魔药的抽取与养成建议
昨天 18:2228 浏览攻略
首先魔药跟神兽一样的先开图鉴为先
理由如图

魔药是有图鉴加成的,但是无升星图鉴
而且魔药解锁就有一个槽位

可以给主c用上所有的魔药,让主c多几个技能

我们在图鉴抽完之后就开始升星,魔药首拉下面俩个,俩个侧重点不同,氪佬(不算小氪)就先拉骷颅这个打PVP好用,平民我个人建议是先拉龙息常驻加伤抽到就能用,魔药是很贵的,骷颅药起码6星往上才有效,所以平民首选龙息
拉完龙息就拉骷颅
拉骷颅的就再拉龙息

高星置换血量,怒气其实你都开魔药了换不换无所谓

加伤,通俗易懂
然后上面俩个都拉满之后输出够了就应该开始保命了,时光不二选择

复活多动的含金量无需多言
然后拉圣愈
虽然低星效果较为鸡肋,但是星高了之后的免伤和debuff是相当好用的,回复相当于添头吧,本游戏回复量是不缺的甚至于溢出

本来效果是不错但是确实不缺治疗,所以只能后面一点拉
然后拉深渊,补盾低星就是有效技能但是盾量较少,高星以后盾量显著提升且有开局令角色能站住场不至于被秒(技能普攻双减免,拉到这基本上较长时间了大家的暴击伤害都很高,减爆伤能站住场进行回复和反击),理论上这个应该比圣愈先拉,但是核心效果到15满星太过于拖沓,圣愈的核心效果中间就有了所以我个人觉得圣愈靠前一点。

最后,效果是不错但是解锁魔药的伤害人家终焉神兽都有了,锁这怒气啥用,各种怒气增加减少,还有骷颅互换怒气,只能说是食之无味弃之可惜,要不是有基础属性加成都能不拉

锁怒但是防御,不能先手使用相当鸡肋了
魔药还有个养成辅材
直接平铺,不要集中升一个,平铺战力加的多

我的都是平均升的
加持魔药从主c到副c最后到辅助
就这样下次见



