击目标身后的敌方单位。
无名的突进技能,在神通等级达到10级后,技能的定身效果会替换成晕眩效果。尽管晕眩时间远低于定身时间。但是这让地方无法在被突进时开出格挡技能,让无名可以有更强的先手技能。
【实战套路&技能连招】
无名灵动和持续击飞能力强的特点是无名致胜的关键。无名尽管身子板非常脆弱,恢复能力也不及赤阳。但是无名拥有非常强的先手能力和击飞手段。一套技能中包含多个技能可以将敌人击飞,一个解控技能并不能阻止无名势如破竹的进攻。只要将敌人击飞,无名就可以释放多段续击飞能力,效果敌人大半的血量。无名的攻击即便迅猛,但是要时常注意自己的安危,有危险的时候需要迅速用技能拉开距离,需要无名玩家有较强的观察能力和不贪输出的手。
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穿刺-穿刺-突进-穿刺-击飞-破防-触发技-终结技
无名由于自身灵动的特点,可以在非常远的距离先手击飞敌人。在神通中,突刺技能选择出10级以上可以释放三段突刺,且第三段突刺附带击飞效果的穿云神通;突进技能选择出10级以上的可以造成短暂晕眩的蓄锐神通。先提前用2段穿刺赶路,留好第三段穿刺。在靠近敌人后,使用突进晕眩并靠近敌人,只有使用穿刺击飞敌人,并用平A迅速接近敌人。随后用击飞-破防-触发技-终结技衔接平A,利用破防衔接击飞的机制,对敌人造成一整套伤害。
突进-击飞-破防-触发技-终结技-突刺-突刺-突进-突刺
在无名不利用突刺可以直接直接接近敌人并可以直接击飞敌人的情况下,直接利用突进-击飞-破防-触发技-终结技的连招打出第一套伤害,利用2段突刺延长击飞时间,敌人起身时远离敌人,等待敌人起身霸体结束。随后使用突进+三段突击的击飞连招击飞敌人打出第二套伤害。这套连招起手难度大,单套伤害略微降低,且打完伤害后没有技能可以用来逃脱。但是胜在可以打出2套伤害并在敌人未起身时快速积累怒气优先释放法宝技能。
TapTap
格挡-格挡反击-破防-突刺-突刺-突进-突刺在敌人有解控的时候,无名可以尝试用格挡技能骗技能,并用格挡反击的击飞效果击飞敌人,并用破防技能延长击飞时间。在敌人交出解控后,利用突刺技能快速脱离敌人攻击范围。等待敌人的霸体解除,在利用突进-突刺的击飞技巧击飞敌人,打出完整伤害。
如果少司命错过了前面几篇职业秘籍
那也完全也不要紧!
可以戳下方的传送门直达哦!
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