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可靠消息,要武学调整了。

修改于03/051517 浏览综合
我的建议是加强一下纯出手拳,纯出手刀。
我个人感觉这版本,后发+牛马+三步的逻辑闭环过于强势,相比游龙,不仅异常稳定,成本还更低。
而出手套在面对精进四系,和后手,游龙等套路面前都不如后手一根毛,这很不合理。
就应该回到后手克出手,出手克精进,精进克后手,然后超大氪游龙自成一派,氪金需求度和强度最高的版本中。
而且绝世分不同内息,给不同的效果是一个非常好用的平衡技巧,建议武学调整,可以重点使用这个技巧。
比如燃木要加强,就改为:
燃木:
阳极为精进,5回合30%武爆+5回合30%连击。调和极为70%概率出手,4回合25%招爆+4回合25%招式增伤。
外加公用的3回合30%倍率的灼烧dot被动。
当然,这只是举个例子,不同内息不同效果。
(补充:很多人在吵后手牛马的问题,我发表下我的个人看法,牛马只是让后手面对精进四系有了还手之力,是核心,亦是合理的设计,不然后手打精进就是无限空过,在那杂耍半天被一棍子敲死,实在过于抽象,搞笑。
所以牛马不是问题所在,真正有问题的是三步。按理说,精进四系是克制后手的,但三步过于稳定警惕,让四系无法连击,才是大问题。
四系有无连击,天差地别,是影响输赢的关键所在。作为被精进四系克制的后手流派,不应该如此低成本的,如此容易且频繁的获取警惕这个属性)
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无名江湖 武学调整
我看很多人在吵牛马的问题,说下个人看法。截图
我看很多人在吵牛马的问题,说下个人看法。
首先,牛马只是让后手在面对精进四系的时,有还手之力。 它是核心,亦是合理的设计,不然后手打精进就是无限空过,在那杂耍半天被一棍子敲死,实在过于抽象,搞笑。 所以牛马从来都不是问题所在,真正有问题的是三步。 按理说,精进四系是克制后手的,但三步过于稳定的警惕,让四系无法连击,才是大问题。 四系有无连击,天差地别,是影响输赢的关键所在。 众所周知,后手克出手,出手克精进,精进克后手。 作为被精进四系克
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diy武学:枯木逢春刀
名称:枯木逢春刀(绝世) 属性:阳极,调和极,阴中。 天赋招式:枯木逢春(精进):每次释放刀类武学时,消耗当前20%内力,并根据已损失内力,按一定比例获得护盾(或者是回血),持续5回合。 被动:当上阵至少5把刀时,获得空蓝条也能释放武学的特殊机制。但空蓝时,也就是内力值不足,强行靠机制释放武学时,当回合所造成的最终伤害减少50%。 xxxx 阳刀用铁面最大的问题,还是无法控蓝,需要一本消耗当前蓝条
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建议切磋显示双方赔率(华山那种)
这样可以清楚的看到配招强度。 总有人拿偶尔一爆当强度,我只相信大数据。 赔率一出,强度一目了然。 有人说会消耗算力,那也很简单。 vip开放权限,且限制次数,vip等越高,次数越多。 别人都氪金了,买你点算力怎么了?这很合理吧?
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策划你在看吗?还真两个主运啊?
这波策划干得好啊!!!![表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
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双卡阳剑一年一个月
犹豫了很久,还是决定发一下帖子,这游戏是前年底的金蛇区,到现在一年一个月了,月卡少了五个月,也就是到现在充的不到300,刚开始也不太会,但是因为喜欢玩剑又不想玩大众的调和剑,所以当时选了阳剑(之前是真的很弱),之前学生党不太想充钱,很喜欢研究配招,我战力几乎算我们区垫底,算是唯一阳剑,华山本服战力基本上所有人都比我高,但是也有一战之力,初期不太会玩养成有点问题,后面稍微好一点了,这游戏氪是真的,但
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说点心理话,不是哭弱,是特色丢了
开始玩的无敌阳刀,有天逛某音发现这游戏居然有比赛,主播在狂喊小魔女的调和拳盾又起来了,虎啸,无相指,望闻,乌鬼,从这时被洗脑了,上游戏就是搞一堆调和捣鼓,再后来逛tap发现了组织,进了葫芦群向大家学习调和拳的玩法,也分享自己玩拳的喜悦,从期待铜人门到拿到虎啸以及虎啸皮,期待的武学齐了圆梦了。 而玩到目前,我的阵容,却把虎啸往后移到扔进茫茫卡池。 虎啸到四号位说实话那时候也没那么糟,这个时候挨到虎啸
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【2025012攻略】新版流派强度排名及无名心经评析,大威天龙出品
大家好,我是大威天龙,今天给大家带来的是目前版本各流派强度排名,理由以及新区推荐(仅代表个人看法)。废话不多说了,近图一张,然后进入正题。 一,各流派强度排名,理由及新区推荐。 今天换个方式,就以两大类(四系流和招式流)来评析。 1,四系流。 阳刀(前期T0,中期T1,后期T1)。 暗刀(四系流)(前期T2,中期T1.5,后期T1)。 阳剑(前期T0,中期T1,后期T1)。 暗剑(前期T
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前言:大家好我是逸剑风云-五毒俱全——千啸,入坑无名江湖已经一年出头,借着这次阳奇二次重生,补足上次装备遗憾,顺便给自己理清氪金思路,斗胆给大家带来一篇新手及重生玩家养成攻略。此篇文章主要针对中小氪玩家,包含双卡小氪和中氪玩家的长期养成思路。此处感谢玩阳奇以来大佬写的帖子作为宝贵经验。(感谢月下的保姆级别养成攻略,神翼漩涡的小布丁抽皮肤理论,两位大佬的帖子启发很大,感谢李哥(逸剑风云——祝她)卡五
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咱们改一下dot玩法,来个元素反应,先灼烧后毒,造成“火毒”2级debuff,先寒霜后后流血,造成“霜血”2级debuff,如果同时造成火毒和霜血,则融合成“破败”3级debuff,打dot顺序累加,词条升级or融合,不比现在的玩法有趣吗?[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水] 还有,今天看完比赛,感觉调和奇是真的烂中烂。 要不直接改一下逍遥扇的冰冻好了。 冰冻可被覆盖,
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评价几乎没人用的稀有武学(内功篇),建议官方修改
1、金身不灭功 几乎是阳奇专属,别的流派没有用的 概率低,会被负面破,除了阳奇没人用 2、洗髓经 30概率再3分之一,主运10%概率,副运5%概率开控,木头人挺好用,回血厉害,自己用简直是垃圾中垃圾,建议好好修改修改 3、血海魔功 叠满我就20暴击增伤,入魔才35概率清化劲 完全不能用 4、龟息功 看着好像有点用,实际没啥用,相当于3次减伤,一次回血,和邪魔啥的完全比不了 5、清心普善功 敌我双负
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