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【技巧教学】生化追击全新buff来袭,死亡自爆炸翻全场

03/0451 浏览综合
各位CFer大家好!不知各位有没有发现?本次版本更新后,生化追击的部分地图发生了一些变化,我们可以利用这些变化来做什么事情呢?快来随我一起看看吧。
【BUFF加成】
自从去年1月10号版本更新后,生化追击模式从第2关起每关增加buff属性,其中每张地图的2~4关为固定buff加成,而第5关双方buff完全随机。我们以追击世界和空中遗迹两张地图举例。
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而本次版本更新以后,生化追击模式双阵营的随机buff池中均有一定调整。人类阵营在原基础上增加弹跳服和人身保险,而幽灵阵营在原基础上增加死亡自爆和复制感染。本期我们将着重讲解死亡自爆的属性及进阶打法。
【死亡自爆】
死亡自爆作为幽灵方buff之一,目前在追击世界和空中遗迹地图中,该属性仅会在第五关随机出现。在该buff的影响下,幽灵死亡时会爆炸,对普通人类和救世主均能造成伤害。
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经实测,该buff不仅会对普通人类或救世主造成伤害,而且还会额外击退一段距离。只要人类阵营处于幽灵爆炸范围内,普通人类固定受到200伤害,而救世主固定受到1000伤害。
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即使该玩家拥有防化服,也只能抵挡伤害,无法抵挡击退效果。并且在抵挡伤害后,防化服将消失。这也就意味着如果人类再次受到幽灵攻击,则会被直接感染。
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在爆炸距离方面,经测试得出结论,该buff仅会影响以死亡幽灵为半径约两米内的全部人类阵营角色。
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而击退距离方面,经测试得出,在与死亡幽灵贴脸的情况下,所导致的最远击退距离为4米。
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因此,死亡自爆buff的实际表现为:当幽灵被人类击败的一瞬间,以该幽灵为中心半径约两米内的人类会被击退并且受到固定伤害(普通人类为200,幽灵猎手为1000)。如有防化服,则防化服消失并抵挡该伤害。
【实战教学】
通过前文我们知道,该技能虽然伤害很低,但可以直接破坏人类的防化服。因此,在距离允许的条件下,我们可以强行与人类贴近距离后被人类击败,这样就相当于变相抓一次人类。
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合理的利用游戏地形也是发挥buff的一大因素。比如空中遗迹最后一关,当人类摸到最后一个钥匙时,幽灵方复活点将会增加推力,利用此机制可以快速推进到人类面前,然后在人类未反应过来的时候跳到两侧并发起偷袭。
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如下图所示,我们可以快速冲进人堆,利用此buff给对方来一场天女散花,清除范围内全体人类的防化服以及重创部分猎手,为后续进攻打好基础。
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当后方有幽灵跟随你一起破点时,你也可以以此技能作为护身符,直接冲向人类阵营,将对方冲散(人类只能选择与你保持距离或被你炸飞)为后续幽灵破点打下基础。
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【总结】
死亡自爆作为生化追击幽灵阵营的新晋buff。尽管只对幽灵的近战能力进行增强,但该buff的强力属性既可以让人类畏惧,不敢贴近幽灵进行输出;也可以使幽灵在破点时有着更大的容错。当你作为幽灵阵营且刚好随机到该buff时,切记尽可能贴近人类,不然将无法发挥出该大buff的威力。相信随着时间推移,越来越多的战术打法会被各位机智的CFer开发!
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兄弟们,你们觉得开了吗?
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没枪 光给皮肤 有谁抽出过枪的
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