关于卡牌强度,策划是否心里没有b数?
修改于03/04225 浏览综合
如题,一个游戏要好玩,要么都是神,要么都是鬼,而不是有个别神,其他是鬼。
现在的五行师,个别卡强度爆表,不需要任何连携,只是简单的单挂,就打爆对手,甚至某张名为女娲的卡,单卡就可以决定百分之五十以上的对局胜负。
稀有卡里,能用的基本就只有女娲,燕赤霞,化龙,百鬼,而这四张能用的卡强度一张比一张爆炸,远超其他卡。
我不知道策划是怎么想的,像现在这种情况,你要么就把其他那些不能进构筑的卡全都加强,大加强,让众神打架。
要么你就把现在的这些进入构筑的强卡全部削弱,让所有卡强度都弱,这样就也是另一种慢拳对抗。
你现在策划也不知道怎么想的,强卡视而不见,我不信五行师每月统计,你们看不见各种卡的使用率,弱卡倒是改,可问题不能进构筑的卡那么多,每个月才改四五张,改的还特别保守,远远达不到以上强对应强的思路,就拿这个月为例子,看似改了四五张卡,其实也就金霞童子算是有意义的改动,引起了个别人的构筑想法,其他的改不改,有什么区别嘛?改之前是区,改完以后还是区,改它干嘛?
还有再前一阵子的险道神,改完以后不是挺好吗?为什么改完不到一个月,又直接把这张卡改成废纸?
你策划这不是左脑攻击右脑嘛?
只允许女娲一卡爆炸,康死对手,不允许险道神抢节奏?
都说了,你要么大家一起强,诸神乱斗,要么大家一起弱,诸神黄昏,你别搞的有些卡像人上人一样,行不行???

